Halo Infinite Multiplayer bietet eine Vielzahl von Spielmodi, jeder mit seinen eigenen Regeln, um den Gewinner zu ermitteln.
Arena-Modi
Arena-Modi sind für Spiele mit bis zu 8 Spielern ausgelegt.
Jägerin
Das Töten eines feindlichen Spielers bringt Ihrem Team einen Punkt ein. Um zu gewinnen, musst du die maximale Punktzahl (50 Punkte) erreichen oder die meisten Punkte haben, wenn die Zeit abgelaufen ist.
Erobere die Flagge
Hebe die Flagge des gegnerischen Teams auf und trage sie zurück zur Flaggenstange deines Teams, um zu punkten. In Arena-Spielen (4v4) kannst du nur einen Punkt erzielen, wenn deine eigene Flagge zu Hause ist.
Quatsch
Der „Oddball“ (ein Schädel, den die Spieler aufheben und halten können) erscheint zu Beginn in einem neutralen Bereich der Karte. Jeder Spieler, der den Oddball hält, erhält 1 Punkt pro Sekunde. Um zu gewinnen, musst du die maximale Punktzahl erreichen oder die meisten Punkte haben, wenn die Zeit abgelaufen ist.
Abrieb
Das Töten eines Spielers kostet sein Team 1 „Leben“ aus seinem Lebenspool. Wenn einem Team die Leben ausgehen, hören sie auf zu respawnen, wenn sie getötet werden. Stattdessen lassen sie einen „Wiederbelebungs-Token“ fallen, mit dem Teamkollegen interagieren können, um den gefallenen Spieler wieder ins Spiel zu bringen. Das erste Team, das das andere Team vollständig von der Karte eliminiert, gewinnt die Runde. Das erste Team, das zwei Runden gewinnt, gewinnt das Match.
Festungen
Auf der Karte erscheinen drei eroberbare „Festungszonen“. Spieler erobern die Zonen, indem sie in ihnen stehen, während sich keine feindlichen Spieler in der Zone befinden. Je mehr verbündete Spieler in der Zone sind, desto schneller ist die Eroberung. Wenn ein Team zwei der Zonen kontrolliert, erhält es 1 Punkt pro Sekunde. Das gleichzeitige Steuern aller drei Zonen bringt 2 Punkte pro Sekunde. Das erste Team, das 150 Punkte erzielt, gewinnt die Runde. Das erste Team, das zwei Runden gewinnt, gewinnt das Match.
Fest
Alle Spieler spawnen mit einer zufälligen Waffen- und Ausrüstungsladung. Das Töten eines feindlichen Spielers bringt Ihrem Team einen Punkt ein. Um zu gewinnen, musst du die maximale Punktzahl (50 Punkte) erreichen oder die meisten Punkte haben, wenn die Zeit abgelaufen ist.
Große Team-Kampfmodi
Big Team Battle bietet bis zu 24 Spielern, die auf größeren Karten mit unterschiedlichen Modi kämpfen.
Jägerin
Das Töten eines feindlichen Spielers bringt Ihrem Team einen Punkt ein. Um zu gewinnen, musst du die maximale Punktzahl erreichen (100 Punkte im Big Team Battle) oder die meisten Punkte haben, wenn die Zeit abgelaufen ist.
Totale Kontrolle
Auf der Karte erscheinen drei eroberbare Zonen. Spieler erobern die Zonen, indem sie in ihnen stehen, während sich keine feindlichen Spieler in der Zone befinden. Je mehr verbündete Spieler in der Zone sind, desto schneller ist die Eroberung. Wenn ein Team alle drei Zonen gleichzeitig kontrolliert, erhält es 1 Punkt und die Zonen werden zurückgesetzt und erscheinen an neuen Orten. Das erste Team, das 3 Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.
Erobere die Flagge
Capture the Flag funktioniert ähnlich wie Arena, aber in größerem Maßstab in Big Team Battle. Hebe die Flagge des gegnerischen Teams auf und trage sie zurück zum Flaggenständer deines Teams, um zu punkten, selbst wenn die Flagge deines Teams weg ist.
Vorrat
Sammle die „Kraftsamen“ auf der Karte ein und trage (oder wirf) sie zu deiner Basis. Deponieren Sie die Kraftsamen an der auf Ihrem Bildschirm markierten Stelle. Wenn ein Team 5 Power Seeds hinterlegt hat, erhält es 1 Punkt. Das erste Team, das 3 Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.