Alles, was Sie wissen müssen, um Halo Infinite LASO (Headmaster Achievement) abzuschließen.
Wie man Halo Infinite LASO abschließt (Schulleitererfolg)
Einführung
Hinweis:Bevor Sie LASO versuchen, müssen Sie alle zwölf Schädel in einem vorherigen Spiel gesammelt haben.
Wenn Sie neu bei LASO (Legendary All Skulls On) sind, wurde es ursprünglich von Fans entwickelt, die eine härtere Herausforderung über dem Schwierigkeitsgrad Legendary wollten. Die Errungenschaft gewann an Popularität und wird nun durch offizielle Wiedergabelisten in Halo:The Master Chief Collection (MCC) und Errungenschaften in MCC und Infinite unterstützt.
Die LASO-Schwierigkeit von Infinite ist im Vergleich zu den anderen Spielen aufgrund der neuen Ausrüstung, der offenen Weltkarte, des Fehlens eines Eisenschädels (setzt die aktuelle Mission/den Checkpoint beim Tod zurück) und des Bandana-Schädels ist jetzt erlaubt (unbegrenzte Munition, Granaten, keine Ausrüstung). Abklingzeiten) und vor allem die geheime Scorpion Gun.
Während dies für das Hardcore-Ende meiner Kollegen von LASO Masters etwas enttäuschend sein mag, sollte darauf hingewiesen werden, dass einige dieser Dinge in den anderen Spielen ohnehin umgangen wurden (z , und außerhalb der Karte springen). Daher denke ich, dass es am besten ist, LASO von Infinite als eine flüssigere und unterhaltsamere Version zu betrachten, die in erster Linie als guter Ausgangspunkt für diejenigen dient, die neu in der Herausforderung sind.
Schädel
Hier sind alle zwölf Totenköpfe für Halo Infinite und ihre Spieleffekte. Einige der Schädel sind nur während Missionen verfügbar und derzeit gibt es keine Möglichkeit, einzelne Missionen erneut zu spielen, sodass Sie eine neue Kampagne starten müssen, wenn Sie eine verpasst haben.
- Blaues Auge – Schilde werden wieder aufgeladen, wenn Sie Feinde im Nahkampf treffen (ähnlich wie in Halo 5).
- Fang – Feinde werfen und lassen mehr Granaten fallen.
- Nebel – Deaktiviert den Bewegungstracker.
- Hunger – Waffen, die von Feinden fallen gelassen werden, haben nur die halbe Munition (gemildert durch Bandana).
- Gewitter – Verbessert den Rang der meisten Feinde.
- Mythisch – Feinde haben mehr Gesundheit.
- Blind – HUD und Waffe werden nicht auf dem Bildschirm angezeigt.
- Bumm – Verdoppelt den Explosionsradius.
- Kuhglocke – Beschleunigungen durch Explosionen erhöht.
- Grunt-Geburtstagsfeier – Grunt-Kopfschüsse führen zu glorreichen Feiern.
- IWHBYD – Seltene Kampfdialoge werden häufiger.
- Kopftuch – Unbegrenzte Waffenmunition, Granaten, keine Abklingzeiten für Ausrüstung.
Schlüsseldetails
Checkpoints werden nur ausgelöst, wenn der Spieler volle Schilde hat. Die beste Taktik besteht darin, alle gefährlichen Feinde zu töten und gleichzeitig einen Grunt oder Jackal für den Nahkampf zum Aufladen der Schilde zu retten. Denken Sie daran, dass Checkpoint-Speicherungen aufgrund des deaktivierten HUD unsichtbar sind, aber normalerweise häufig vorkommen. Dies ist sehr wichtig, da sonst viel Fortschritt verloren gehen kann.
Die Scorpion Gun kann nur während der Mission Outpost Tremonius erworben werden (Anweisungen unten). Wenn Sie vorhaben, es bei Ihrem LASO-Lauf zu verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie es erhalten, bevor Sie den Pelikan auf der Landeplattform betreten. Andernfalls endet die Mission und es ist für den Rest des Spiels nicht verfügbar.
