Dieser Leitfaden wurde basierend auf dem Schwierigkeitsgrad „Be Brave“ geschrieben – dem leichteren der beiden Schwierigkeitsgrade. Die Schwierigkeit, auf der Sie spielen, wirkt sich nicht auf das Freischalten von Erfolgen aus.
Erfolgsdurchgang abschließen
Vorwort
Ich empfehle, die ganze Zeit mit voller Geschwindigkeit zu spielen und eine Pause einzulegen, wenn Sie den Status der Besatzung überprüfen und neue Befehle erteilen müssen. Denken Sie daran, dass Sie mit der Leertaste anhalten, mit A/D nach links/rechts schwenken und mit W/S vergrößern/verkleinern können.
Sie starten mit drei Besatzungsmitgliedern. Sie möchten:
- Sende denjenigen mit der höchsten Fertigkeit in der Lebensmittelproduktion zum Kochen.
- Senden Sie den Rest mit einer höheren Elektroschrottsuche, um die Elektroschrottsuche zu lernen.
- Schicke den letzten einmal zum Holzsammeln, dann zum Elektroschrott.
Leitfaden für Erfolge
Wenn alle ihre Arbeit haben, repariere den Kühlschrank mit den 8 Elektroschrotten, mit denen du beginnst.
Handwerker
- Alles reparieren
Und wir sammeln einmal Holz für den Erfolg:
Feuerstarter
- Feuer anzünden
Holz ist jetzt für den Rest des Spiels nutzlos. Sein Zweck ist es, das Schiff warm zu halten, aber die Kosten für die Lagerung von Holz und die Reparatur von Heizungen sind es nicht wert.
Priorisieren Sie in den ersten Tagen die beiden Besatzungsmitglieder, um die Suche nach Elektroschrott zu lernen, und den Lebensmittelproduzenten, um die Lebensmittelproduktion zu lernen. Dadurch sammeln sie 10 Ressourcen pro Rundreise, was auf lange Sicht sehr nützlich ist.
Rüsten Sie die Elektroabfalllagerung auf 100 und den Kühlschrank auf 60 auf, wenn Sie die Ressourcen haben, aber gehen Sie nicht unter 10, falls etwas kaputt geht. Denken Sie daran, dass es einfacher ist, zu sehen, wenn etwas repariert werden muss, indem Sie herauszoomen.
Recycling
- Max-Upgrade Elektroschrottbehälter
Letztendlich kostet eine Hin- und Rückfahrt zum Sammeln von Elektroschrott mehr als die Hälfte der Gesundheit Ihres Besatzungsmitglieds, also sollten Sie es ausruhen, wenn es zurückkommt.
Und das ist so ziemlich das gesamte Spiel. Sie haben ein Besatzungsmitglied, das permanent Lebensmittel produziert, und der Rest sammelt Elektroschrott. Stellen Sie nur sicher, dass Sie die Besatzungsmitglieder immer ausruhen / füttern, wenn sie zurückkommen.
Wenn Sie es vermasseln und eines Ihrer Crewmitglieder stirbt, drücken Sie sofort ALT+F4, um das Spiel zu schließen. Das Spiel wird nur zu Beginn eines jeden Tages automatisch gespeichert. Solange Sie also die Leiche vor dem automatischen Speichern entdecken, müssen Sie kein neues Spiel starten.
Wenn der Lebensmittelvorrat voll ist, lass den Lebensmittelproduzenten die anderen Fähigkeiten erlernen, um auf „Gelehrter“ hinzuarbeiten. Denken Sie daran, dass Ihr Lebensmittelproduzent auch Ruhe/Nahrung braucht.
Wenn der Elektroschrottspeicher seine volle Kapazität erreicht, geben Sie ihn für andere Upgrades aus. Die Upgrade-Reihenfolge spielt keine Rolle mehr, da der Rest des Zeugs ziemlich nutzlos ist. Vielleicht zuerst die Wetterstation, damit Sie keine Ressourcen mehr für die Reparatur verschwenden müssen, wenn sie ausfällt.
An Tag 9 kommt ein viertes Crewmitglied dazu und du schaltest einen Erfolg frei.
Ingenieur ist da
- Markus kommt zurück
Schicken Sie Mark sofort los, um die Suche nach Elektroschrott zu lernen, und lassen Sie ihn sich den anderen beiden anschließen. Mark bringt auch eine neue Fähigkeit mit, die es zu lernen gilt:Kraftwerksbetrieb. Mit dieser Fähigkeit können Sie das Kraftwerk reparieren, ohne Elektroschrott zu verwenden, und es wird eine Backup-Batterie hinzugefügt, damit Sie auch dann weiterarbeiten können, wenn der Strom ausfällt.
Nachdem Mark die Suche nach Elektroschrott gelernt hat, schicke den Lebensmittelproduzenten, um den Kraftwerksbetrieb zu lernen.
