Leitfaden zum Besiegen aller Bosse in der Kampagne
Waffen für maximalen Schaden
Fangen wir an.
Waffen
Sie denken vielleicht, dass alles andere als eine Hitscan-Waffe mit hohem Schaden wie ein Scharfschützengewehr nutzlos ist. Das ist nicht wahr. Das Tragen von 2 schweren Waffen in einen Kampf garantiert keinen Erfolg. Der erste Schlüssel zum Besiegen all dieser Feinde ist in erster Linie:
- Umliegende Futterfeinde töten.
- Die Schilde eines Bosses erschöpfen.
Hier zahlen sich hoher Schaden pro Sekunde (DPS) und präzise Kleinwaffen aus. Ich sage nicht, dass Sie keine schweren Waffen mitbringen sollten, aber am besten verstauen Sie sie an einem denkwürdigen Ort in der Zone, damit Sie später darauf zurückkommen können. Denken Sie auch daran, dass Sie Waffen kontinuierlich wechseln können, um mehr Schusswaffen in die Zone des Bosses zu transportieren.
Zu verwendende Waffen
- Sentinel Beam – Präzise, hält viel Munition, gut zum Töten von Futterfeinden.
- Kommandogewehr – Präziser sofortiger Kopfschuss-Kill gegen ungepanzerte Futterfeinde ohne Schilde.
- Maschinengewehrturm – Hoher Schaden, hoher DPS, keine Überhitzung, kann Bosse kontinuierlich ins Wanken bringen, gut, um die Gesundheit der Bosse zu schwächen und sie davon abzuhalten, den Raum zu schließen
- Energiezellen – Lächerliche Reichweite. Verwenden Sie diese als Granaten, sie töten sofort alle ungeschirmten Futtermittel, einschließlich Butes mit direktem Treffer, und ersparen Ihnen den Verbrauch wertvoller Munition. Diese sind auch gut für Bosse
- Dynamogranate – Die Verwendung in Verbindung mit schweren Waffen wie einem Raketenwerfer oder einem Hammer kann den Unterschied ausmachen, ob du von durstigen, abgeschirmten Futter in die Enge getrieben wirst oder dich in letzter Sekunde zu wehren
Zu vermeidende Waffen
- Hydra – Kümmern Sie sich nicht um diese Waffe, ihr Schadensausstoß ist lächerlich, ihre Kapazität ist schrecklich. Sie werden es bereuen, dies sogar einer Pistole vorgezogen zu haben, sogar bei Grunzen
- Plasmaturm – Bringt einen Boss ins Wanken, überhitzt aber sofort
- Alle Fahrzeuge außer Scorpion Tank – In den wenigen Szenarien, in denen Sie auf Fahrzeuge zugreifen können, hält keines lange genug, um etwas zu tun. Sie können Bosse nicht für Schaden schlagen, versuchen Sie es nicht, außer zu entkommen
- Ravager – Schreckliche Waffe, in Legendär nicht wert
- Energieschwert - "Warte was?" ja, nicht verwenden. Du kannst vielleicht ein paar Longe-Kills mit feindlichem Futter erzielen, aber wenn du keinen Flächenrückstoßeffekt wie einen Gravity Hammer hast, bedeutet das, dass eine enge Begegnung mit etwas Stärkerem als einer vollständig abgeschirmten Elite dich zu einem toten Spartaner machen kann.
Bosse töten
Die Bosse
Tremonius – Mutprobe:6/10
Dieser Kampf wird die Bühne bereiten, damit Sie verstehen, worauf Sie sich einlassen. Dieser Kampf ist schwierig, weil es schwer vorherzusagen ist, welche Waffe er verwenden wird. Es ist am besten, immer Deckung zu suchen und zu versuchen, Abstand zu halten, während Sie seine Schakale ausschalten, während Sie gehen. Wenn Sie in der Lage sind, alle Schakale auszuschalten, können Sie beruhigt sein, aber das ist nicht immer möglich.
Verwenden Sie alle Waffen im Raum, um seine Schilde fallen zu lassen. Übrigens … ich habe ihn zufällig getötet, indem ich ihn gefühlt 20 Mal geschlagen habe. Ich weiß nicht, ob das möglich sein soll, aber ich konnte ihn in einer Ecke permanent taumeln, als seine Schilde unten waren. Er bewegt sich ziemlich langsam, selbst mit seinen Jetpack-Ausfallschritten sind sie vorhersehbar. Bleiben Sie jedoch in Deckung … er hat einen Spieß und manchmal sogar ein Scharfschützengewehr, und er weiß, wie man sie benutzt.
