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Ultimate Admiral:Dreadnoughts – Grundlegender Kampfleitfaden zu Genauigkeit und Kanonen

Präzision &Kanonen-Leitfaden

Sehen Sie sich den Seegang und das Wetter an, es wirkt sich stark auf die Genauigkeit aus. Außerdem gibt es einen Sweetspot für Geschwindigkeit. Es gibt einen Balken, der die optimale Reisegeschwindigkeit anzeigt, um Ihnen maximale Genauigkeit zu geben.

Anfang 1890 ist die Genauigkeit außerhalb der kurzen Reichweite in etwas anderem als ruhiger See allgemein schlecht. Sie müssen auch sicherstellen, dass Ihre Schiffe gut ausbalanciert sind, damit sie eine stabile Geschützplattform darstellen.

Wenn Sie hart manövrieren, können Sie sowohl Ihre Genauigkeit als auch Ihre Feinde beeinträchtigen. Viele erfolgreiche Schlachten beinhalten Nahkämpfe, bei denen Torpedos verheerende Wirkung haben können.

Fügen Sie den meisten Ihrer Schiffe nach Möglichkeit Torpedos hinzu, bis sich die Genauigkeit Ihrer Hauptkanone verbessert. Hochqualifizierte Besatzungen können auch die Genauigkeit und Schadenskontrolle verbessern.

Notizen

Einläufige Geschütze sind um etwa 10 Prozent genauer als zweiläufige Geschütze. Viele Schotts zu haben, kann helfen, Ihr Schiff vor dem Untergang zu bewahren, da Schäden leichter unterteilt werden können, wodurch Massenüberschwemmungen und Detonationen durch die Ausbreitung des Feuers vermieden werden.

Zerstörer und Torpedoboote waren in den Anfangsjahren unglaublich schwer zu treffen.

Sie können erfolgreicher sein, wenn Sie anfangen, kleinere Kaliber für den Point-Blank-Schutz zu verwenden. Der Grund:DD/TB sind sehr kleine Ziele und wenn Sie große Kanonen verwenden, ist die Flugbahn Ihrer Geschosse sehr flach.

Die flache Flugbahn erhöht die Gesamtgenauigkeit, macht es aber lustigerweise auch „schwieriger“, kleine Ziele zu treffen. Wenn der Schuss etwas zu niedrig ist, trifft er das Meer. Wenn es nur ein wenig zu hoch ist, wird es verfehlen.

Denken Sie daran, dass die Erdkrümmung dem DD/TB eine gewisse Defilade-Position verleiht. Mit kleinerem Kaliber Point-Blank-Verteidigung wird die Flugbahn Ihrer Projektile eher zu einem Bogen. Dies macht es einfacher, DD&TB in Defilade-Positionen zu treffen.


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