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Pathfinder:Wrath of the Righteous – Leitfaden zur Stadtplanung

Leitfaden zur Stadtplanung

Im Laufe des Kreuzzugs werden Sie feindliche Forts angreifen, die mit Armeen identisch sind, außer dass:

  1. Deine Abenteurergruppe kann sie nicht ignorieren und an ihnen vorbeireisen und …
  2. …Wird Sie mit einer Stadt belohnen, die Sie durch den Bau von Gebäuden entwickeln können. 

Das ultimative Ziel des Kreuzzugs ist es, alle zwanzig Festungen zurückzuerobern und dann die Weltenwunde zu schließen, aber einige erweisen sich im Laufe des Spiels als wichtiger als andere und müssen als solche entwickelt werden.

Alle Gebäude im Spiel können in sechs Kategorien eingeteilt werden:

  • Teleportationskreis
  • Zitadelle
  • Rekrutierungsgebäude
  • Verbessere Gebäude
  • Wirtschaftsgebäude
  • Unterkunft

Teleportationskreise ermöglichen es Ihrer Gruppe, sich sofort von überall auf der Karte zu einer bestimmten Stadt zu teleportieren, und erfordern mindestens einen Stadt-Upgrade (4 Quadrate bis 9 Quadrate), um gebaut zu werden. Diese haben höchste Priorität, da es höchstens sechs sein können.

Zitadellen sind insofern einzigartige Gebäude, als sie die Zeit erhöhen, wie lange eine bestimmte Stadt eine einfallende Armee blockieren kann, die benötigt wird, um eine Armee zu bewegen, um ihr so ​​schnell wie möglich entgegenzuwirken. Wichtige Verteidigungsstädte erfordern dieses Gebäude und sind dicht an zweiter Stelle.

Rekrutierungsgebäude sind die Gebäude, die die Ausbildung von Nicht-Söldnereinheiten ermöglichen und anschließend die wöchentliche Wachstumsrate verbessern, also je mehr desto besser. Nach Teleportationskreisen und Zitadellen sind dies Ihre besten Gebäude, da große Armeen der beste Weg sind, feindliche Armeen zu besiegen.

Upgrade-Gebäude fügen Ihren einzelnen Einheiten oder Ihren Generälen spezifische Boni hinzu, und einige von ihnen erfordern eine direkte Nachbarschaft (Berühren von Seiten, Berühren von Ecken zählen nicht), um angewendet zu werden. Wenn Sie Ihre Einheiten und Upgrades sorgfältig auswählen, werden sie Ihre Einheiten erheblich verbessern, sollten aber nur gebaut werden, wenn die vorherigen Typen gebaut sind, oder es sei denn, Sie haben bestimmte Ziele.

Wirtschaftsgebäude erhöhen einfach die Anzahl der täglich gewonnenen Finanzpunkte, Materialpunkte und Energiepunkte. Im Laufe des Spiels wachsen Ihre Einnahmen erheblich, also sollten Sie diese nach Bedarf aufbauen.

Und schließlich Schutzhütten. Auf dem Papier klingt ein Unterschlupf anständig:Wenn Sie sich in einer Stadt mit einem Unterschlupf auf der Reisekarte ausruhen, erhöht sich Ihr Korruptionsgewinn nicht. In der Praxis ist dies völlig überflüssig, da Sie sich nach Drezen teleportieren können, um alle Korruption zu beseitigen, und dann dorthin zurückkehren, wo Sie waren. Sie sollten es vermeiden, diese zu bauen, es sei denn, Sie befinden sich an einem völlig entfernten Ort und möchten nicht nach Drezen zurückkehren.


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