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Mortal Online 2 – Grundlegendes Handbuch für neue Spieler

Dies ist eine Anleitung, wie man Mortal Online 2 auf einzigartige Weise genießen kann, ohne durch viele seiner Insignien behindert zu werden, sowie eine Anleitung, die den Leuten hilft, auf die Beine zu kommen, bevor sie sich letztendlich entscheiden, welches Sandbox-Schicksal sie wählen.

Allgemeiner Leitfaden für Neulinge

Ihre Denkweise

Mortal Online 2 ist, wie angekündigt, eine vollständige Beute-Sandbox. Obwohl es sich noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet und einige mechanische Probleme aufweist, war dieser Leitfaden für diejenigen gedacht, die „das Spiel mögen, aber …“, z. diejenigen, die durch das Verhalten anderer Spieler oder den Hardcore-Aspekt entmutigt sind. Es gibt wahrscheinlich andere Anleitungen, wie man seinen Charakter von der Schöpfung an spezifiziert und wie man die verschiedenen Systeme beherrscht, also werde ich dich auf diese verweisen, wenn das die Informationen sind, nach denen du suchst.

Das Wichtigste, was Sie in Mortal Online 2 verstehen müssen, ist, dass Sie nichts haben. Du bist eine nackte Person und niemand kann dir das nehmen, so sehr er es auch versucht, bis du das Spiel ausschaltest. Alles andere, was Sie bei sich tragen, kann verloren gehen, und obwohl es auf den ersten Blick hart erscheint, ist es ein wesentliches Merkmal, das die Wirtschaft und die Welt am Laufen hält. Es erschafft die lebendige, atmende Welt, in der du existieren kannst. Das ist das eigentliche Ziel:Existenz.

Es gibt andere Spiele, denken Sie an Witcher oder Outward, wo Sie in einer offenen Welt spielen und Ihre Entscheidungen wichtig sind, aber es wird niemals nicht linear sein, egal wie sandkastenartig sie es versuchen, weil die Welt auf statischer KI basiert. Geschichte. Wenn Sie mit der Einstellung zu Mortal Online gehen, dass Sie in eines dieser Spiele spawnen, sind die Menschen, die die Welt und die Handlung steuern, anstelle von Bots unbekannte Variablen (weil eine Person hinter ihren Handlungen steht), werden Sie Sehen Sie das Spiel als das, was es ist:eine gigantische, offene Welt, in der Sie fast alles tun können, was Sie wollen. Sowohl Ihr Verhalten als auch Ihre Fähigkeiten werden Ihre Erfahrung beeinflussen, anstatt ein Dialogfeld mit Auswahlmöglichkeiten zu haben, haben Sie Text-Chats oder, wenn Sie sich trauen, VoIP. Einige mögen anderer Meinung sein, dass Mortal Online das gleiche Maß an Immersion bieten kann, aber ich versichere Ihnen, dass dies möglich ist. Es wird Leute geben, die dich töten, Müll reden, kindische Dinge sagen, kindische Dinge tun, aber auf Makroebene wird sich die Welt ständig verändern, und es liegt an dir, deinen Platz darin zu finden.

Außerdem werden die Menschen, die Sie am meisten stören, höchstwahrscheinlich entweder von der Welt geformt, um zu versuchen, mehr zu erreichen (nicht viele Menschen sind hirntot genug, um monatelang in Städten herumzusitzen und zu versuchen, Ihre Pferde zu töten), oder sie werden es tun Verlassen. Neue, ähnliche Menschen werden sie ersetzen, aber auch sie werden vorübergehend sein. Die Welt hat einen Weg, Ordnung zu schaffen, wieder auf Makroebene, egal wie es aussehen mag. Jede Region wird von unterschiedlichen Menschen bevölkert, ähnlich wie in einem guten Einzelspielerspiel, daher lohnt es sich, sein Glück an verschiedenen Orten zu versuchen, bis Sie das Gefühl haben, dass Sie passen.

