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Thunder Tier One – Operation Red Sword Operator Walkthrough Guide (Realism)

Eine Solo-Komplettlösung zum Abschluss der Kampagnen-Mission „Operation Red Sword“ auf Realismus, mit Intel. Oh, Spoiler (offensichtlich).

Wie man die Mission „Operation Red Sword“ alleine abschließt

Missionsvorbereitung

Das große Ganze

Willkommen Betreiber. Dies ist eine exemplarische Vorgehensweise eines Solisten von Operation Red Sword im Schwierigkeitsgrad Realismus. Dieser Leitfaden soll eine Quelle für ständig aktualisiertes Wissen über die Spawn-Standorte von Gegenständen, feindliche Routen und Verhaltensweisen sowie alle anderen wertvollen Informationen sein. Solltest du das Gefühl haben, dass ich etwas verpasst habe, informiere mich in den Kommentaren und ich werde diesen Leitfaden aktualisieren.

Auslastung

Verwenden Sie nach Möglichkeit die bereitgestellten Informationen zur Mission und zu den Herausforderungen, die Sie erwarten können. Ein Überfall erfordert eine völlig andere Ausrüstung als eine Geiselbefreiung, also denken Sie daran. Oben habe ich mein Loadout und ein paar Dinge zu beachten. Erstens habe ich das Level meines Charakters nicht maximiert, sodass alle freischaltbaren Elemente für mich nicht zugänglich sind. Zweitens habe ich mein Loadout auch nicht min/max gemacht, ich habe nur das Nötigste genommen und meine Waffen locker um das herum ausgewählt, was ich im Dienst verwende. Kein wirklicher Reim oder Grund. Schließlich ist das Kit, das ich hier zeige, nicht das Ende aller Kits für Red Sword. Wenn Sie ein anderes Loadout ausführen möchten, tun Sie dies. Ich empfehle mindestens 1 Handheld-Gerät, wenn nicht zwei.

Lassen Sie uns mit all dem aus dem Weg gehen.

Bedrohungen von außen

Erster Kontakt

Nachdem Sie die Straße entlang gegangen sind, die Sie betreten, sehen Sie zu Ihrer Linken ein Tor, das teilweise geöffnet ist. Im weiteren Verlauf erhalten Sie Versicherungsschutz für Fahrzeuge bis 12 Uhr, Bravo Site bis 10 Uhr und Haushaltsgeräte bis 2 Uhr. Ich werde die Haushaltsgeräte als Deckung nehmen, da sie mich vor den unmittelbaren Bedrohungen schützen, die nächstgelegene verfügbare Deckung sind und mir die beste Sicht bieten. Den Spielern werden drei Feinde präsentiert (die mehr oder weniger in der im Bild oben gezeigten Formation erscheinen), die wir schnell beseitigen werden. Versuchen Sie, auf den Feind zu zielen, der Ihnen gegenübersteht, und erledigen Sie dann den Rest.

Sekundäre Feinde

Sobald diese drei Personen abgelaufen sind, werde ich mich um das Äußere von Alpha Site herumarbeiten, um die verbleibenden zwei Patrouillen zu säubern. Ich werde zuerst am Nebengebäude anhalten (mit dem Laub, um meine Position zu verbergen), um meine Umgebung zu beobachten und sicherzustellen, dass ich nicht flankiert oder angeschlichen werde, bevor ich mich gegen den Uhrzeigersinn um das Haus herumbewege. Es ist fast garantiert, dass Sie die ganz linke Patrouille erwischen (die sich gegen den Uhrzeigersinn um das Haus bewegt), wenn Sie im Nebengebäude einen Moment taktischer Geduld üben, aber dieser Schritt ist optional.

Tertiäre Feinde

Nachdem Sie Ihre Entscheidung im Nebengebäude getroffen haben, seien Sie vorsichtig, wenn Sie um die Ecke des Gebäudes biegen, denn je nachdem, wie schnell Sie die Gegner in der Nähe des Haupteingangs erledigen, werden die Positionen der bevorstehenden Patrouille variieren. Nutzen Sie die Tarnung (Kugeldurchschlag ist eine Sache), wenn nötig, indem Sie sich hinter dem Zaun verstecken. Vernichte die Feinde und bewege dich weiter gegen den Uhrzeigersinn zurück zum Haupteingang von Alpha Site.

Warnung

Es gibt Feinde, die Sie von innen durch ein offenes Fenster entdecken können (und normalerweise auch tun werden). Verwenden Sie entweder das UAV oder bestätigen Sie visuell, dass sie Sie nicht im Auge behalten, und bewegen Sie sich weiter. Ich gehe hier absichtlich nicht auf die Drohungen ein, weil es meine Räumung dieses Gebäudes nur erschweren würde, wenn ich dort ankomme. Sie am Leben zu lassen und nicht zu erschrecken, ist derzeit die vorteilhafteste Option, die mir zur Verfügung steht.

