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Dead by Daylight – Michael Myers Guide

Geschichte

Michael Myers ist eine fiktive Figur aus der Halloween-Reihe von Slasher-Filmen. Er erscheint erstmals 1978 in John Carpenters Halloween als kleiner Junge, der seine ältere Schwester Judith Myers ermordet. Fünfzehn Jahre später kehrt er nach Haddonfield zurück, um weitere Teenager zu ermorden. Im ursprünglichen Halloween wurde der erwachsene Michael Myers, der im Abspann als The Shape bezeichnet wird, für den größten Teil des Films von Nick Castle porträtiert und in den letzten Szenen durch Tony Moran und Tommy Lee Wallace ersetzt. Die Figur wurde von John Carpenter kreiert und ist in elf Filmen sowie in Romanen, mehreren Videospielen und mehreren Comics erschienen.

Die Figur ist der Hauptantagonist in der Halloween-Filmreihe, mit Ausnahme von Halloween III:Season of the Witch, das nicht in Kontinuität mit den anderen Filmen verbunden ist. Seit Castle, Moran und Wallace im Originalfilm die Maske aufgesetzt haben, haben sechs Personen dieselbe Rolle übernommen. Castle, George P. Wilbur, Tyler Mane und James Jude Courtney sind die einzigen Schauspieler, die Michael Myers mehr als einmal porträtiert haben, wobei Mane und Courtney die einzigen Schauspieler sind, die dies in aufeinanderfolgenden Filmen getan haben. Michael Myers wird sowohl direkt in den Filmen als auch von den Filmemachern, die die Figur in neun Filmen erschaffen und entwickelt haben, und von zufälligen Teilnehmern einer Umfrage als das pure Böse charakterisiert. In den ersten beiden Filmen trägt Michael eine weiß bemalte Captain-Kirk-Maske. Die Maske, die aus einem Abguss von William Shatners Gesicht hergestellt wurde, wurde ursprünglich im Horrorfilm The Devil’s Rain von 1975 verwendet.

Leitfaden zum Spielen

Einführung:

Als jemand, der The Shape mehr als jeder andere Killer in Dead By Daylight gespielt hat, dachte ich, dass die Erstellung eines Leitfadens Neulingen des Killers helfen würde, ihn besser zu spielen. Dieser Leitfaden richtet sich sowohl an Neueinsteiger als auch an Veteranen. Ich werde nicht auf seine Vergünstigungen eingehen, da die meisten der Standardvergünstigungen von „The Shape“ wirklich nicht so toll sind und nicht wirklich erforderlich sind, aber etwas hilfreich sind.

Leistung:

Die Macht der Form ist, wie Sie wahrscheinlich wissen, „Das Böse im Inneren“.

Stufe I

  • Enorm verringerter Terrorradius (6 Meter).
  • Leicht verringerte Bewegungsgeschwindigkeit (105 %).
  • Leicht reduzierter Ausfallschritt.
  • Normale Sprunggeschwindigkeit (1,7 Sekunden)
  • Gewährt Immunität gegen Erkennungsvorteile.

In dieser Stufe denken Sie vielleicht, dass Sie praktisch nicht nachweisbar sind ... FALSCH! Dies ist der GRÖSSTE FEHLER, den ein neuer Spieler machen kann, wenn er davon ausgeht. Spieler mit niedrigeren Rängen können in dieser Stufe ziemlich oft von Ihnen überrascht werden, aber in höheren Rängen hat ein erfahrener Überlebender ein 360-Grad-Gefühl für seine Umgebung, während er an einem Generator arbeitet.

Gehen Sie niemals davon aus, dass der Überlebende, den Sie verfolgen oder an den Sie sich anschleichen, keine Ahnung hat, dass Sie dort sind. Wenn Sie sie länger als 5 Sekunden verfolgen können, stehen die Chancen gut, dass sie Sie in eine Verfolgungsjagd locken. Bedeutet das, dass Sie aufhören sollten, sie zu verfolgen und mit der Verfolgung beginnen? Es hängt von der Situation ab, aber dazu später mehr.

