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Age of Empires IV – Fahrplan für Anfänger und komplette Noobs

Wichtige Schritte, um gut zu werden, und Dinge, die Sie wissen sollten, selbst wenn Sie erst zwei Tage im Spiel sind.

Einführung

Abhängig von Ihrer Erfahrung können Sie einige dieser Schritte überspringen, aber wenn Sie beispielsweise von jedem Spieler verwüstet werden und die Art of War Early Economy-Herausforderung nicht auf Gold abschließen können, sollten Sie aufhören, mit dem Kopf gegen die zu schlagen Wand und hol das Gold. Du hast ein In-Game-Training und wenn du es immer noch nicht abschließen kannst, gibt es keinen solchen Leitfaden oder BO auf YT, der dir helfen wird, bis du lernst, wie man die Herausforderung abschließt.

Natürlich können Sie Fragen stellen, vielleicht können wir diesem Leitfaden sogar etwas Entscheidendes hinzufügen.

Erste Schritte

Wenn Sie zum ersten Mal in RTS spielen, sollten Sie mit dem Spielen einer Kampagne beginnen, nur um sich mit der Steuerung vertraut zu machen. Idk, wie zwei Missionen. Sehen Sie sich einige Anleitungen für Anfänger an, wenn Sie möchten. Spielen Sie ein bisschen mehr Kampagne und lassen Sie sich ein wenig neue Dinge einfallen.

Wesentliche Punkte

Fünf Schwerpunkte. Dies sind die goldenen Regeln, nicht für AoEIV, nicht für das Franchise, sondern für das gesamte Genre. Du musst sie zu 100 % beherrschen, ohne Ausnahmen.

  • Erzeuge immer Dorfbewohner. Egal in welcher Situation, egal ob 10 Sekunden oder 1 Sekunde, Town Center im Leerlauf ist immer ein Fehler.
  • Dorfbewohner sollten niemals untätig sein. Es gibt ein Symbol mit ihnen unten links. Verwenden Sie den Hotkey, um untätige Dorfbewohner auszuwählen.
  • Das Limit sollte niemals durch den Mangel an Häusern gesperrt werden. Sehen Sie, dass die Limitnummer gelb wird? Schlag ein Haus. Die Produktion sollte niemals aufhören.
  • Benutze Hotkeys, um Einheiten zu rekrutieren. Mausklicks sind nur für gelegentliche Dinge erlaubt, wie z. B. Upgrades, die von selbst kommen werden, denken Sie jetzt nicht darüber nach
  • Verwenden Sie Strg-Gruppen. Sie können einfach anfangen. Strg+1-Gruppe ist Ihr Haupt-Blob, Strg+2 ist Ihre Kavallerie oder Bogenschützen oder Belagerung. Strg+4 sind Ihre Hauptproduktionsgebäude. Kaserne, Bogenschießstand, Stallungen. Machen Sie sich mit der Verwendung von Strg und Umschalt beim Auswählen von Einheiten vertraut. Dafür gibt es nicht einmal AoE4-Guides, das macht fast jeder RTS auf die gleiche Weise.

Ein wenig über Ctrl-Gruppen

Zur Einheitenauswahl für Ctrl-Gruppen. Doppelklicken oder Strg+Klicken, um alle Einheiten/Gebäude dieses Typs auf Ihrem Bildschirm auszuwählen. Die Umschalttaste dient zum Auswählen/Abwählen einer Einheit/eines Gebäudes, ohne alles andere, was ausgewählt ist, abzuwählen. Wenn Sie verschiedene Arten von Einheiten/Gebäuden ausgewählt haben, können Sie sehen, was Sie in Ihrer Benutzeroberfläche ausgewählt haben. Und es gibt einen kleinen Rahmen, der Hotkeys zeigt, welche Untergruppe Ihnen derzeit zur Verfügung steht. Standardmäßig ist „Alle“ ausgewählt, was eine normalerweise nutzlose Mischung aus Hotkeys aller Untergruppen liefert. Sie können die Tabulatortaste drücken, um zwischen den Untergruppen zu wechseln und vollen Zugriff auf die entsprechenden Hotkeys zu erhalten. Dies ist besonders nützlich, wenn verschiedene Gebäude zusammen ausgewählt werden.

Art of War-Herausforderungen

Nun zum nächsten Teil. Im Singleplayer gibt es einen Reiter Art of War. Holen Sie sich die Silbermedaille in Early Economy- und Basic Combat-Herausforderungen. Im Moment sollten Sie jedes Spiel so starten, wie es Ihnen in Early Economy beigebracht wurde. Und Sie sollten das Schere-Stein-Papier-System aus Basic Combat auswendig lernen.

  • Kavallerie> Bogenschützen> Speerkämpfer> Kavallerie.

Wenn du noch keine richtige Build-Reihenfolge kennst und/oder nicht weißt, was was und wie kontert, sind diese beiden Herausforderungen ein absolutes Muss.

