Definitiver Leitfaden zur Kernmechanik
Tagesplan
Jeder Tag ist in Tag und Nacht aufgeteilt, Mystia sammelt tagsüber Zutaten (10:00 bis 18:00 Uhr, jeder Sammelzyklus dauert eine halbe Stunde) und betreibt ihren Essensstand nachts (18:00 bis Mitternacht). Einige Zutaten erscheinen nur während eines bestimmten Zeitraums und brauchen Zeit, um nachzuwachsen.
Betrieb des Imbissstands
Normale Gäste bestellen Speisen und Getränke auf der Grundlage von drei Faktoren:ihrer Vorliebe, dem beliebten Trend und dem Tagesmenü. Wenn es Speisen auf der Tageskarte gibt, die ihnen gefallen oder beliebt sind, bestellen sie diese; Wenn nicht, bestellen sie, was am billigsten ist. Benannte Charaktere geben Ihnen nur einen beschreibenden Satz, der Ihnen ihre Präferenz mitteilt. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, was Sie anbieten möchten / können. Derzeit besteht nach Erfüllung jeder Bestellung eine pauschale Wahrscheinlichkeit von 60 %, dass sie eine weitere Bestellung aufgeben. Sie scheinen auch eine Bestellobergrenze zu haben, bei der der Prozess nach einem bestimmten Punkt, unabhängig davon, was Sie auf RNG gewürfelt haben, beendet und gewonnen wird. keine neue Bestellung aufgeben und sie zwingen, die Rechnung zu bezahlen.
Bindungssystem
Das Bindungssystem wird am 18. Juli eingeführt, vermutlich ist es ein großer Teil des Spiels. Derzeit läuft es so:Sie können mit jedem benannten Charakter Bindungen aufbauen. Bindung als Ganzes enthält Bindungslevel und Zuneigungslevel, sobald das Zuneigungslevel voll ist, kann eine spezielle Aufgabe gestartet werden – nach einigem Dialog geben sie dir ein neues Rezept, du musst ihnen dieses Essen anbieten, wenn sie dich besuchen, und mit ihnen reden sie am nächsten Tag. Wenn Sie diese Schritte ausführen, sollte Ihr Bindungslevel steigen. Um das Zuneigungsniveau schnell zu erhöhen, geben Sie ihnen Essen, das sie mögen, wenn sie sie besuchen. Eine höhere Bindungsstufe bringt zusätzliche Interaktionsoptionen mit sich – lade sie zum Essen ein (kein garantierter Erfolg, aber sie kommen, egal wo du bist, wenn erfolgreich, kostet 30 Minuten am Tag) auf Lv2, frage nach Ersatzzutaten (kostet 30 Minuten am Tag ) auf Lv3, frage nach Ersatzgetränken (kostet 30 Minuten am Tag) auf Lv4 und charakterspezifische Anfragen auf Lv5. Derzeit geben Keine, Rumia und Chen ein besonderes Geschenk beim Erreichen von Level 5, Wriggle bietet an, beim Sammeln von Zutaten auf Level 5 zu helfen (kostet jedes Mal 30 Minuten)
Wertschätzung von Lebensmitteln
Alle genannten Charaktere haben unterschiedliche Vorlieben und Abneigungen, die im Kompendium gezeigt werden. Sie bestellen kein bestimmtes Essen, sondern sagen Ihnen, welche Art von Geschmack sie gerade im Sinn haben. Es wird zwei Sätze geben, einen für das Hauptgericht und einen für die Getränke. Wenn Sie ihre Bestellung liefern, sieht das Spiel zuerst, ob die aktuelle Anfrage erfüllt ist:Jede erfüllte Anfrage bringt Ihnen einen Punkt ein, wenn beide erfüllt sind, erhalten Sie eine 2-Punkte-Untergrenze; Wenn Sie eines von beiden verpasst haben, erhalten Sie eine 3-Punkte-Obergrenze; habe beides noch nicht getestet. Nach diesem Schritt vergleicht das Spiel Essens- und Getränke-Tags mit den bevorzugten Charakteren, jedes Tag, das sie mögen, erhöht die Punktzahl um 1, jedes Tag, das sie nicht mögen, verringert die Punktzahl um 1. Die Endpunktzahl wird mit der Ober-/Untergrenze verglichen, um eine endgültige Punktzahl zu erhalten, nicht Testergebnis 0 und darunter, höchstwahrscheinlich Strafzauberkartenregion; Punktzahl 1 ist schwarzer Kommentar, kaum ein Pass; Punktzahl 2 ist ein grüner Kommentar, 3 ist ein gelber Kommentar, 4 ist ein roter Kommentar, wo die Bonuszauberkarte passieren wird.
Beliebter Trend
Von Zeit zu Zeit wird Bunbunmaru ein bestimmtes Tag als „beliebt“ oder „unbeliebt“ bekannt geben. Alle gewöhnlichen Gäste und die meisten besonderen Gäste folgen dem Trend, aber es gibt einige Leute, die dagegen sind.