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Schicksal 2 – Wie man „Griff der Gier“ abschließt

Eine einfache Anleitung, wie man den neuen Griff der Gier Dungeon besiegt.

Leitfaden zum Besiegen des Geizs

Einführung

Waffen und Ihr Loadout liegt in erster Linie bei Ihnen. Es wird jedoch empfohlen, Waffen mit hohem Schaden wie Threaded Needle, 1.000 Voices oder sogar Sleeper mitzubringen, um effizienten Schaden zu verursachen. Sehen Sie sich auch Ihr Team an, um von den saisonalen Vorteilen zu profitieren, die zusätzlichen Schaden begünstigen können.

Begegnung starten

Nähere dich der Höhle und töte Anzeigen, sie werden Engramme fallen lassen, die du in der Nähe der Haufenkristalle in der Höhle platzieren musst, du wirst viele davon sehen, so einfach ist das …

Sie benötigen ungefähr 50 hinterlegte Engramme. Du wirst einen deutlichen kristallklaren Klang hören, was bedeutet, dass es Zeit ist, vorwärts zu gehen!

Türen und Plattformen

Bei den Jumping-Rätseln geht es um Versuch und Irrtum sowie darum, sich zu merken, wo alles ist. Suchen Sie nach Schaltern, die Türen und Paneele aktivieren, und achten Sie auf Bodenpaneele, die Fallen auslösen. Aktiviere Schalter, die Türen und Haupttafeln öffnen und gehe weiter voran.

Sie nähern sich einem dammähnlichen Bereich mit 8 Türen, jedes Mal, wenn Sie einen Schalter betätigen, schließt sich die Tür, von der Sie gekommen sind, und eine neue öffnet sich. Diese Begegnung hat zwei Räume, in denen ein Hauptschalter betätigt werden muss, um fortzufahren . Sie sollten in einem Z-ähnlichen Muster zu und von Räumen gehen.

Sie nähern sich dann einem Silobereich, in dem Schalter aktiviert werden müssen. Diesmal ist es nicht schwierig, finden Sie den offenen Raum und betätigen Sie einen Schalter. Es wird einen Generator geben, für dessen Aktivierung eine Scorch Cannon erforderlich ist. Schießen und halten Sie Ihren Schuss, bis Sie es zweimal klicken hören, wodurch der Generator vollständig aufgeladen wird. Dies wird viel getan.

Orge-Boss-Raum

In diesem Raum triffst du auf eine Orge, die 30 Engramme benötigt, um ihren Schild zu brechen.

Schießen Sie mit der Scorch-Kanone und halten Sie sie gedrückt, bis Sie hören, dass die 2. Ladung auf dem leuchtenden Stromanschluss losgeht, wodurch die verbundene Tür geöffnet wird. Löschen Sie Anzeigen und deponieren Sie Engramme in den Kristall in der Mitte, wiederholen Sie dies für die gegenüberliegende Seite. Sobald der Kristall (visuell) geglänzt hat, erhalten Sie eine Nachricht, die Sie benachrichtigt, um die Schadensphase zu starten. Sie haben 30 Sekunden Zeit. Entladen in den Boss. Bei Bedarf wiederholen.

Sparrow Run

Sie werden durch ein kurzes, aber aufregendes Segment rasen, in dem Minen entschärft werden müssen, dies dauert weniger als eine Sekunde, also fahren Sie weiter. Suchen Sie jedoch in Ihrem Lauf nach Zeitverlängerungssensoren, die dazu beitragen, die Zeit zu verlängern, in der die Minen explodieren und einen Wipe verursachen.

Schildraum

Ein Schild hält dich davon ab, zum letzten Boss zu gelangen. In diesem riesigen Gebiet musst du Servitoren töten und sie mit der Schwerkraftkanone abfeuern.

Schnappen Sie sich eine Scorch-Kanone und schießen Sie auf das Power-Terminal, das keinen gehaltenen Schuss benötigt. Finden Sie den Diener und wiederholen Sie die vorherige Methode zum Entfernen des Schildes mit dem Kristall. Sie benötigen 20, um den Schild zu brechen. Sobald Sie den Servitor getötet haben, rollen Sie ihn zur Kanone und richten Sie ihn auf die leuchtenden Punkte aus und starten Sie den Servitor. Mach das 4 mal. Eine einfache Begegnung, aber langwierig.

Letzter Bossraum

In diesem letzten Raum müssen Sie insgesamt 60 Engramme hinterlegen, um die Schadensphase zu starten. Seien Sie vorsichtig, da es viele Anzeigen gibt.

Dieselbe Mechanik, die Sie das ganze Spiel über gemacht haben, aber Werbung lässt keine Engramme fallen. Nehmen Sie die Scorch-Kanone, feuern Sie auf das leuchtende Terminal und Engramme fallen von der Ost-, Süd- und Westseite des Raums (mit Blick auf den Boss). Insgesamt können Sie 30 Engramme erhalten und sie deponieren. Passen Sie auf die Elite-Level-Minions auf, die wie ein Lastwagen zuschlagen können, also ist es am besten, sich zuerst um diese zu kümmern.

Der Shank wird dich schmelzen, wenn er ausgesetzt wird, aber der andere Diener wird 10 Engramme fallen lassen.

Legen Sie die Engramme ab und fügen Sie Schaden aus der Mitte zu. Sie haben 30 Sekunden Zeit, um so viel Schaden zu verursachen, zu spülen und zu wiederholen, bis Sie besiegt sind!

Herzliche Glückwünsche! Du hast den Dungeon besiegt! Alles Gute zum 30-jährigen Jubiläum!


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