Wenn Sie die Scorpion Gun verwenden, ist es zwingend erforderlich, dass Sie sie niemals fallen lassen, da sie sonst sofort despawnt und nicht wiedererlangt werden kann, wenn sie dauerhaft verloren geht. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie mit Objekten interagieren und den Grappleshot verwenden, da es sehr einfach ist, eine andere Waffe aufzuheben. Wenn Sie es versehentlich fallen lassen, können Sie entweder schnell Ihren Spartaner töten, um den Kontrollpunkt zurückzusetzen, das Spiel manuell beenden und zum vorherigen Kontrollpunkt neu laden oder die aktuelle Mission von vorne beginnen.
Wenn Sie zu Ihrer LASO-Kampagne zurückkehren, achten Sie darauf, die manuelle „Laden“-Option zu verwenden, anstatt „Fortfahren“ zu wählen. Einige Spieler haben erlebt, dass die Schädel deaktiviert wurden, wenn sie „Fortfahren“ wählten, was sich möglicherweise auf den Erfolg auswirken könnte.
Strategie
Um Ihren LASO-Lauf zu starten, starten Sie eine neue Kampagne mit dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ und aktivieren Sie ALLE zwölf Totenköpfe, ja sogar Bandana! Die ersten drei Missionen sind die schwierigsten, aber sobald Sie es zum Outpost Tremonius geschafft haben und die Scorpion Gun erhalten, werden die Dinge erheblich einfacher. Bis dahin kannst du mit einer aufgeladenen Plasmapistole feindliche Schilde zerstören und dann mit einer Präzisionswaffe den Kopfschuss erledigen. Du kannst die Scorpion Gun überspringen und dich stattdessen für einen Raketenwerfer entscheiden, aber es wird schwieriger.
Der Spieler erleidet keinen Spritzschaden durch die Scorpion Gun, sodass Sie bei Bedarf aus nächster Nähe schießen können. Wenn sich jedoch Fusionsspulen in Reichweite befinden, besteht die Gefahr, dass diese explodieren und Ihre Schilde beschädigen. Wenn Sie die Scorpion Gun verwenden, beachten Sie, dass sie im Grunde aus Ihren Stiefeln feuert (als ob Sie auf einem Panzer stehen würden), also müssen Sie springen, den Schuss ausrichten und dann schießen. Sie können zusammen mit der Scorpion Gun eine Sekundärwaffe haben. Ich bevorzuge den Impulskarabiner, weil er schnell feuerte (wodurch einige Feinde zusammenzuckten) und mir erlaubte, die Schilde von Grunts und Sentinels aus der Entfernung zu zerstören und dann für den Nahkampfangriff vorzugehen, um meine Schilde wieder aufzuladen, bevor sie kontern konnten.
Der blinde Schädel deaktiviert das HUD, also machen Sie sich mit den Missionen vertraut. Die AI-Scan-Funktion zeigt immer noch die Elemente, mit denen interagiert werden muss, um voranzukommen, aber keine Missions- oder Wegpunkt-Navigationssymbole. Die TACMAP kann zum Setzen von Wegpunkten verwendet werden und zeigt die Lichtsäule in der Ferne für die Navigation in der offenen Welt. Wenn das Zielen zu schwierig ist, überprüfen Sie Ihre Monitoreinstellungen auf ein eingebautes Fadenkreuz, das eingeschaltet werden kann, oder verwenden Sie ein kleines Stück Malerband. Darüber hinaus sollten Sie auch mit den Tastenkombinationen des Controllers vertraut sein, mit denen die verschiedenen Granaten und Ausrüstungsoptionen ausgewählt werden.