In den meisten Fällen möchten Sie diese Stufe so schnell wie möglich verlassen, da Sie bei Verfolgungsjagden im Nachteil sind.

Stufe I Ich

  • Mäßig reduzierter Terrorradius (16 Meter).
  • Normale Bewegungsgeschwindigkeit (115 %).
  • Normaler Ausfallschritt.
  • Leicht erhöhte Sprunggeschwindigkeit (1,5 Sekunden).

In dieser Stufe solltest du meistens jede Hoffnung aufgeben, dich an einen Überlebenden anzuschleichen, da sie wissen, dass du kommst, und diese Stufe einfach nutzen, um Druck auf die Generatoren auszuüben und Überlebende zu jagen, während du deine EW langsam auf Stufe III aufbaust. Dies ist die Stufe, in der Sie 90 % des Spiels verbringen werden, und da dies eine Anleitung zum Spielen von The Shape ist, werde ich Sie nicht darüber belehren, wie man Generatoren patrouilliert oder die meisten Dinge tut, die ein Killer während eines normalen Spiels tun sollte Sie kennen diese Dinge höchstwahrscheinlich bereits.

Stufe III

  • Normaler Terrorradius (32 Meter).
  • Normale Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Leicht erhöhter Ausfallschritt.
  • Angriffe verursachen doppelten Schaden.
  • Hält 60 Sekunden lang an (Standard).
  • Mäßig erhöhte Sprunggeschwindigkeit (1,3 Sekunden).

Addons

Die Add-Ons von The Shape beeinflussen den Terrorradius seiner EW-Stufen II und III, Seine Spiegelfragment-Add-Ons, die ihm die Fähigkeit verleihen, einen Überlebenden durch Wände zu sehen, die er für etwa 2-5 Sekunden je nach Add-On für x Sekunden verfolgt hat, und die Rate, zu der seine EW-Stufen berechnen.

Beste Add-ons

Haarband:

  • Erhöht die Dauer von Evil Within III erheblich.
  • Erhöht leicht die Menge an Bösem, die erforderlich ist, um Evil Within III zu erreichen.
  • Großartig, um den Druck auf die Überlebenden bei langwierigen Verfolgungsjagden aufrechtzuerhalten, bei denen die Überlebenden versuchen, den Timer auf Ihrem EW III zu ködern.

Spiegelsplitter:

  • Evil Within II enthüllt die Aura von Überlebenden, die mindestens 1 Sekunde lang verfolgt wurden.
  • Aura bleibt 5 Sekunden lang sichtbar.
  • Großartig für schwer fassbare Überlebende, die denken, dass sie entkommen sind, nachdem Sie sie bei einer Verfolgungsjagd verfolgt haben. Wenn Sie Glück haben, können Sie sie von hinten überraschen! XD

Totes Kaninchen:

  • Verringert moderat den Terrorradius von Evil Within II.
  • Erhöht moderat den Terrorradius des Bösen im Inneren III.
  • Großartig für einen Spieler, der einen größtenteils verstohlenen Spielstil beibehalten möchte. Sie werden immer noch wissen, dass du kommst, aber sie werden viel weniger gewarnt als sonst, was dir eine gute Chance gibt, sie mit einem schnellen Treffer zu überrumpeln oder einen bereits verletzten Überlebenden niederzuschlagen.

Situative Add-ons

Kosmetikspiegel:

  • Evil Within II enthüllt die Auren der Überlebenden, wenn sie sich innerhalb einer Reichweite von 16 Metern anpirschen.
  • Evil Within kann nicht über STUFE II hinauskommen.
  • Verringert leicht die Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Gewähren Sie für jedes Hit Score Event 100 % Bloodpoints für das Hit Score Event in der Brutality-Kategorie und zusätzlich 150 % Bloodpoints in der Deviousness-Kategorie.
  • Großartig, um Blutpunkte zu farmen und Überlebende zu verfolgen, aber aufgrund der Geschwindigkeitsverringerung wird es Ihnen schwer fallen, während einer Verfolgungsjagd mit ihnen Schritt zu halten, bis der Blutrausch einsetzt. Ich empfehle, dieses Addon nur in Kombination mit dem toten Hasen für Spieler zu verwenden, die einen heimlichen Spielstil bevorzugen.