Wenn Sie sich bei RTS natürlich fühlen, sollte das Wissen, das Sie aus diesen beiden Art of War-Herausforderungen gewonnen haben, ausreichen, um harte KI zu schlagen. Mit etwas Erfahrung natürlich. Woher bekommen wir diese Erfahrung?

Zivilisationen

Jetzt ist die Zeit gekommen, in der Sie Ihre erste Zivilisation auswählen und mit dem Erlernen beginnen können.

Die anfängerfreundlichsten Zivilisationen sind Engländer mit ihrer Langbogenschützen-Baureihenfolge und Franzosen mit ihrer Königsritter-Baureihenfolge. Dies liegt hauptsächlich daran, dass sie keine einzigartige Makromechanik haben, die selbst für erfahrene Spieler Zeit zum Erlernen braucht und es auch schwer macht, zu verstehen, wie der Kern des Spiels funktioniert, wenn sie Ihre erste Fraktion sind. Es steht Ihnen frei, sich zu entscheiden, aber ich würde vorschlagen, zunächst zumindest für einige Zeit bei Englisch zu bleiben, bis Sie das Spiel auf grundlegendem Niveau einigermaßen verstehen. Französisch kann für unerfahrene Spieler schwierig sein und aufgrund der schnelleren Produktion der Dorfbewohner etwas trügerisch sein.

Es gibt viele Gemeinsamkeiten zwischen den Fraktionen. Obwohl sie immer noch anders sind. Das Erlernen des Kerns des Spiels durch eine Fraktion ist imo die bequemste Wahl. Du lernst einzigartige Sachen für deine Zivilisation und konzentrierst dich darauf, den Kern des Spiels zu meistern. Wenn Sie ständig von einer Fraktion zur anderen springen (als Anfänger/Noob), werden Sie nicht in der Lage sein, Schichten einzigartiger Zivilisationsmechaniken richtig abzuschälen, um sich darauf zu konzentrieren, wie das Spiel und alles, was mit jeder Zivilisation zu tun hat, funktioniert

Weiterbildungswege

Es gibt zwei Wege des Weiterlernens:

  1. Konzentrieren Sie sich darauf, das Spiel einfach zu spielen, es selbst herauszufinden usw.
  2. Direkt zu Bauaufträgen springen.

Lassen Sie uns ein wenig in sie eintauchen.

  1. Es gibt Leute, die nicht direkt in Meta und so weiter springen oder das Spiel einfach selbst herausfinden wollen. Das ist okay. Sie können Bauaufträge überspringen und an der KI üben und richtig Spielerfahrung sammeln. Produzieren Sie ständig Arbeiter, folgen Sie den Zeitplänen der Early Economy-Herausforderung, geben Sie immer Ihre Ressourcen aus (2.000 oder mehr von etwas sind inakzeptabel. Ihre Wirtschaft ist durch die gleiche Menge an Ressourcen unterentwickelt, die sich in Ihrer Bank angesammelt haben). Sie können jederzeit ein zweites/drittes/viertes/fünftes Produktionsgebäude bauen, um mehr Einheiten zu produzieren und alle Ihre Ressourcen zu nutzen. Und vergessen Sie nie, neue Dorfbewohner zu bauen.
  2. Build Order (BO) ist eine Reihe von Anweisungen und Zeitplänen, was, wann und mit welchen Arbeitern zu tun ist. Objektiv gesehen die effektivste Art der Wirtschaftsentwicklung für Ihre Strategie. Dies ist dasselbe wie Debüts im Schach. Wenn Sie eine Baureihenfolge lernen und in der Lage sind, sie auszuführen, wird Hard AI höchstwahrscheinlich sofort zu einem Witz für Sie und Sie werden in der Lage sein, mit eher durchschnittlichen Spielern zu konkurrieren. Wenn Sie nie vergessen, Dorfbewohner zu bauen. Build-Aufträge findest du auf YT. Das Spiel wurde gerade veröffentlicht, daher ist die Anzahl der BOs eher gering, aber das wird sich bald ändern. Genauso werden Plattformen mit BOs und Guides erscheinen und sich entwickeln. Vergiss nie, Dorfbewohner zu bauen.

Makro- und Mikroprioritäten

In jedem RTS gibt es Makro und Mikro. Makro bedeutet technisch gesehen Ihre Wirtschaft, Ihr großes Schema der Dinge, während Mikro sich auf kleine Manipulationen mit Einheiten bezieht. Offensichtlich passiert Mikro meistens während Kämpfen. Ich würde mich stark darauf konzentrieren, Makros und alles, was mit Wirtschaft zu tun hat, zu lernen, bevor ich mich auf Mikro konzentriere. Und wie man nie vergisst, Dorfbewohner zu bauen.

In RTS lernst du Makros, bis es in deinem Muskelgedächtnis ist und du dich voll und ganz auf Mikro konzentrieren kannst.

Vergiss nie, Dorfbewohner zu bauen. Zumindest bis du 80 davon hast.


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