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Super Chibi Knight – So speichern Sie eine Datei

Egal, ob Sie einen harten Erfolg erzielen, ein neues Gebiet auskundschaften oder einfach nur einen Bosskampf brutal erzwingen möchten, Sie werden wahrscheinlich mehr als ein paar Mal sterben. Ich möchte Ihnen dabei helfen, das zumindest etwas abzumildern.

Leitfaden zum Speichern einer Datei

Die Dateien finden

Um nichts auszulassen, gehe ich davon aus, dass die Dateien, die Sie bearbeiten müssen, irgendwo versteckt sind, wo Sie nicht gesucht haben. Hier ist der absolute Pfad im Datei-Explorer, der Sie direkt dorthin bringen sollte:

  • C:\Programme (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote

Ich bin mir nicht sicher, ob diese lange Zahlenfolge für jede Person einzigartig ist, aber es ist konzeptionell dasselbe.

Sobald Sie sich im Ordner „remote“ befinden, sollten Sie Ihre Spieldateien sehen können. Es sollte (eine) Datei(en) mit dem Namen „Spieldatei(#)“ vorhanden sein, wobei (#) zwischen 1 und 3 liegen kann, je nachdem, in welchem ​​Speicherplatz Sie Ihr Spiel abgelegt haben. Es gibt auch eine Datei mit dem Namen „SCK“, die ist für diese Anleitung irrelevant.

Sobald Sie diese Dateien gefunden haben, können Sie den Prozess starten!

Stapelskripte erstellen

Wenn Sie etwas anderes als Windows verwenden, entschuldige ich mich im Voraus. Verwenden Sie entweder das Äquivalent Ihres Systems zu einem Batch-Skript oder fahren Sie einfach mit dem nächsten Abschnitt fort.

Jetzt, da Sie Zugriff auf Ihre Spielstände haben, ist es an der Zeit, ein oder zwei einfache kleine Programme zu erstellen! Keine Sorge, das sind jeweils nur 8 Codezeilen.

Sie erstellen zwei neue „.bat“-Dateien in Ihrem Spielordner, „Savestate Create.bat“ und „Savestate Load.bat“. Diese führen den gesamten Prozess automatisch (und sehr schnell) auf Knopfdruck aus, was sehr praktisch ist, wenn Sie den Wahnsinnserfolg und dergleichen grinden.

Erstellen Sie zuerst eine neue Datei (Wenn Sie eine Stapeldatei nicht direkt erstellen können, erstellen Sie einfach einen beliebigen Typ und ändern Sie die Endung in .bat). Benennen Sie die Datei in „Savestate Create.bat“ um und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Drücken Sie Bearbeiten. Hier ist der Code, den Sie hineingeben können:

@ECHO AUS
WENN VORHANDEN „savestate“ del „savestate“
mkdir „temp“
kopiere „gamefile1“ „temp“
ren „temp\gamefile1“ „savestate“
verschieben Sie „temp\savestate“ „C:\Programme (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote“
rmdir „temp“
BEENDEN

Spülen und wiederholen Sie den obigen Vorgang, dieses Mal nennen Sie die Datei „Savestate Load.bat“. Und hier ist der Code dafür:

@ECHO AUS
WENN VORHANDEN „Spieldatei1“ del „Spieldatei1“
mkdir „temp“
Kopieren Sie „savestate“ „temp“
ren „temp\savestate“ „gamefile1“
Verschiebe „temp\gamefile1“ „C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote“
rmdir „temp“
BEENDEN

Hinweis:Diese Programme wurden entwickelt, um Speicherstände für Ihren ersten (obersten) Speicherplatz zu erstellen und zu laden! Wenn Sie einen Sicherungsstatus anstelle einer anderen Datei erstellen oder laden möchten, bearbeiten Sie entweder die Stapelskripte direkt oder erstellen Sie doppelte Stapel, die die Schritte über die andere(n) Datei(en) ausführen.

Zu Testzwecken sollten Sie eine leere Dummy-Datei mit dem Namen „savestate“ erstellen, damit das Programm nicht verwirrt wird. Es sollte so programmiert sein, dass es das umgeht, aber man weiß es nie wirklich.

Okay, das sollte es sein! Sofern nicht etwas bei der Übersetzung verloren gegangen ist (es ist ehrlich gesagt durchaus möglich, dass ich etwas falsch kopiert habe, aber es sollte auf Ihrer Seite leicht zu beheben sein), sollten diese beiden zusammenwirken, um Ihnen die Macht der Sicherungszustände zu gewähren! Viel Spaß mit unendlichen Leben!

Machen Sie es manuell

Für alle, die kein Windows verwenden, oder wenn Sie aus irgendeinem Grund einfach keine Lust haben, die obigen einfachen Schritte zu befolgen, erfahren Sie hier, wie Sie dies tun können, ohne dass Ihr Computer dies für Sie erledigt.

Erstellen

  1. Wenn es eine vorhandene Datei mit dem Namen „savestate“ gibt, löschen Sie sie
  2. Duplizieren Sie „Spieldatei1“
  3. Benennen Sie das Duplikat in „savestate“ um

Laden

  1. Löschen Sie die vorhandene „Spieldatei1“, die Sie laden möchten
  2. Duplizieren Sie „savestate“
  3. Benennen Sie das Duplikat in „Spieldatei1“ um

Dies setzt voraus, dass Sie einen Speicherstatus von „Spieldatei1“ erstellen möchten. Wenn Sie andere Dateien haben, die Sie speichern möchten, befolgen Sie die Schritte mit ihnen und nicht mit „Spieldatei1“. Kinderleicht.


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