Wohin zuerst?

Entscheidungen Entscheidungen…

Nachdem Sie Ihre Runde um das Äußere von Alpha Site abgeschlossen haben, können Sie zuerst zu einem der beiden Ziele gehen. Alpha Site hat zwei verschiedene Stockwerke und eine gesunde Anzahl von Feinden, die es zu erledigen gilt. während Bravo Site nur zwei (ich habe bis zu drei gesehen) Feinde mit einer einfachen Annäherung hat. Wählen Sie einfach aus, was Ihnen zusagt, da der Rest dieses Leitfadens anwendbar ist. Ich werde die Bravo-Site zuerst löschen.

Alpha-Standort, oberste Etage

Die Vordertür

Ob Sie es glauben oder nicht, ich habe festgestellt, dass die Haustür (nicht die Kellertür) der praktikabelste Ansatz ist, wenn Sie versuchen, diese Mission als Lone Wolf im Realismusmodus abzuschließen. Hier ist der Grund:Die Feinde können sich nicht um Sie herumschleichen, wenn sie sich im obersten Stockwerk befinden, und Sie haben alle Zugänge im Auge, die der Feind vom ersten Raum aus nutzen könnte. Ganz zu schweigen davon, dass wir über die geheime Luke in Raum zwei vom obersten Stockwerk aus in den Keller gelangen (und werden). Jetzt lass uns ein paar Räume räumen!

Erster Raum

In diesem Raum wird es niemals einen Feind geben (wenn die Bewohner des Gebäudes keinen Grund haben, Sie zu verdächtigen), also öffnen Sie entweder die Vordertür, um das Haus zu betreten, oder treten Sie sie ein. Sobald Sie sich im Raum befinden, werden Ihnen zwei präsentiert Türen, die ich Tür 1 bzw. Tür 2 nennen werde. Tür 1 befindet sich im linken Drittel des Bildes oben und Tür 2 in der Mitte. Wir werden Raum 2 durch Tür 1 räumen, da wir die besten Winkel haben, um die Feinde in Raum 2 zu bekämpfen, und von Raum 2 aus haben wir die besten Winkel, um die Feinde in Raum 3 zu bekämpfen.

Zweiter Raum

Oben ist eine der möglichen Konfigurationen, in denen ich die beiden Feinde gesehen habe. Sie werden selten dieselbe Stelle im Raum einnehmen, können aber jede Kombination der vier Ecken einnehmen, wobei sie scheinbar die linke Seite oben und unten bevorzugen (relativ zu den Bildern). Perspektive). Kämpfe von Raum 1 aus und verpflichte dich nur dann zu Raum 2, wenn du ihn nicht mehr aus dem ersten Raum räumen kannst. Sie sollten hier keine Handheld-Geräte verwenden.

Dritter Raum

Es mag Sie beunruhigen, aber diese beiden stehen fast immer an Tür 2 von Raum 1 (sie schießen nicht ohne PID durch Wände, also waren Sie sicher), aber das wird ein Vorteil für uns sein. Positionieren Sie sich von Raum 2 aus an der Wand ganz links (relativ zum Bild von Raum 2 oben) und öffnen Sie die Tür mit der Hand. Torte deine Ecken und platziere gezielte Schüsse, um diesen Raum zu sichern. Sie sollten hier keine Handheld-Geräte verwenden.

Alpha Site, Keller

Die Falltür

Nachdem Sie Raum 3 geräumt haben, kehren Sie zu Raum 2 zurück und gehen Sie zur linken Seite des Teppichs (relativ zum Bild links). Von hier aus sehen Sie eine versteckte Falltür, die wir verwenden werden (siehe rechtes Bild). Sobald Sie drinnen sind, befinden Sie sich im Keller, in einem kleinen Raum mit einer geschlossenen Holztür vor Ihnen. Jetzt kommt der knifflige Teil.

Der Keller

Dieses Bild wurde vom Eingang der Kellertür aufgenommen (den wir nicht benutzt haben), und nachdem wir in den Keller gefallen sind, sind wir vor diesen Feinden hinter der Tür auf der rechten Seite versteckt, wie oben zu sehen. Was ich als die effektivste Methode zum Räumen des Kellers empfinde, ist ein tragbares Gerät (entweder eine Betäubungs- oder eine Splittergranate). Bereiten Sie Ihren Handheld vor, treten Sie die Tür ein und werfen Sie sie so nah wie möglich in die Mitte, und ziehen Sie sich in den Raum zurück, den Sie an der Wand zu Ihrer Linken bieten, in dem Raum, in den Sie gefallen sind. Spülen und wiederholen Sie die Kuchentechnik und haben Sie keine Angst einen Schritt zurückzutreten, wenn Sie geschubst werden. Wir streben hier einen sauberen Realismus an und sterben nicht, nachdem wir in der Mission so weit gekommen sind.

