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Komplettpaket Commander Keen – So erhalten Sie einen separaten Feuerknopf in Keen 1-3

Diese Anleitung zeigt, wie Sie einen separaten „Feuer“-Knopf für Keen 1-3 erstellen (da Sie standardmäßig die Jump+Pogo-Knöpfe zusammen drücken müssen), ohne eine externe Software verwenden zu müssen, nur den integrierten Key Mapper von DOSBox.

Starten Sie den Keymapper

Die Steam-Version dieses Spiels basiert auf DOSBox. Was Sie vielleicht über diese Software wissen, ist, dass es der billigste und faulste Weg ist, ein DOS-Spiel auf Steam zu stellen. Was Sie vielleicht nicht wissen, ist, dass DOSBox einen eingebauten Keymapper hat.

Starten Sie eines der ersten 3 Keen-Spiele ganz normal über Steam. Drücken Sie dann Strg-F1. Das Spiel wird angehalten und dieses Fenster wird angezeigt.

Fügen Sie eine zusätzliche Bindung für die Schaltfläche „Springen“ hinzu

Klicken Sie im Keymapper-Fenster auf die Schaltfläche, die Sie im Spiel zum Springen verwenden. Standardmäßig ist dies Strg. Wenn Sie also nicht mit den eigenen Optionen des Spiels herumgespielt haben, klicken Sie auf der virtuellen Tastatur, die Sie sehen, auf Strg (das Drücken der eigentlichen Taste bewirkt nichts, Sie müssen klicken). Wenn Sie es richtig machen, wird die Schaltfläche grün.

Klicken Sie nun hier auf die Schaltfläche „Hinzufügen“.

An diesem Punkt fordert DOSBox Sie auf, die Taste zu drücken, die Sie binden möchten. Sie sollten die Taste drücken, die Sie für Ihre Feuereingabe verwenden möchten. Da ich bei Jump/Pogo bei der Originalsteuerung bleibe, habe ich mich für Shift entschieden. Drücken Sie die Umschalttaste auf Ihrer tatsächlichen Tastatur. Wenn Sie es richtig gemacht haben, sollte es hier erscheinen.

Fügen Sie dieselbe Bindung für den Pogo-Button hinzu

Jetzt möchten Sie den Vorgang im vorherigen Schritt wiederholen, nur klicken Sie dieses Mal auf die Schaltfläche, die Sie für Pogo verwenden (standardmäßig Alt). Drücken Sie beim Hinzufügen der Bindung dieselbe Taste wie in Schritt 1. In meinem Fall war das die Umschalttaste, also drücke ich hier erneut die Umschalttaste.

Speichern Sie Ihre Bindungen und kehren Sie zum Spiel zurück

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Speichern“ unten rechts im Mapper-Fenster. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Beenden“.

Sie werden sofort wieder ins Spiel geworfen. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, sollten Sie jetzt in der Lage sein, die gebundene Taste wie Shift zu drücken, und DOSBox wird dann gleichzeitig die Jump- und Pogo-Tasten für Sie drücken und Ihnen effektiv eine Feuertaste geben. Diese Einstellungen bleiben bestehen, sodass Sie sie nur einmal einrichten müssen – wenn Sie das Spiel das nächste Mal starten, ist Ihr Feuerschlüssel bereits vorhanden.

Falls Sie Ihre Änderungen rückgängig machen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Spiel in Ihrer Steam-Bibliothek und dann auf Verwalten -> Lokale Dateien durchsuchen. Löschen Sie die Datei „mapper.txt“.


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