Granaten
- Fragmentierung:Links, Links
- Plasma:Links, oben
- Spike:Links, unten
- Dynamo:Links, rechts
Ausrüstung
- Grappleshot:Richtig, richtig
- Triebwerk:Rechts, oben
- Bedrohungssensor:Rechts, Unten
- Fallwand:Rechts, links
In Bezug auf die Granaten empfehle ich Dynamo, das ist im Grunde alles, was ich bei meinem Lauf verwendet habe. Sie bieten eine kurze AOE-Betäubung und Schaden an Feinden, die verwendet werden können, um im Notfall zu entkommen oder einen Schuss auszurichten, ohne das Feuer zu erwidern. Sie zu spammen wird schließlich auch Feinde töten und sie wirken sich auch auf die meisten Bosse aus. Granaten können nicht geworfen werden, während Sie die Scorpion Gun verwenden, also müssen Sie zu Ihrer Sekundärwaffe wechseln, wenn Sie sie verwenden möchten.
Die neue Ausrüstung profitiert stark vom Bandana-Schädel, der alle Abklingzeiten entfernt. Die nützlichsten sind der Grappleshot und der Bedrohungssensor. Das Erklimmen steiler Klippen ist ein Kinderspiel, und Spamming-Sensoren helfen dabei, Feinde aus sicherer Entfernung zu lokalisieren oder sich für die süße Nahkampfschild-Aufladung zu nähern. Triebwerke können sehr nützlich sein, aber nur mit dem letzten Upgrade, das vorübergehendes Tarnen bietet. Meiner Erfahrung nach können Feinde Sie jedoch immer noch zeitweise sehen, insbesondere wenn Sie ihnen sehr nahe stehen. Die Fallwand lohnt sich mit der Scorpion Gun nicht.
Es gibt ein paar Einschränkungen, die Sie bei der Verwendung der Scorpion Gun beachten sollten. Die Drop Wall lässt sich nicht aufstellen, die Thruster sorgen dafür, dass Sie sich ducken, anstatt sich zu bewegen, und das Tarnen funktioniert nicht wirklich. Es ist auch unmöglich, mit der Scorpion Gun in den Nahkampf zu treten. Wenn Sie diese verwenden möchten, wechseln Sie einfach zu Ihrer Sekundärwaffe und dann wieder zurück, wenn Sie fertig sind.
Sie werden während des Spielens auf einige Spartan Cores stoßen, und es ist völlig optional, wenn Sie mehr FOBs erfassen möchten, um zusätzliche Kerne für weitere Upgrades (ich habe es bei meinem Lauf gemacht) und für eine schnellere Reise auf der Karte freizulegen. Die Grundfähigkeiten ohne Upgrades sollten ausreichen. Denken Sie jedoch daran, dass Feinde zwischen den Cowbell/Boom Skulls und der Scorpion Gun dazu neigen, in den Weltraum zu fliegen, und manchmal verhindert dies, dass der Missionsauslöser für alle Feinde besiegt wird und daher der FOB nicht beansprucht werden kann (ich bin dem mehrmals begegnet). . In diesem Fall reisen Sie einfach schnell zu einem anderen FOB, um den Bereich zurückzusetzen, und gehen Sie dann zurück und versuchen Sie es erneut.
Empfohlene Mindest-Upgrades
- Grappleshot – 1 Kern für die feindliche Betäubung beim Grapple.
- Bedrohungssensor – 9 Kerne für die ununterbrochene Sichtbarkeit des Feindes.
- Schildkern – 9 Kerne für die erhöhte Schildstärke.
Bosskämpfe
Die Bosskämpfe sind sehr unkompliziert und die Scorpion Gun macht meist kurzen Prozess damit. Aus diesem Grund halte ich es nicht für notwendig, auf jeden Kampf näher einzugehen, aber ich möchte die wesentlichen taktischen Ratschläge geben. Außerdem ist es sehr wichtig, Fähigkeiten schnell wechseln zu können (also fang an zu üben), ein gutes Situationsbewusstsein zu bewahren und in Bewegung zu bleiben!