Taktische Geduld

Es kann einen Moment dauern, bis dieser Abschnitt gelöscht ist. Seien Sie also geduldig mit sich selbst. Sie haben die Bedingungen festgelegt und ich habe noch nicht gesehen, dass der Feind in diesem speziellen Bereich Handheld-Geräte einsetzt (wobei wir uns dessen jedoch bewusst sind), unsere Strategie wird funktionieren, wenn wir sie entfalten lassen. Lassen Sie Ihre Wachsamkeit nicht nach, bis Sie Zeus Radio hören, dass der Keller frei von Feinden ist. Sobald dieser Verkehr durchkommt, können wir mit dem nächsten Ziel fortfahren.

Alpha Site Intel-Standorte

Irgendwo hier in der Nähe…

Nachdem wir den Keller geräumt haben (siehe Abschnitt Alpha-Site, Keller), werden wir damit beauftragt, missionskritische Informationen zu finden, die irgendwo in Alpha- oder Bravo-Site versteckt sind. Ich habe den Intel-Spawn bei Bravo Site noch nie gesehen, also werde ich sagen, dass Sie ihn immer im Keller von Alpha Site finden werden, bis Beweise vorliegen. Aber wo?

Schließfächer

Der erste Ort, den Sie überprüfen müssen, ist Schließfach 1 (von 3), das sich direkt links von dem Raum befindet, in den wir gegangen sind und von dem aus wir gekämpft haben. Ich finde die Informationen in diesem Schließfach normalerweise nicht, aber es lohnt sich, sie zu überprüfen.

Machen Sie eine Kehrtwendung und Sie werden eine weitere Tür sehen (jetzt auf der rechten Seite Ihres Charakters). Öffnen Sie die Tür und auf der rechten Seite, wenn Sie eintreten, finden Sie Schließfach 2. Hinweis:Es ist sehr selten, aber ich habe die Informationen auf diesen Kisten liegen lassen, einfach draußen im Freien. Es lohnt sich zu prüfen, ob Ihre Suche noch nicht erfolgreich war.

Schließlich nähern wir uns Schließfach 3. Als Referenz kamen wir durch den Keller durch die offene Tür auf der linken Seite des Bildes, und der Kellereingang ist in der Mitte des Bildes. Ich finde, dieses Schließfach hat den besten RNG, um die Informationen zu enthalten. Sollten Sie die Dokumente immer noch nicht finden können, durchsuchen Sie die Leichen im Keller. Seltener als die losen Dokumente, habe ich einen Feind gesehen, der den Gegenstand in seinem Inventar trug.

Zeit zu gehen

Verwenden Sie die Kellertür, um Alpha Site zu verlassen, und Sie haben diesen Teil der Mission erfüllt. Ich empfehle, beim Verlassen gegen den Uhrzeigersinn zu gehen, falls Bravo Site noch bearbeitet werden muss. Andernfalls können Sie Bravo Site umgehen und durch das Tor zum Exfil zurückgehen.

Bravo-Site

Zwei Typen gehen in eine Scheune…

Unter Bezugnahme auf das obige Bild befindet sich Bravo Site auf der linken Seite. Sie haben auf der linken Seite ein teilweise offenes Scheunentor und ein traditionelles Tor in Richtung der Mitte, das geschlossen ist. Ich bevorzuge die nächste Tür zu mir, aber die Technik wird auf beide anwendbar sein.

Und der dritte Typ geht

Wenn Sie die Tür erreichen, bereiten Sie einen Handheld vor (ich bevorzuge Betäubungen, aber Frags funktionieren, wenn das Ihre Geschwindigkeit ist) und öffnen Sie die Tür. Werfen Sie das Handheld hinein und sobald es aktiviert ist, fegen Sie in den Raum und beseitigen Sie alle Feinde, die immer noch eine Bedrohung darstellen.

Ich muss noch die Informationen finden, die zum Abschließen dieser Mission in Bravo Site erforderlich sind, also werde ich sagen, dass sie hier nicht erscheinen. Nachdem Sie dieses Gebäude geräumt haben, ist Bravo Site frei. Siehe Alpha Site, Top Floor Abschnitt, wenn Sie zuerst Bravo Site gemacht haben. Fahren Sie andernfalls mit der Extraktion fort.

Extraktion

So einfach könnte ein Höhlenmensch es tun

Sehr einfach. Kehren Sie in die Straße zurück, von der Sie gekommen sind, und Ihr Exfil erwartet Sie. Es werden keine Verstärkungen kommen, also keine Sorge.

Herzlichen Glückwunsch zum erfolgreichen Abschluss von Operation Red Sword im Schwierigkeitsgrad Realismus, solo! Meine PB ist 4:48. Damit ist die Anleitung abgeschlossen.


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