Leitfaden zur Effizienz bestimmter Missionstypen
Vorwort
Deep Rock Galactic hat mehrere verschiedene Missionstypen, die Sie jederzeit wählen können. Einige dieser Missionen sind relativ unkompliziert und erfordern nicht zu viel kritisches Denken, um sie zu erledigen. Ein wenig Nachdenken kann jedoch einen großen Beitrag leisten, um späteres Gestank zu verhindern. Hier ist ein allgemeiner Überblick über bestimmte Missionstypen, die sich darauf beziehen, wer am besten daran interessiert ist, was zu tun. Hinweis:In diesem Abschnitt wird davon ausgegangen, dass Ihr Team während einer Mission einen von jedem Zwerg hat. Wenn dies nicht der Fall ist, helfe Gott Ihnen.
Begleitmissionen
- Escort-Missionen sind extrem unkompliziert, im wahrsten Sinne des Wortes. Du fährst mit dem Bulldozer in einer geraden Linie durch eine Handvoll Räume, bis du einen großen wütenden Felsen erreichst.
- Es ist im besten Interesse deines Teams, dem Scout zu erlauben, Mineralien von den Wänden der Höhle zu kämmen, vorausgesetzt, die Höhle ist nicht praktisch frei von Insekten. Der Engineer täte gut daran, Plattformen bereitzustellen, um den Abbau des Scouts zu beschleunigen und die Mineralienanzahl des Teams weiter zu verbessern.
- Während des Verschiebens von Dozer-Abschnitten sollte das Team für den Bohrer und den Richtschützen in der Nähe des Dozers bleiben, Fehler abwehren und bei Bedarf reparieren, da sie wahrscheinlich die beiden am besten dafür gerüsteten sind.
Auftanken
- Eines der häufigsten Vorkommnisse in Begleitmissionen ist ein Auftanksegment, in dem sich jeder Zwerg aufteilt, um durch einen anderen Abschnitt des Raums zu watscheln, ohne einen Treibstoffkanister zum Füllen mitgenommen zu haben. Das ist ein qualvoller Zufall.
- Zwischen den Power-Drills, dem Zipline Launcher und dem Potenzial, dass ein experimenteller Plasmalader in die Mischung geworfen wird, sind der Driller und der Gunner hervorragende Kandidaten zum Auftanken von Kraftstoffkanistern. Der Ingenieur ist auch ein guter Kandidat, wenn der Richtschütze es vorziehen würde, den Dozer zu verankern.
- Ölschiefer, der abgebaut und in Stücken auf den Boden gefallen ist, lässt sich leichter aufheben! Es liefert (normalerweise) auch mehr Kraftstoff an den Kraftstoffkanister
- Während dieser Zeiten sollte dein Scout aus der Nachbarschaft wahrscheinlich das tun, was er tat, während sich der Planierraupe bewegte:den Raum beleuchten und die Wände sauber schrubben.
- Trotzdem solltest du diese Kanister schnell auffüllen, denn wenn du dich in Bewegung setzen kannst, bevor oder gerade wenn ein Schwarm auftaucht, hast du eine ruhigere Fahrt und deutlich weniger Käfer zu töten
- Das Heartstone-Segment ist auch ziemlich geradlinig. Schieß auf die Felsen, schieß auf die Käfer, zerbrich die Säulen.
- Ihr Schütze kann das Beste aus diesem Kampf herausholen, indem er Ziplines direkt über dem Heartsone und dem Drilldozer verwendet, um die Action aus besseren Winkeln zu sehen.
- Der Schütze kann auch jede seiner 3 Primärwaffen verwenden, um die Spitzen von Heartstone-Beamern abzuschießen, was Ihrem Team die Mühe erspart, hinauszulaufen und sie von unten abzuschneiden! Nur die Spitze muss zerstört werden!
Veredelung vor Ort
- Raffinerie-Missionen sind auch relativ unkompliziert.
- Der einzige Zwerg mit einer wirklich bevorzugten Rolle ist der Bohrer
- Wie bereits erwähnt, ist das Bohren von Tunneln zur Verbindung von Pipelines mit der Raffinerie der optimale Weg, um diese Missionen abzuschließen
- Normalerweise ist dies keineswegs erforderlich. Manchmal spielt die Höhlengeneration wirklich hart, also ist es in Zeiten wie diesen praktisch, einen Bohrer mit einem guten Kopf auf den Schultern zu haben.
- Abgesehen davon hilft jemand, der nicht weit dahinter folgt, um die Pipelines in den Driller-Tunneln zu platzieren/zu bauen, die Missionsvorbereitung noch schneller voranzutreiben
Beseitigung
- Ein weiterer relativ unkomplizierter Missionstyp.
- Die größte Empfehlung hier ist ein Bohrer, der die Kryokanone bedient.
- Ein Kryo-Bohrer mit einem guten Timing-Gespür kann dabei helfen, einen Dreadnaught in halb so vielen Phasen auszuschalten wie ein Team ohne die Kraft des Eises auf seiner Seite.
- Der Ingenieur kann mit einigen gut platzierten Wachposten und dem Vorwissen, dass Köder keine Wirkung auf Dreadnaughts haben, helfen!
Bringen Sie ein paar Annäherungsminen mit, da diese dabei helfen können, die Gesundheit von Schlachtschiffen zu verringern oder lästige Wächter auszuschalten, wenn Sie gegen eine Scharwache kämpfen. - Ihr Schütze sollte wissen, was er tut, und entweder dafür gebaut sein, Panzerungen zu zerstören oder Schwachstellen zu zerstören. Darüber hinaus ist es nur das Schießen von Fehlern.
- Wie bei der Heartstone-Schlacht können Seilrutschen, die verschiedene Blickwinkel bieten, einen großen Beitrag leisten und Sie vielleicht sogar aus Schwierigkeiten herausholen! Achten Sie nur auf Geschosse, da der Sturz ziemlich weh tun kann.
Eiersuche
Das Wichtigste, was Sie bei der Eiersuche beachten sollten, ist, dass die Anzahl der Schwärme direkt mit der Anzahl der Eier korreliert, die Sie jagen werden:
- 8 Eier sind 3 Schwärme
- 6 Eier sind 2 Schwärme
- 4 Eier sind 1 Schwarm
Jedes Ei hat die Chance, ein Schwarm zu sein, aber diese Schwarmeier werden normalerweise vor Beginn der Mission festgelegt
Weitere Informationen zu Egg Hunts findest du in unserem anderen Guide.