Mit dem Tod fertig werden

Sie wurden also gerade von einer Gruppe von Leuten angegriffen, die viel besser ausgerüstet sind als Sie. Du hattest nie eine Chance. Sie können reden. Sie können Sie in den Gnadenmodus versetzen und Sie verspotten. Sie können obszöne Gesten machen. Das Endergebnis ist, dass Sie tot sind, Sie haben alles verloren, was Sie hatten, und Sie sind wieder eine nackte Person. Es ist frustrierend, wie der Tod sein sollte. Mortal Online 2 hat eine „Port Home“-Funktion hinzugefügt, sodass Sie sie zumindest so einstellen können, dass Sie in Ihrer Lieblingsstadt spawnen, zu Ihrer Bank gehen, neue Sachen holen und wieder in die Welt eintreten.

Diese Erfahrung (insbesondere wenn sie wiederholt auftritt) führt in der Regel zu zwei Ergebnissen:einer Gilde beizutreten (Zahlenstärke? Das ist der Rat, den Ihnen die meisten Spieler geben werden.) oder das Spiel zu beenden. Ich möchte eine dritte Option vorstellen. Während Sie über die neue Spielerinsel (Haven) reisen, investieren Sie Ihre ersten 2,5 Gold in das Buch „Zähmung“. Jetzt bist du immer noch nackt, aber du hast die Fähigkeit, ein Pferd zu greifen, wann immer du eines siehst. Pferde sind immer wertvoll, sowohl für Sie als auch für andere (zu verkaufen), es gibt keine Investition, die zu so viel Gewinn führt. Später, wenn du dich eingerichtet hast und entscheidest, wo du landen möchtest, wie du spielen möchtest, welcher Art von Gilde (wenn das dein Ding ist) du beitreten möchtest, kannst du sie loswerden. Das Einzige, was Sie neben der Fertigkeit Zähmen brauchen, ist Tierfutter, das Sie in freier Wildbahn pflücken können. Verschiedene Dinge sind effektivere Lebensmittel, aber alles, einschließlich Wasser, wird zur Not funktionieren.

Dieser Vorschlag geht zum Kern des Risikomanagements von Mortal Online und zu Gewinnen gegen Verluste. Jeder wird verrückt, wenn er ständig mehr verliert als gewinnt. Daher sollte Ihre erste große Investition etwas sein, das Ihnen unendlichen Gewinn bringt und Ihnen nie weggenommen wird. Es wird Sie davon abhalten, jedes Mal, wenn Sie sterben, auf den Friedhof zurückzukehren, und es Ihnen ermöglichen, die offene Welt wirklich zu sehen. Selbst wenn du stirbst, kannst du respektieren und herumlaufen, bis du ein paar Reittiere findest, die du zähmen kannst, aufspringen und wieder normal spielen können.

Das Argument gegen den sofortigen Beitritt zu einer Gilde

Dieses Spiel wird wahrscheinlich immer eine kleine Population haben. Die meisten Gilden, die dich sehen, werden dich rekrutieren wollen. Es ist sehr verlockend. Sie werden dir helfen, Ausrüstung zu bekommen, sie werden dich beschützen, aber sie werden auch Erwartungen an dich haben. Indem du ein Gilden-Tag annimmst, gewinnst du Feinde und Verbündete, die du vorher nicht hattest. Ihr Mortal Online Happy Sandbox-Erlebnis ist jetzt etwas ernster und eingeschränkter geworden. Mein Vorschlag ist, wie bereits erwähnt, herauszufinden, was tatsächlich in der Welt passiert, und sie zu erkunden, bevor Sie einer Gilde beitreten. Es gibt immer noch viel zu tauschen/Löcher in den Fähigkeitsbäumen der Leute zu füllen, die außerhalb einer Gilde durchgeführt werden können, sogar mit Leuten in Gilden. Der Vorteil des Alleinseins ist, dass Sie weder für Ihr Verhalten gerügt werden (wenn Sie einen Streit mit „einem Verbündeten“ haben) noch mehr Feinde schaffen, die aus irgendeinem Grund Ihre Gilde hassen, obwohl Sie nicht wissen, wer sie sind .