Grabsteinstück:

  • Töte gesunde oder verletzte Überlebende mit Evil Within III.
  • Deaktiviert die Fähigkeit, mit Evil Within III zu stalken.
  • Das Töten eines Überlebenden entzieht der Macht des Bösen im Innern erheblich.
  • Erhöht die Menge an Bösem, die erforderlich ist, um Evil Within III zu erreichen, erheblich.

Vorteile

Das Beste kommt zum Schluss

Du wirst von einem Überlebenden besessen.

Jedes Mal, wenn Sie einen anderen Überlebenden als Ihre Besessenheit mit einem Basisangriff treffen, erhält Rette das Beste zum Schluss 1 Token, bis zu einem Maximum von 8 Token:

Erhalten Sie eine stapelbare Abklingzeitverringerung von 5 % bei erfolgreichen Angriffen pro Token, bis zu einem Maximum von 40 %. Jedes Mal, wenn Sie Ihre Obsession mit einem Basisangriff treffen, verliert Save the Best for Last 4/3/2 Marken.

Wenn die Besessenheit geopfert oder getötet wird, können Sie keine Tokens mehr gewinnen oder verlieren. Du kannst immer nur von einem Überlebenden besessen sein.

„Der Tod ist in Ihre kleine Stadt gekommen, Sheriff.“ — Dr. Sam Loomis

Spiel mit deinem Essen

Du wirst von einem Überlebenden besessen.

Jedes Mal, wenn Sie Ihrer Besessenheit nachjagen und sie entkommen lassen, erhält Play with Your Food 1 Token, bis zu einem Maximum von 3 Token:

Jeder Token wendet einen stapelbaren 3/4/5 % Haste Status Effect an, bis zu einem Maximum von 9/12/15 %. Das Ausführen von Basisangriffen oder Spezialangriffen, die Überlebenden Schaden zufügen können, verbraucht 1 Token. Play with Your Food hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden bei Token-Akkumulation. Du kannst immer nur von einem Überlebenden besessen sein.

„Du hast sie getäuscht, oder Michael? Aber nicht ich." — Dr. Sam Loomis

Sterbendes Licht

Sie werden von einem Überlebenden besessen. Jedes Mal, wenn Sie einen anderen Überlebenden als Ihre Besessenheit haken, erhalten Sie 1 Token:

Solange die Besessenheit am Leben ist, leiden alle anderen Überlebenden unter einer kumulierbaren Strafe von 2/2,5/3 % auf die Reparatur-, Heilungs- und Sabotagegeschwindigkeit pro Token, bis zu einem Maximum von 22/27,5/33 % oder 11 Token .

Die Besessenheit ist von dieser Strafe nicht betroffen und gewährt stattdessen einen dauerhaften Aktionsgeschwindigkeitsbonus von 33 % beim Aushaken und Heilen anderer Überlebender. Du kannst immer nur von einem Überlebenden besessen sein.

„Das ist kein Mann …“ – Dr. Sam Loomis

Beste Vorteile

Spielstile:

In diesem Abschnitt gehe ich auf die Spielstile ein, die „The Shape“-Spieler anwenden können, und gebe Ratschläge, wie man sie spielt, welche Addons zu verwenden sind und wie man am besten Druck auf die Überlebenden ausübt.

Der Geist:

Empfohlene Vorteile:

Spies from the Shadows, Deer Stalker, Nurse’s Calling, Monitor and Abuse

Für diesen Spielstil empfehle ich die Verwendung der Addons Dead Rabbit und Mirror Shard/Vanity Mirror.

Während des größten Teils des frühen Spiels sollten Sie sich außerhalb der Sichtweite der Überlebenden aufhalten, während Sie Ihre EW langsam aufbauen, aber nicht von Anfang an auf Stufe II aufsteigen, da es dann viel schwieriger wird, sich an Überlebende anzuschleichen . Sobald Sie genug EW auf Lager haben, dass Sie bereit sind, jederzeit aufzusteigen, beginnen Sie, sich an Überlebende heranzuschleichen, die an Generatoren arbeiten.