Gelehrter
- Maximale Verbesserung aller Fertigkeiten
Für den Rest des Spiels gibt es jetzt nur noch sehr wenige Variationen, Sie haben drei Besatzungsmitglieder, die den Zyklus „Elektroschrott sammeln> Ruhen/Füttern“ wiederholen, und der Lebensmittelproduzent stellt Lebensmittel her/repariert das Kraftwerk, wenn es ausfällt. Denken Sie wie zuvor daran, den Zustand des Lebensmittelherstellers zu überprüfen, da er leicht vergessen werden kann.
Am 17. Tag hatte ich die restlichen Upgrades abgeschlossen:
Unter Null
- Max-Upgrade-Kühlschrank
Wettervorhersage
- Maximale Aufrüstung der Wetterstation
Notstromversorgung
- Max-Upgrade-Akku
Holzfäller
- Holzcontainer für maximale Aufwertung
Beginnen Sie in diesem Stadium mit der Reparatur des Raumschiffs am linken Ende. Ich empfehle, mit dem teuersten Netzteilmodul zu beginnen (kostet 90), dann Right Engine (kostet 70). Repariere den linken Motor (kostet 50) noch nicht.
An Tag 19 solltest du einen weiteren Erfolg erzielen, nachdem die KI zum ersten Mal mit dir gesprochen hat.
Erster Kontakt
- Erster Kontakt mit KI
An Tag 21 gesellt sich ein weiteres Crewmitglied zu Ihnen.
Unerwarteter Besuch
- Richard kommt zurück
Richard bringt nichts Neues mit und in diesem Stadium möchten Sie einfach weiter Elektroschrott sammeln und sich auf das Überleben konzentrieren.
5 Mitglieder und nur 2 Gesundheitskapseln machen das Jonglieren mit den Besatzungsmitgliedern lästiger, aber denken Sie daran, dass Sie halb geheilte Mitglieder frühzeitig herausziehen können, wenn jemand anderes dem Sterben nahe ist. Ihre Priorität ist jetzt, die 30 Tage zu überleben, ohne dass jemand stirbt.
An Tag 27 hatte ich genug Elektroschrott für die letzte Schiffsreparatur, aber repariere es noch nicht, da du nach der Reparatur des Schiffes nichts tun kannst, außer zu entkommen. Mach bis zum 30. Tag, was du willst.
Hardcore-Überlebender
- Überlebe 30 Tage
Ich empfehle, jetzt Ihre Speicherung zu sichern, da der letzte Erfolg während des Endes etwas pingelig ist. Ihr Speicher befindet sich in:%localappdata%\Symmetry.
Die gespeicherte Datei wird nach dem Ende automatisch gelöscht, es gibt also kein Zurück mehr.
Repariere das letzte Schiffsteil. Wenn Sie noch eine volle Crew haben:
Sonntagsausflug
- Ende mit gesunder Crew
Jetzt wollen Sie warten, bis eines Ihrer Crewmitglieder von der KI infiziert ist. Sie sind „infiziert“, wenn sie sowohl müde als auch hungrig sind und unruhig aussehen. Es scheint nicht zu funktionieren, wenn sie nur müde oder hungrig sind, es muss beides sein. Aus diesem Grund habe ich empfohlen, deinen Speicherstand zu sichern, damit du ein wenig mit dem Status deiner Crew spielen kannst, bevor du die endgültige Reparatur durchführst.
Patient Null
- Ende mit infizierter Crew
Jetzt kannst du an Bord des Raumschiffs gehen und dir das Ende ansehen.
Dieses Durchspielen hat ungefähr 75 Minuten gedauert.
Zweiter Durchlauf?
Wenn ein Crewmitglied gestorben ist und du eines der Enden vermasselt hast, musst du ein neues Spiel starten.
Du kannst die meisten Upgrades in diesem Spiel überspringen und dich nur auf Folgendes konzentrieren:
- Erlernen der Suche nach Elektroschrott mit zwei Besatzungsmitgliedern und der Lebensmittelproduktion mit dem anderen.
- Verbessere die Elektroschrottlagerung auf 100 und den Kühlschrank auf 60.
- Schiffs-Upgrades.
Alles andere überspringend, war ich an Tag 14 fertig und ein Durchspielen dauerte ungefähr 40 Minuten.
Aufräumen
Du solltest noch drei Errungenschaften haben, die alle mit dem Tod zu tun haben.
Starten Sie ein neues Spiel oder einen Überlebensmodus.
Töte ein Besatzungsmitglied, indem du links auf den Schädel klickst.
Es wird Blut fließen
- Töte ein Besatzungsmitglied
Begrabe sie.
Bestattungsunternehmen
- Begrabe ein totes Besatzungsmitglied
Töte einen anderen und iss.
Guten Appetit
- Essen Sie ein Besatzungsmitglied