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ALTF4 – Leitfaden zu Erläuterungen und Elementbeschreibungen

Liste aller Artikelbeschreibungen

Einführung

Das Hinzufügen von Dingen erfolgt mit der vollständigen Veröffentlichung des Spiels. Gegenstände werden durch das Schießen von Hühnern in Käfigen gewonnen. Diese Käfige kehren mit der Zeit in ihren ursprünglichen Zustand zurück. Die Schaltfläche zum Verwenden von Dingen hingegen hat Vorrang vor der Schaltfläche zum Vermeiden (standardmäßig linke Strg-Taste). Sie können zwei Gegenstände gleichzeitig in Ihren Händen halten. Wenn Sie einen dritten Gegenstand erhalten, während Sie bereits zwei haben, wird der erste gelöscht und der neue unter dem zweiten platziert. Sie können nicht zwischen Ihrer ersten und zweiten Wahl hin und her wechseln. Wenn du stirbst, bleiben deine Gegenstände in deinem Inventar.

Eiersperrfeuer

Mit dieser Fähigkeit kannst du für kurze Zeit schnell Eier abfeuern.

Hubschrauber

Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, für kurze Zeit zu fliegen und mäßige Höhe zu erreichen.

Punkt speichern

Diese Fähigkeit wirft einen Rettungsballon in die Richtung, in die du blickst, innerhalb weniger Fuß von deinem Ritter.

Blitz

Diese Fähigkeit verleiht dir für kurze Zeit Supergeschwindigkeit, stark erhöhte Sprunghöhe und Unverwundbarkeit gegenüber allem außer Wasser.

Schild

Mit dieser Fähigkeit können Sie einen Schild starten. Der Schild kann mehreren Feinden Schaden zufügen und mit Kollisionsphysik in jedem Hindernis stecken bleiben, was eine innovative Wegfindung ermöglicht. Die Schilde brechen nur, wenn sie von einem Projektil getroffen werden.

Verwandlung

Mit dieser Fähigkeit kannst du dich in ein Huhn verwandeln. Das Huhn kann durch kleinere Lücken passen und höher springen, aber Sie haben nur einen Trefferpunkt und können keine Nur-Ritter-Hindernisse oder Speicherpunkte auslösen. Als Huhn kannst du Ritter auf kleine Entfernungen schießen. Wenn der Ritter auf einem Felsvorsprung landet, verwandelst du dich an der Stelle, an der er gelandet ist, wieder in einen Ritter.

W.I.P.


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