Es besteht eine gute Chance, dass Sie sie abreißen und sich im frühen Spiel in Stufe I einen kostenlosen Zugriff sichern. Sobald ein oder zwei Generatoren eingeschaltet sind, ist es jetzt an der Zeit, den Einsatz zu erhöhen und zu Stufe II überzugehen. Auf diese Weise können Sie die Überlebenden unter Druck setzen / sie in Panik versetzen und beim Geräusch Ihres Herzschlags davonlaufen lassen.

In dieser Phase des Spiels sollten Sie sich viel weniger darauf verlassen, Überlebende unvorbereitet zu erwischen, um sie schnell zu greifen, und mehr darauf, ihre Bewegungen mit der Pirsch zu verfolgen, um sie nach der Verfolgung um die Ecke zu überraschen.

Sie werden in dieser Phase des Spiels viel jagen, und Ihr Hauptziel hier ist es, den Überlebenden, den Sie gejagt haben, in ein falsches Sicherheitsgefühl zu wiegen, weil Sie denken, dass sie Sie verloren haben (sie haben aufgehört zu rennen und schleichen herum). Sie schleichen sich von hinten an und erstechen sie.

Unbarmherziger Killer:

Empfohlene Vorteile:

Beunruhigend, treffen Sie Ihre Wahl, überladen, Tüftler

Dieser Spielstil wurde entwickelt, um einen konstanten Druck auf die Überlebenden auszuüben und ihnen nie einen Moment Zeit zu geben, sich sicher zu fühlen, während du deine EW für den Kill auf Stufe III aufbaust.

Für diesen Spielstil empfehle ich die Addons The Hair Bow und J. Myers Memorial.

Von Beginn des Spiels an ist es Ihr Ziel, so schnell wie möglich zu Tier II EW zu gelangen, damit Sie Überlebende jagen und Druck auf sie ausüben können, während Sie sie kontinuierlich verfolgen, um Ihre EW aufzubauen. Sobald Sie sicher sind, dass Sie EW Tier III bei Bedarf aktivieren können, wählen Sie Ihr Opfer aus, jagen Sie es, knallen Sie EW Tier III, sobald Sie direkt hinter ihm sind, und stürzen Sie sich auf den Trottel!

Spülen und bei allen Überlebenden wiederholen.

Du bist bereits tot…:

Empfohlene Vorteile:

Spies from the Shadows, Brutal Strength, Nurse’s Calling, Blood Warden (Oder was immer du willst)

Dies ist ein sehr fortgeschrittener Spielstil und sollte nicht von Spielern ausprobiert werden, die neu bei „The Shape“ sind. Ihr Ziel bei diesem Spielstil ist es, bis zum Ende des Spiels zu spielen und dann jeden Überlebenden zu ermorden, während sie sich beeilen, den letzten Generator zu reparieren oder diese Ausgangstore mit Strom zu versorgen.

Zitate

Etwas, oder eher jemand, ist jetzt hier. Ich habe diese … Form noch nie gesehen. Ein Mann versteckt sich hinter einer Maske. Er kommt mit Entschlossenheit. Aber was noch besorgniserregender ist, er kommt mit einem offensichtlichen Verständnis für die Jagd. Er kommt mir nicht wie jemand vor, der diesen Ort sogar unfreiwillig besucht hat. Gibt es mehr an diesem Wesen, als ich ergründen kann?

  • Unbekannt

Ich traf ihn vor fünfzehn Jahren; Mir wurde gesagt, es sei nichts mehr übrig; keine Vernunft, kein Gewissen, kein Verständnis; und sogar das rudimentärste Gefühl von Leben oder Tod, von Gut oder Böse, richtig oder falsch. Ich traf dieses sechsjährige Kind mit diesem leeren, blassen, emotionslosen Gesicht und den schwärzesten Augen … den Augen des Teufels. Ich habe acht Jahre damit verbracht, ihn zu erreichen, und dann weitere sieben, um ihn eingesperrt zu halten, weil mir klar wurde, dass das, was hinter den Augen dieses Jungen lebte, schlicht und einfach … böse war.

  • Dr. Sam Loomis

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