Zu Beginn des Spiels finden Sie beim Plündern Essen und Trinken. Cola-Dosen, essbare Lebensmittel und so weiter.
Leitfaden zum Essen und Trinken
Sie werden auch Früchte finden, die auf Bäumen wachsen. Lebensmittel wie Früchte, die auf Bäumen und Pflanzen wachsen, werden nachwachsen, aber Sie müssen eine Weile warten, bis dies der Fall ist.
Speisen- und Getränkequellen
Äpfel
Äpfel wachsen auf Bäumen und beseitigen eine kleine Menge Hunger und Durst – mehr als Beeren. Mit der Zeit werden sie wieder erscheinen.
- Hungerschub – 10
- Durstschub – 5
- Respawn – 3 Tage
Beeren
Beeren wachsen auf Sträuchern und beseitigen eine kleine Menge Hunger und Durst. Äpfel sind ähnlich, reduzieren aber Durst und Hunger stärker. Mit der Zeit werden sie wieder erscheinen.
- Hungerschub – 5
- Durstschub – 0
- Respawn – 1 Tag
Schokoriegel
Schokoladentafeln sind auf der ganzen Welt zu finden und reduzieren den Hunger.
- Hungerschub – 35
- Durstschub – 0
Cola
Cola-Dosen sind auf der ganzen Welt zu finden und reduzieren den Durst.
- Hungerschub – 0
- Durstschub – 50
Cookies
Kleine Tüten mit Keksen sind auf der ganzen Welt zu finden und tragen dazu bei, den Hunger zu reduzieren.
- Hungerschub – 25
- Durstschub – 0
Fleisch
Jage Wölfe und töte sie (siehe unten).
- Hungerschub – 100
- Durstschub – 0
Dose gebackene Bohnen
Dosen mit Bohnen sind in der Welt zu finden und reduzieren den Hunger.
- Hungerschub – 35
- Durstschub – 0
Dose Nudelsuppe
Dosen mit Nudelsuppe, die in der Welt zu finden sind. Reduziert etwas Hunger und etwas Durst.
- Hungerschub – 20
- Durstschub – 50
Dose Erbsen
Dosen mit Erbsen sind auf der ganzen Welt zu finden und reduzieren den Hunger.
- Hungerschub – 35
- Durstschub – 0
Wasser
Sammle Seewasser (nicht Meerwasser) und koche es (siehe unten)
- Hungerschub – 0
- Durstschub – 100
Essen kochen (Jagd)
Wenn Sie wilde Tiere wie Wölfe töten, können Sie Ihr Jagdmesser auf das tote Tier anwenden, um einen rohen Fleischkadaver zu bergen (rüsten Sie das Jagdmesser aus und „greifen“ das tote Tier an).
Machen Sie ein Lagerfeuer und legen Sie etwas brennbares Material (z. B. große Stöcke) in sein Inventar.
Machen Sie einen Lagerfeuerofen und stellen Sie ihn über das Lagerfeuer. Zeigen Sie auf den Lagerfeuerofen und legen Sie den rohen Fleischkadaver in sein Inventar. Es wird am Lagerfeuerofen hängen.
Solange Sie einige Streichhölzer in Ihrem eigenen Inventar haben, können Sie das Feuer dann entzünden. Zeigen Sie auf das Lagerfeuer und drücken Sie „E“ (und erneut, um das Lagerfeuer zu löschen). Es brennt, solange es Material in seinem Inventar hat (das mit der Zeit abbrennt).
Während das Lagerfeuer brennt und der Fleischkadaver darüber hängt, kocht der Fleischkadaver. Es hat drei Zustände:
Staat | Auswirkung |
---|---|
Roh | Sie können es essen und es wird Ihren Hunger ein wenig reduzieren, aber Sie werden für eine Weile an einer Lebensmittelvergiftung leiden. Wie schlimm die Vergiftung ist und wie lange sie anhalten wird, kannst du auf deinem Charakterbogen in deinem Tagebuch sehen. |
Gekocht | Ideal zum Essen und Aufbewahren. |
Verbrannt | Du kannst verbranntes Essen essen, um den Hunger zu reduzieren, aber es hilft nicht viel. |
Ein Fleischkadaver liefert vier gute Mahlzeiten.
Trinkwasser
Sie können Wasser mit einem Wasserbehälter (wie einer Wasserflasche) sammeln, indem Sie in Süßwasser (kein Meerwasser) stehen, die Flasche ausrüsten und verwenden. Dadurch wird es mit unsicherem Wasser aufgefüllt.
Um es trinkbar zu machen, musst du es abkochen.
Machen Sie ein Lagerfeuer und einen Lagerfeuerofen wie oben. Aber statt des Fleischkadavers, lege einen Kochtopf und die unsichere Flasche Wasser in das Inventar des Lagerfeuerofens.
Wenn das Lagerfeuer angezündet ist, koche (koche …) das Wasser, bis es sicher ist. Es kann jetzt bis zu viermal getrunken werden und rehydriert Sie.
Wenn Sie unsauberes Wasser trinken, werden Sie ein wenig rehydrieren, aber Sie werden auch eine Vergiftung bekommen, die Sie über einen längeren Zeitraum schädigen wird. Sieh dir deine Charakterseite in deinem Tagebuch an, um zu sehen, wie viel Giftschaden du erleidest und wie lange.