Chak ‘Lok – Mutprobe:7/10
Dies wird Ihr erster Test Ihrer Finesse gegen einen getarnten Elite-Gegner sein. Verwenden Sie Ihre Grapple-Timings mit Bedacht. Ich schlage vor, Sie beginnen damit, Punkte in den Bedrohungssensor zu stecken, falls Sie dies noch nicht getan haben. Ich habe dies ohne Änderungen am Grapple abgeschlossen, daher findest du diesen Kampf vielleicht etwas einfacher.
Es gibt viele Energiezellen, die in den Korridoren dieser Zone verstreut sind. Ihre Verwendung ist in Ihrem besten Interesse, da sie taumeln werden, wenn Sie sie zumindest nahe an die Stelle werfen, an der Sie ihn vermuten, und ihn für einen Moment enthüllen. Seien Sie vorsichtig mit klebrigen Granaten, er ist schnell und kann Sie überstürzen, wenn er feststeckt. Glücklicherweise scheint er vertikal beeinträchtigt zu sein, sodass ein schneller Griff an die Decke dein Leben retten kann.
Bassus – Mutprobe:8/10
Dies ist Ihr erster hammerschwingender Boss, vor dem sich sogar Tartarus unter seiner Anwesenheit ducken würde. Dies wird wahrscheinlich auch der erste Boss sein, bei dem Sie denken, dass dies wirklich eine unmögliche Leistung sein könnte. Segnen Sie Ihr Herz. Stehen Sie nicht still und schießen Sie nicht zu lange auf der Stelle, sein Hammerstoß ist ein sofortiger Kill, egal ob Sie glauben, dass Sie ihm ausgewichen sind. Wenn du sehen kannst, wie seine Füße den Boden verlassen, ist es bereits zu spät und dein Schicksal ist besiegelt, spartanischer Abschaum. Ihre beste Wahl von Anfang an ist es, eine Eröffnungssalve mit einer schweren Waffe abzufeuern und sich dann sofort in einen der beiden Räume auf beiden Seiten des Kontrollraums zu begeben. Wenn Sie Glück haben, können Sie sich unterwegs eine Energiezelle schnappen und sich auf der anderen Seite des Raums erneut festhalten und zum Eingang blicken. Ihr Ziel hier ist es, genug Abstand zwischen sich und ihm zu schaffen, damit Sie ihn erschießen/mit Granaten aufladen können, wenn er den Raum betritt, um Sie zu treffen. Mögen deine Headshots wahr werden. Bevor er in Schlagreichweite kommt, kämpfe dich an ihm vorbei zurück in den Kontrollraum und wiederhole den Vorgang schnell im gegenüberliegenden Raum.
Adjutant Resolution – Mutprobe:5/10
Zum Glück etwas einfacher. Dies ist ein herkömmlicher Bosskampf, er wird nicht glücklich sein und Sie müssen ihn töten. Verstecken Sie sich hinter Deckung, schießen Sie seine Waffenarme ab und rammen Sie eine Granate in seine Augenhöhle, wenn er abschaltet. Das wird es ihm zeigen. Vermeiden Sie seinen aufgeladenen Augenstoß.
Tovarus und Hyperius – Mutprobe:Unmöglich/10
Ich weigere mich immer noch zu glauben, dass dies möglich ist. Ich weigere mich zu glauben, dass irgendjemand konventionelle Mittel benutzt hat, um diese verdammten Affen zu töten. Sie versuchen, ihre Futterfeinde zu töten; sie töten dich. Versuchen Sie, den Geist zu entführen; sie töten dich. Versuche, ihren Hubschrauber zu stehlen und wegzulaufen; Sie haben dich direkt erschossen, wenn du denkst, du hast es lebend herausgeschafft. Sie haben keine Unterstützung, es gibt keine Stützpunkte, um einen Panzer zu bestellen, nichts. Das Problem ist, dass Sie nicht nur einem von ihnen genug Schaden zufügen können, bevor sie die Aufmerksamkeit des anderen auf sich ziehen, sich in einer gefährlichen Struktur verstecken oder beides. Sie können dich im Handumdrehen vom höchsten Berggipfel aus erwischen. Sie. Gibt. Unbesiegbar. Ich weiß nicht, was ich dir hier sagen soll, es geht nicht. Für Ihre Gesundheit empfehle ich, es nicht zu versuchen und die Schwierigkeit niedriger zu stellen. Wie habe ich das gemacht?
