Anleitung zur Spieloberfläche
Vorwort
Wenn die HUD-Anzeigeeinstellung auf Auto eingestellt ist, wird das HUD automatisch ausgeblendet, mit Ausnahme des Kompasses. Drücken Sie die Taste [△/Y], um das HUD vorübergehend anzuzeigen und zu überprüfen.
HP-Anzeige
Aktuelle HP (Lebenskraft). Er nimmt ab, wenn du Schaden erleidest, und du stirbst, wenn er 0 erreicht.
HP können regeneriert werden, indem man sich an einem Ort der Gnade ausruht, das Fläschchen mit purpurroten Tränen verwendet oder Beschwörungsformeln liest.
FP-Anzeige
Die Fähigkeit, konzentriert zu bleiben, um Fähigkeiten und Zauberei einzusetzen. Sie nimmt ab, wenn Sie Fähigkeiten und Zauberei einsetzen, und wird unwirksam, wenn sie Null erreicht.
FP kann sich regenerieren, indem er sich an einem Ort der Gnade ausruht oder das Fläschchen der himmelblauen Tränen verwendet.
Ausdaueranzeige
Dies ist Ihre aktuelle Ausdauer. Wenn es Null erreicht, können Sie keine weiteren Aktionen ausführen, die Ausdauer verbrauchen. Ausdauer regeneriert sich automatisch mit der Zeit. Ausdauer wird nicht verbraucht, wenn man sich nicht im Kampf befindet.
Statussymbole
Wenn ein Spezialeffekt aktiv ist, wie z. B. eine Fähigkeitssteigerung, wird das entsprechende Statussymbol angezeigt.
Kompass
Zeigt die Richtung an. Die Position von Runen, die fallen gelassen werden, wenn Sie sterben, und Orientierungspunkte werden ebenfalls angezeigt.
Gegnerische HP
Die HP (Lebenskraft) des Feindes.
Lock-on-Marker
Drücken Sie die Taste [R3/R], um einen Gegner in der Nähe als Ziel zu erfassen. Du kannst Ziele mit dem rechten Stick ändern.
Aktuell verfügbare Fertigkeiten
Dies zeigt die aktuell verfügbaren Skills an.
Ausrüstungsplatz
Das Symbol der aktuell ausgerüsteten Waffe, Zauberei oder des Gegenstands wird angezeigt.
Aktuell ausgewählte Zauberei
Dies ist die aktuell ausgewählte Hexerei. Es kann nicht verwendet werden, wenn kein Katalysator vorhanden ist.
Aktuell ausgewählte linke Waffe
Dies ist die Waffe, die derzeit in der linken Hand ausgerüstet ist.
Aktuell ausgewähltes Element
Dies ist das aktuell ausgewählte Element und das nächste anzuzeigende Element.
Aktuell ausgewählte rechte Waffe
Dies ist die Waffe, die derzeit in der rechten Hand ausgerüstet ist.
Aktionsdialogfeld
Hier wird die entsprechende Aktion angezeigt.
Sie gibt an, wie lange es dauern wird, bis Sie in einen anormalen Zustand wechseln und ihn wieder verlassen. Eine Liste der anormalen Zustände finden Sie unten.
Statusanzeige des Spielers
- Gift: Wenn du dich in einem vergifteten Zustand befindest, erleidest du andauernden Schaden.
- Rotfäule: Wenn du dich in einem Zustand der Rotfäule befindest, erleidest du andauernden Schaden.
- Blutung: Wenn Sie eine Blutung haben, erleiden Sie im Verhältnis zu Ihren maximalen HP eine große Menge Schaden.
- Erfrierungen: Wenn Sie sich in einem Zustand von Erfrierungen befinden, erleiden Sie Schaden und werden für eine Weile erfroren. Während du erfroren bist, erleidest du erhöhten Schaden aus anderen Quellen.
- Schlaf: Wenn Sie sich in einem Schlafzustand befinden, werden Sie schläfrig. Schwächere Charaktere schlafen vollständig ein.
- Wahnsinn: Wenn Sie in einem Zustand des Wahnsinns sind, werden Sie wahnsinnig und verlieren viel HP und FP.
- Tod: Wenn Sie sich im Zustand des Todes befinden, werden Sie sofort niedergeschlagen.