Eine Anleitung zu den Kernmechaniken von Loop Odyssey. Diese Anleitung kann Spoiler enthalten.
Leitfaden zur Kernmechanik
Einführung
Willkommen zu meinem Mechanikleitfaden für Loop Odyssey.
An der Oberfläche scheint dieses Spiel ziemlich einfach zu sein. Mit nur drei Aktionen und vier Richtungen, die uns zur Verfügung stehen, würde ich es Ihnen nicht verübeln, wenn Ihre ersten Reaktionen wären, dass dieses Spiel zu einfach ist. Dies ist jedoch nicht der Fall. Es ist in seiner Mechanik trügerisch komplex, und unten werde ich sie erklären.
Statistiken
Das erste, worüber wir sprechen sollten, sind Statistiken.
Mana
Eine unglaublich wichtige Statistik. Wenn das Mana aufgebraucht ist, endet die Schleife, aber keine Sorge, es kann wiederhergestellt und die maximale Menge an Mana erhöht werden.
Zu Beginn jeder Schleife haben Sie Zugriff auf 500 Mana. Jede Aktion, die Sie ausführen, verringert Ihr Mana um die Kosten dieser Aktion auf dem jeweiligen Feld. Jedes Mal, wenn Sie eine relevante Aktion auf einem Feld ausführen, werden Sie mit dieser Aktion auf diesem Feld vertraut und die Kosten werden reduziert. Um die relevanten Aktionen einer Kachel und ihre Kosten zu sehen, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf eine Kachel.
Mana kann auf Feldern aufgefüllt werden, die Feen enthalten. Verwenden Sie dazu einfach die Interagieren/Räder-Aktion auf einer Kachel mit Feen. Dadurch werden 500 Mana wieder aufgefüllt und 1 Fee verbraucht.
Gesundheit
Fast so wichtig wie Mana. Wie zu erwarten wäre, wenn dir die Gesundheit ausgeht, stirbst du und die Schleife endet.
Zu Beginn jeder Schleife haben Sie 4 gefüllte Herzen, wobei jedes Herz 2 Gesundheitspunkten entspricht, also insgesamt 8 Gesundheitspunkte. Im Kampf nehmen Sie 1 Schadenspunkt pro Tick (ich habe mich nicht hingesetzt, um herauszufinden, was jeder „Tick“ ist), je länger der Kampf dauert, desto mehr Gesundheit verlieren Sie. Wenn Sie später wieder gesund werden, werden Sie schließlich sehen, dass die Herzen ihre Farbe ändern, um jede Gesundheit über 12 anzuzeigen, da es nur sechs Herzen gibt.
Angriff
Verteidigung
Verbrachtes Mana
Attribute
Attribute wirken sich direkt auf die Statistiken aus und werden durch die Interaktion mit den Grünen Schreinen erhöht. Abhängig von der am Schrein durchgeführten Aktion wird ein anderes Attribut erhöht. Sie müssen über verfügbare Punkte verfügen, die Sie ausgeben können, um Ihre Attribute zu erhöhen. Die verfügbaren Punkte zum Ausgeben werden rechts neben den drei Attributen angezeigt. Sie erhalten 1 Punkt pro erreichtem Level.
Grüner Schrein
Attribute können erhöht werden, indem eine der drei Aktionen (interagieren, sprechen oder kämpfen) auf einem grünen Schrein ausgeführt wird.
Geist
Erhöhen Sie den Geist mit der Interaktions- oder Zahnradaktion.
Dadurch wird verbrauchtes Mana nicht wieder aufgefüllt. Es erhöht dein maximales Mana nur um 220 pro investiertem Punkt.
Herz
Erhöhen Sie das Herz mit der Sprech- oder Kopfaktion.
Dies erhöht die Geschwindigkeit des Spiels um 30 % pro Punkt und erhöht die Manakosten pro Tick um 0,3. Bei der Steigerung der Effizienz durch Erhöhung der Geschwindigkeit muss ein Gleichgewicht aufrechterhalten werden. Abhängig von den Zielen der Schleife sollten Sie anpassen, wie viel Sie für dieses Attribut ausgeben.
Körper
Erhöhen Sie den Körper durch den Kampf oder die Schwertaktion.
Dies erhöht Ihren Schaden um 0,50 pro Punkt und stellt außerdem die Gesundheit um 1 pro Punkt wieder her. Der Tooltip ist leicht irreführend, wenn er „+ X Gesundheit“ sagt. Dies erhöht nicht Ihre maximale Gesundheit, sondern verfolgt einfach, wie viel Gesundheit Sie durch das Investieren von Punkten gewonnen haben. Ich bin mir derzeit nicht sicher, was passiert, wenn ich den Körper verbessere, während die Gesundheit das Maximum von 24 Punkten erreicht (heilt wahrscheinlich nicht, sollte aber trotzdem den Schaden erhöhen).
W.I.P.