Tremonius – Ich empfehle, den Pulse Carbine aus dem nahe gelegenen Waffenregal zu nehmen, das idealerweise mit einem Raketenwerfer gekoppelt ist. Wenn der Kampf beginnt, wirf eine Dynamo-Granate auf den Boss, dann gehe direkt in den hinteren Teil des Raums, die Rampe hinunter und bis zum Ende des kurzen Korridors und halte oben an der letzten Rampe nach unten (kann im Voraus ausspähen). . Fangen Sie an, Dynamo-Granaten den Weg zurück zu werfen, den Sie gekommen sind, und warten Sie, bis sie anfangen, auf einen Feind zu funken (denken Sie an die beiden Schakale, die den Boss begleiten). Verteilen Sie weiterhin Granaten, während Sie den Impulskarabiner verwenden, um seine Schilde zu zerstören, und folgen Sie dann mit Raketen. Wenn der Boss Ihnen folgt, ziehen Sie sich die Rampe hinunter zurück und gehen Sie den ganzen Weg bis zum Eingang auf der anderen Seite. Versuchen Sie nicht, den Boss im untersten Bereich zu bekämpfen, da er zu offen ist.
Chak 'Lok – Das ist aufgrund der beengten Platzverhältnisse wohl der brenzligste Kampf. Der Schlüssel hier ist, sofort einen Bedrohungssensor auszuwerfen, damit Sie Ihren Feind sehen können, und ihn dann mit der Scorpion Gun oder einem Raketenwerfer zu treffen und zu hoffen, dass der Kuhglockenschädel ihn auf Distanz hält. Verwenden Sie den Grappleshot, wenn er zu nahe kommt. Dynamogranaten können ebenfalls nützlich sein, aber denken Sie daran, dass sowohl sie als auch Sprengstoffe den Bedrohungssensor zerstören können, also platzieren Sie ihn hoch genug, dass er in einem kritischen Moment nicht versagt.
Bass – Wenn der Kampf beginnt, gehen Sie in den Raum direkt hinter Ihnen, der zwei Rampen hat. Bewegen Sie sich während des Kampfes auf beiden Rampen im Kreis auf und ab, aber seien Sie sich bewusst, dass dieser Boss schnell viel Boden zurücklegen kann, also sollten Sie sich ständig bewegen und den Grappleshot verwenden, um bei Bedarf zu entkommen.
Adjutant Resolution Pt. 1 – Gehen Sie in Deckung, um den verheerenden Fernkampfangriffen auszuweichen, und zielen Sie auf die Schwachstellen (Lichter) an den vier Armen. Jedes Mal, wenn einer der Arme zerstört wird, haben Sie die Möglichkeit, den Monitor anzugreifen, wenn er entlarvt ist.
Tovarus &Hyperius – Dies sind die einzigen Bosse, denen Sie auf der offenen Weltkarte begegnen werden, und können daher aus der Ferne beseitigt werden. Aufgrund des oben erwähnten Kuhglockenschädels können sie jedoch sehr weit schießen. Wenn dies passiert, geraten Sie nicht in Panik, sie sollten in den Bereich zurückgehen, aber es kann einige Zeit dauern. Versuchen Sie nach Möglichkeit, sie zu erschießen, wenn sie einen Backstop haben, um dies zu verhindern. Achte auch auf all die anderen zufälligen Feinde, die in diesem offenen Bereich zu finden sind.
Adjutant Resolution Pt. 2 – Ähnlich wie beim ersten Kampf mit ihm, außer dass Sie in Bewegung bleiben müssen, da der Monitor dazu führt, dass die Säulen verschwinden, die Sie als Deckung verwenden werden. Außerdem erscheinen Sentinels, um dem Boss zu helfen, und müssen sofort zerstört werden. Es gibt genügend Deckung im Raum.