Irgendwie war ich so gesegnet, dass einer von ihnen sich auf mich stürzte, eine Berme traf und davonflog, eine Meile in die Atmosphäre über einen Bergrücken glitt und auf mich schoss, aber nie wieder gesehen wurde. Glücklicherweise traf ich einen Speicherpunkt und konnte Hyperius aus reinem Glück töten, gehen, zurückkehren und Tovarus war wieder aufgetaucht. Ich habe ihn dann getötet. Beide waren gnadenlos, und ich bin immer noch so oft gestorben wie im gesamten Spiel, zumindest einmal, nur in diesem Kampf, sogar mit dem Glitch.
Adjutant Resolution (wieder) – Mutprobe:7/10
Er ist zurück und er ist sauer, dass du ihn in der Highschool gemobbt hast, und will Rache. Wieder ziemlich normal, nur er hat Freunde ... Am besten schnappst du dir ein Schockgewehr oder ein Stalkergewehr und benutzt sie, um die ankommenden Sentinels zweimal zu erschießen. Lassen Sie sie sich nicht anhäufen, machen Sie sie zu einem vorrangigen Kill, sobald Sie sie sehen. Bleiben Sie wieder hinter der Deckung und setzen Sie den Haken mit Bedacht ein, um in Deckung zu gelangen. Merken Sie sich die Orte der Munitionsfüllungen. Hüten Sie sich vor seinem weitreichenden Raketenangriff, auch hinter Deckung, Sie sind möglicherweise nicht vor Spritzschaden sicher. Eine respektable Strategie könnte darin bestehen, letzte Schüsse zu verwenden, um eines seiner Gliedmaßen zu zerstören, während er einen Raketenangriff startet, da dies ihn hoffentlich ausschalten wird, bevor er Sie in die Luft jagen kann.
Jega ‘Rdomnai – Mutprobe:8/10
Ich hoffe, Sie haben Ihren Greifer aktualisiert. Dieser Feind ist fast unmöglich zu sehen und verschwindet zwischen hitzigen Angriffen vollständig aus der Existenz. Dies wird Ihr Hörvermögen testen. Ich begrüße Sie für die Verwendung von Surround-Kopfhörern in diesem Teil. Energiezellen funktionieren gut wie in Chak ‘Loks Kampf, obwohl sie spärlich sind. Dieser Feind schien besonders anfällig für Waffen mit hohem DPS zu sein, sobald sein Schild heruntergefahren war. Schrotflinten, Granaten, Raketen und alles, was eine Streuung oder Spritzer hat, hilft dabei, ihn zu enthüllen, ihn zu taumeln und seine Schilde fallen zu lassen. Meistens, denke ich, wirst du vor ihm davonlaufen. Sobald du seine Schritte hörst, halte dich an der am weitesten entfernten Wand fest und versuche, ihn zu entdecken. Es gibt keine hohe Decke, also hüte dich davor, direkt über ihn hinweg zu gehen. Das Herunterfallen von Ebenen kann der Schlüssel zu einer Flucht sein, um wieder zu Atem zu kommen. Aber ich glaube, ich habe ihn mit einem Sturmgewehr erledigt.
Wahre Prüfungen einer Legende
Escharum – Mutprobe:9/10
Es ist Zeit. Du hast seine dumme Stimme zu oft gehört, und du hattest es mit seinem Vater, der in deinen Träumen versucht, mit deiner lila Freundin zu flirten. Ihre neue KI Dame wird Sie führen, um seine Schwächen zu finden. Ich schlage vor, ein paar schwere Waffen in Reserve zu halten, wenn sein letzter Kampf stattfindet, nachdem Sie seinen Schildgenerator zerstört haben. In einem Vorratsregal in einem Korridor sollte ein Spieß, vielleicht sogar ein Raketenwerfer stehen. Verwenden Sie alle Mittel, um ihm zu Beginn des Kampfes so viel Schaden wie möglich zuzufügen. Sobald sein Schildgenerator online ist, tauschen Sie die Waffen gegen etwas Kostengünstiges wie einen Impulskarabiner aus, um die Reaktoren zu beschießen. In dem Moment, in dem sein Schild vorübergehend abfällt, schlagen Sie ihn mit den besten schweren Waffen, die Sie haben. Versuche Granaten zu sparen, du wirst sie für den Power Move brauchen.
