>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Verschlüsselung – Pillar-Code-Leitfaden (Kapitel 3)

Leitfaden zum Pillar-Code im dritten Kapitel

Das 1. Symbol in der Uhr an der Wand links vom Spieltisch. Da ich mich daran erinnerte, dass im 1. Kapitel die Uhr für 11 Uhr klingelte, versuchte ich es hier und bekam dieses Stück Papier.

Das nächste Symbol im zweiten Raum neben dem Gerät, wo wir den Akku genommen haben. Dort finden Sie eine Drohne und nach einem Kampf mit dem Boss des Nordostens wird dieser Roboter eine Kamera haben. Wenn Sie den Bot in der Mitte drücken, blitzt er auf, und wenn er sich an den Seiten befindet, dreht er sich um seine Achse. Wenn Sie es versuchen, können Sie den Moment einfangen, in dem der Blitz an der gegenüberliegenden Wand feuert, und darunter finden Sie ein weiteres Symbol.

Das 3. Symbol befindet sich fast am Ende des Kapitels. Wenn Sie am nordwestlichen Ort ankommen, finden Sie einen Handwerkstisch. Und links vom Spieltisch ist Ihnen vielleicht das Porträt einer Kreatur aufgefallen. Es ist diese Kreatur, die wir erschaffen müssen. Seien Sie vorsichtig, Sie haben nur 2 Versuche.


Spielanleitungen