Jega 'Rdomnai – Dies ist sicherlich der gruseligste Kampf. Sobald es startet, starten Sie sofort einen Bedrohungssensor (Profi-Tipp:Wenn es auf dem Boss ist, wird es nicht explodieren, aber es verschwindet, wenn er es tut) und fangen Sie an, ihn mit der Scorpion Gun zurückzustoßen. Wenn er zu nahe kommt, lassen Sie sich in eines der beiden quadratischen Löcher im Boden fallen und gehen Sie zu einer Rampe. Beobachten Sie den Boss und die meiste Zeit wird er Ihnen folgen, was die Gelegenheit für einen weiteren Schuss bietet, bevor er vollständig verschwindet. Sobald er dies getan hat, setzen Sie neue Bedrohungssensoren ein, während Sie wieder nach oben gehen. Wählen Sie eines der Löcher und springen Sie kontinuierlich von einer Seite zur anderen über die Öffnung, während Sie sich dabei um 360 Grad drehen und darauf warten, dass er direkt neben Ihnen wieder auftaucht. Wenn er auf die gegenüberliegende Seite springt und zu schießen beginnt. Wenn er zu nahe kommt, lass dich in das Loch fallen und spüle dann und wiederhole es.
Escharum – Dieser Kampf ist eigentlich sehr einfach, da der Boss mit jedem Schuss aus der Scorpion Gun zurückgestoßen wird. Das Wichtigste ist, Ihre Bedrohungssensoren aufrechtzuerhalten und dem Boss Zeit zu geben, in den mittleren Raum zurückzukehren, um seine Schilde aufzuladen, während Sie die Leitungen ausschalten. Nach der letzten Leitung wird er so wenig Gesundheit haben, dass ein einziger Schuss den Kampf beenden sollte.
Der Vorbote – Dieser Kampf besteht aus drei Phasen und es geht darum, die feindliche Verstärkung zu kontrollieren. Harbinger ist sehr leicht zu besiegen und du stehst ihr nach jeder Welle alleine gegenüber. Versuchen Sie, die Feinde auf einer Seite des Raums so schnell wie möglich zu eliminieren. Wegen des Raketenwerfers mit Skimmern wirst du ständig in Bewegung sein wollen. Nach jeder Welle wird die Harbinger durch ein paar Schüsse geschwächt und sie wird herunterfallen – vergewissern Sie sich, dass Sie sie zuerst im Nahkampf treffen, um den Kontrollpunkt für diese Phase zu erreichen, bevor Sie einen letzten Schuss abgeben, um weiterzukommen! Sie hat einen Angriff, der wie blaue elektrische Kugeln aussieht, und sie können dich mit einem Schuss treffen, also pass auf sie auf.
Scorpion Gun (Geheim)
Die geheime Scorpion Gun ist sehr leicht zu beschaffen, aber wie bereits erwähnt, muss sie während der Mission Outpost Tremonius und vor dem Einsteigen in die Pelican erledigt werden. Sie können später zum Außenposten zurückkehren, aber das spezielle Datenpad ist nicht mehr vorhanden. Es ist sehr nützlich für einen LASO-Lauf.
Am Ende der Mission wird es einen großen Innenhof mit Gebäuden, einem abgestürzten Schiff und einem Landeplatz geben. Greifen Sie an der Seite des Schiffes hoch zu den zwei Türmen, die im Bild umrissen sind.
Sobald Sie oben auf dem Schiff sind, gehen Sie zum Turm ganz rechts (von unten gesehen) und Sie sehen einen gefallenen Marine und ein rotes Datenpad. Interagiere mit dem Datenpad, bis es sich ausschaltet.
Fahren Sie als Nächstes mit dem vordersten Turm fort.
Springen Sie auf das rechte Fass, gehen Sie bis zum Ende und schauen Sie auf die Spitze. Halten Sie die Aktionstaste gedrückt, bis Sie Ihre aktuelle Waffe fallen lassen. Finde ein Ziel und schieße!