Dies ist eine weitere Mechanik der lebendigen Welt und trägt zum Eintauchen bei, aber da Fraktionen beeinflussen, wie Sie das Spiel erleben/von anderen in Einzelspieler-RPGs behandelt werden, gilt dies auch für Gilden-Tags in Mortal Online. Es ist wichtig zu beachten, dass der Beitritt zur falschen Gilde ein hoher Preis für den Versuch sein kann, Ihr Verlust-Gewinn-Verhältnis zu reduzieren.

Freude und Trauer (AKA Playing The Game)

Es gibt viele Dinge, die du lernen kannst, während du deinen Charakter aufbaust. Sie werden weiterhin gewinnen und Verluste hinnehmen, wie es in der Natur des Spiels liegt. Sie werden sichere Orte, sichere Pfade, Spielstile mit geringerem Risiko usw. lernen. Sie werden hoffentlich denken:„Ich muss das auf die Bank bringen“, wenn Sie auf etwas Wertvolles stoßen.

Egal wie frei Sie das Spiel spielen, es wird eine Zeit kommen, in der Sie ein ernsteres Risiko eingehen müssen. Die Leute sprechen immer über RNG in Wettkampfspielen, aber die unglückliche Wahrheit ist, dass es zum Beispiel, wenn Sie etwas von Stadt zu Stadt transportieren müssen, wie zum Beispiel in eine andere Stadt gehen, um ein Buch zu kaufen, einen Aspekt der Zufälligkeit gibt; Egal wie vorsichtig Sie sind, Sie könnten erwischt werden und sterben. Es ist aufregend, es ist nervenaufreibend, aber bei der Ankunft ist es eine großartige Veröffentlichung; Das Gefühl zu wissen, dass Sie dabei sterben werden, ist jedoch nicht so toll und könnte dazu führen, dass Sie das Spiel für eine Weile ausschalten möchten. Das ist normal.

Aufgrund der Natur des Spiels nehmen viele Leute es sehr ernst. Kannst du auch, musst du aber nicht. Wenn Sie Ihr Spielleben leben und sich am Ende Feinde in einer Stadt machen und Menschen sich zusammenschließen und Sie vertreiben, könnte das wirklich scheiße sein. Vergessen Sie jedoch nicht, dass die Leute, die Sie vertrieben haben, wahrscheinlich auch Feinde haben, vielleicht in derselben Stadt. Es liegt an Ihnen, ob Sie vergeben und vergessen oder sich mit ihren Feinden einlassen und Rache üben wollen. Auch hier tendieren die Dinge dazu, sich in Mortal auszugleichen. Es mag für eine Weile so aussehen, als wäre eine Gruppe sehr mächtig, aber die Dinge können sofort wild schwanken, und das Leben in der Welt während dieser Unruhe ist sehr fesselnd und anders als das, was Sie in anderen Spielen finden werden.

Mein Rat wäre, finden Sie heraus, was Sie gerne tun, wenn Sie jemand daran hindert, suchen Sie sich einen anderen Ort, um es zu tun, oder finden Sie einen Weg, es trotzdem zu tun. Es ist einfach nicht machbar, dass jemand Sie langfristig davon abhält, das zu tun, was Ihnen Spaß macht, es erfordert zu viel Aufwand von seiner Seite. Irgendwann müssen sie ihre eigenen Gewinne erzielen. Putz dich ab. Die meisten Dinge, die am Anfang passieren, sind sowieso eine Form von Trübung.

Die Welt braucht große Imperien, und wenn du ein Teil davon sein willst, cool, aber sie braucht auch durchschnittliche Joe(s), die herumlaufen und Spaß haben. Obwohl sich das Spiel noch in der Beta-Phase befindet und völlig ausgereift ist, ist Mortal Online eine virtuelle Welt wie keine andere. Lassen Sie sich das nicht von anderen wegnehmen/vorenthalten, wenn Sie das Spiel wirklich genießen. Sie werden vor dir nachgeben, vertrau mir.


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