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Der Riftbreaker – DPS-Aufschlüsselung des Verteidigungsturms

Der tatsächliche DPS für einzelne Ziele und der Schwarm-DPS für mehrere Ziele werden hier angezeigt. Die Ergebnisse wurden so gut wie möglich gemittelt.

Verteidigungsturm-DPS-Aufschlüsselung

  • Der tatsächliche DPS (Einzelziel) wurde mit 1 Turm gegen 1 Feind berechnet.
  • Schwarm-DPS (mehrere Ziele) verwendet 10 Türme gegen 100 Feinde.

Obwohl mehrere Tests für jeden Feind durchgeführt wurden, weisen die Ergebnisse der Schwarmtests die größte Varianz auf, was auf viele Variablen wie Kreaturengröße, Gesundheit, Verhalten, Pfade, Clusterbildung, Turmplatzierung usw. zurückzuführen ist. Es wurde nach besten Kräften versucht, die Ergebnisse zu mitteln. P>

Sehr kleine Kreaturen wurden in Schwarmtests nicht verwendet, da sie dazu neigen, sehr uneinheitliche Zahlen zu liefern. Zum Beispiel eine Rakete, die 400 Schaden zufügen soll, wenn sie einen Feind mit 100 HP trifft, die 300 zusätzlichen Schaden werden nicht registriert. Da die Berechnung (Enemy HP * Enemy Qty / Tower Qty / Time to Kill) ist. Außerdem benötigt der Laserturm einige Sekunden, um den maximalen Schaden zu erreichen, sodass Kreaturen mit niedrigen HP dazu neigen, zu sterben, bevor der Turm den maximalen Schaden erreicht, und der Turm muss von vorne beginnen. Je mehr HP der Feind hat, desto konsistenter sind die Ergebnisse. Fernkampf-Feinde wurden ebenfalls gemieden, da sie sich um den Turm ausbreiten und sich nicht anhäufen und auch nicht nahe genug an manchen Türmen sind.

Level-1-Türme

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Level-2-Türme

Level-3-Türme


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