Sobald sein letzter Reaktor explodiert ist, sollten Sie in einer guten Position sein, um ihn mit so vielen Granaten wie möglich zu treffen, während er gestaffelt ist. Dann renne! Für diejenigen unter Ihnen, die Dinge wie Ausweichen aktualisiert haben, finden Sie dies möglicherweise einfacher. Ich habe dies jedoch getan, während ich nur einen leicht verbesserten Greifer und einen Bedrohungssensor verwendet habe. Sobald Sie ihn auf unter ein Drittel Gesundheit gebracht haben, ist es an der Zeit, ihn zu erledigen. Suchen Sie den Maschinengewehrturm, er wird in einem Teil des Korridors liegen, gegen irgendeinen Müll. Stellen Sie sicher, dass er sich in sicherer Entfernung befindet, und eröffnen Sie das Feuer. Dies wird ihn ständig ins Wanken bringen und hoffentlich jeden seiner verbleibenden Trefferpunkte aufzehren. Dann stiehl seinen Hammer und halte ihn fest, bis du den Vorboten triffst..
Vorbote – Mutprobe:10/10
Du bist noch keine Legende, der Kampf ist noch nicht beendet.
Dieser Kampf wird Ihre Geduld auf die Probe stellen. Wenn möglich, bringen Sie einen Raketenwerfer mit, und bei den Propheten, ich hoffe, Sie haben Escharums Spezialhammer mitgebracht. Die Futterfeinde, die Sie zwischen dem Kampf gegen den Harbinger bekämpfen müssen, sind an sich schon schrecklich. Es mag nicht so schlimm erscheinen, zuerst eine leichte Welle und dann eine zweite Welle einer Handvoll Eliten, Brutes und Gleiter. Es ist jedoch die zweite Welle, für die Sie die meiste Zeit aufwenden werden.
Beginnen Sie den Kampf, indem Sie die erste Welle töten, sie werden typische Feinde sein. Es gibt verschiedene Vorratsregale im Raum, die Cindershots enthalten, verwenden Sie sie nicht (verwenden Sie auch nicht Escharums Hammer!), Zumindest nicht bei der ersten Welle von Feinden, sie sind zu wertvoll und müssen auf dem Harbinger verwendet werden. Locken Sie die Feinde stattdessen nah genug an die Vorratsregale, damit Sie in dem Moment, in dem sie alle getötet sind, sofort eine Waffe gegen einen Cindershot eintauschen können, während Sie immer noch Escharums Hammer tragen. In dem Moment, in dem der letzte Feind der ersten Welle getötet wird, fällt die Schutzbarriere der Vorboten. Schießen Sie mit dem Aschenschuss so oft wie möglich schnell auf sie, bis ihre Schilde fallen, und nageln Sie sie dann mit dem Hammer fest. Nun zur zweiten Welle.
Das ist schwer. Ihr oberstes Ziel ist es, alle Feinde außer dem abgeschirmten Rohling mit dem Hammer zu töten. Warten Sie, bis sich eine der Türen öffnet, töten Sie die Feinde im Inneren mit allen erforderlichen Mitteln und verstecken Sie sich darin. Wirf einen Schild und warte, bis sie kommen, sie werden schnell kommen. Sobald Sie einen Skimmer sehen, werfen Sie eine Granate, irgendetwas. Sie werden dich mit ihren eigenen Dynamo-Granaten vernichten. Es gibt keinen einfachen Weg, all diese Feinde auszuschalten, hüte dich nur vor dem abgeschirmten Rohling und hüte dich vor der Elite, die einen Scharfschützen hat. Sobald der Brute bleibt, ist Ihr Spiel hoffentlich gespeichert. Ich fand, dass der beste Weg, ihn zu töten, darin bestand, einen Sentinel-Strahl auf ihn zu richten, sich von einer der Plattformen fallen zu lassen, sobald er Sie einholt, ihn abspringen zu lassen, um ihm zu folgen, und sich dann schnell wieder hochzudrücken. Er muss eine Rampe hinauflaufen, um dir zu folgen, also erschieße ihn einfach und wiederhole den Vorgang.
Jetzt, sobald die Bestie tot ist, wenden Sie schnell wieder den Cindershot auf die Harbinger an, diesmal in Deckung, um ihrem Fernkampfangriff auszuweichen. Sobald sie taumelt, erledige sie mit dem Hammer.