Leitfaden für Spezialkarten
Nicht alle Karten können durch Kartenspiele gesammelt werden, für einige sind bestimmte Aktionen erforderlich, die ich weiter unten beschreibe.
Spezialkarte der Bestien
Es befindet sich im Besitz des Silvans oben rechts auf der Karte. Um es zu bekommen, müssen Sie den Safe im Haus öffnen, der Code ist derselbe wie im ersten Kapitel:273
Wir nehmen Fleisch von dort, tragen es in eine Schüssel links vom Haus und das Tier, das kommt, gibt uns eine Belohnung.
Spezielle Karte der Magier
Etwas komplizierter, aber nichts Übernatürliches. Zunächst können Sie in den Nordosten der Karte gehen, aber in der Nähe eines Steinbogens anhalten.
Hier finden Sie links eine Straße zum behelfsmäßigen Hafen.
Hier finden Sie eine Truhe und nach einem kleinen Spaziergang sehen Sie einen Tentakel, der aus dem Fluss ragt (auf dem Screenshot nicht sichtbar, aber neben dem Cursor). Klicken Sie darauf.
Nun liegt unser Weg im Magierturm im 4. Stock. Im Raum rechts ist, was wir brauchen.
Im Inneren finden Sie ein Bad, nach einem kleinen Spaziergang sehen Sie auch hier einen Tentakel. Klicken Sie und die Karte in Ihren Händen.
Spezielle Knochenkarte
Die am schwierigsten und interessantesten zu bekommende Karte. Es gibt nur 3 Dinge zu tun.
Holen Sie sich zuerst die unten gezeigten Obol-Karten und fügen Sie sie Ihrem Deck hinzu.
Zweitens, spielen Sie sie in einem beliebigen Kampf so aus, dass sich die linke Hälfte links bzw. rechts auf der angrenzenden Zelle rechts befindet. Danach erhaltet ihr einen Obol, den wir eigentlich brauchen, ihr könnt den Kampf beliebig beenden. Geh damit in die Krypta im Südosten, dort siehst du eine Treppe in den Keller.
Unten findet ihr eine Krypta, öffnet sie und gebt den Obol. Dann finden Sie selbst heraus, was zu tun ist, und erhalten eine Belohnung. Die Hauptsache ist, nicht zu vergessen, mit dem zweimal erschienenen Charakter zu sprechen, um eine Belohnung zu erhalten.
Verbesserte Karten
Rechts von der Mitte der Karte findest du bereits bekannte Pilzsammler.
Sie machen dasselbe wie im 1. Kapitel, aber dieses Mal benötigen sie bestimmte Karten. Die Ergebnisse ihrer Experimente sind einzigartige Karten, also brauchen wir sie für die Sammlung. Stellen Sie sicher, dass Sie alle 4 Transformationen durchführen, da Sie zusätzlich zu den Karten auch einen Schlüssel erhalten, der sich im 3. Kapitel als nützlich erweisen wird.
Eine Karte, die leicht übersehen werden kann
Doppelklicken Sie in der Krypta im Südosten auf den Brunnen, um die Ertrunkene-Frau-Karte zu erhalten.