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Engel mit schuppigen Flügeln – Leitfaden zum Ende

Dies ist eine Anleitung, wie man die Geschichte richtig spielt, ohne die wichtigsten Handlungspunkte zu verderben.

Ending Guide

Es gibt 5 Hauptcharaktere (Sie treffen einen von ihnen, wenn Sie die Option „Mittagessen bestellen“ wählen):Remy, Anna, Lorem, Bryce und Adine

Es gibt 13 Enden, die Sie in dieser Reihenfolge bekommen sollten, um alle Informationen zu erhalten und alles über die Handlung zu verstehen:

  • Neutral (Dein schlechtes Ende)
  • Remy schlechtes Ende
  • Schlechtes Ende von Anna
  • Schlechtes Lorem-Ende
  • Schlechtes Ende von Bryce
  • Adine Bad Ending
  • Remy Gutes Ende
  • Annas gutes Ende
  • Lorem Gutes Ende
  • Das gute Ende von Bryce
  • Das gute Ende von Adine
  • Endspiel (letztes wahres Ende)

Es gibt auch ein „Final Evil Ending“ (das habe ich nie gespielt), bei dem Sie zurücksetzen und den 5 Hauptcharakteren alles Böse antun, wodurch etwas Einzigartiges passiert (Stellen Sie sich Undertales Genozid-Route als Referenz vor)

Es gibt ein geheimes erweitertes wahres Ende, für das 60 Erfolge im Spiel freigeschaltet werden müssen (Sie können sie im Menü sehen)

Sie müssen für jeden der 5 Hauptcharaktere in einzelnen Durchgängen eines der guten Enden durchlaufen (5 Durchgänge mit gutem Ende, um alles Erforderliche zu erhalten), wodurch die Endspieloption freigeschaltet wird

Es gibt 5 Kapitel, und Sie können mit einem Charakter jeden Weg gehen, und mit genügend Bindung können Sie zu Beginn des letzten Kapitels eine Option mit ihnen freischalten. Der Unterschied zwischen einem schlechten und einem guten Ende besteht darin, dass Sie die geheimen Optionen verpassen/nicht wählen

Um das neutrale Ende zu erreichen, musst du alleine sein. Sie können dies tun, indem Sie zu niemandem eine Bindung aufbauen oder eine Bindung zu jemandem aufbauen, aber sich entscheiden, alleine zu gehen. Der Rest ergibt Sinn

Lesen Sie, wann das neutrale Ende/der erste Durchlauf abgeschlossen ist:Sie werden zurückgeschickt, bevor Sie ankommen, und Sie nehmen den Platz Ihres alten Ichs ein (es wird Sinn machen). Da Sie Ihr altes Ich ersetzt haben, werden die Gegenstände, die Sie aus der letzten Zeitleiste genommen haben, immer noch vorhanden sein. Durch das Zurücksetzen der Zeitachse verlierst du deine Erinnerungen, aber nicht unbewusst. Dasselbe könnte für andere gelten.

Sie können fortfahren, ohne die anderen schlechten Enden für die Hauptfiguren zu machen, die schlechten Enden sind das im Grunde neutrale Ende + andere Charaktere sind beteiligt + für jeden Charakter passiert etwas Einzigartiges

Sie können einfach zu den guten Enden springen, Sie können jedoch möglicherweise nicht sehen, was in den anderen schlechten Enden passiert, ohne einen echten Save Wipe durchzuführen, da (neutraler End-Spoiler) sie sich unterbewusst erinnern und Dinge ohne Ihre Eingabe tun könnten.

Wenn Sie während des Durchspielens in das Menü schauen und „Status“ überprüfen, ob Sie die Gegenstände erhalten haben, die für die Option erforderlich sind, um ein gutes Ende zu erreichen, während die Geschichte weitergeht (sie werden bei jedem Durchspielen erworben, und Sie nicht gehen verloren, wenn Sie die Zeitachse zurücksetzen) werden sie auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt

Remy Gutes Ende:

  • Besuchen Sie die Bibliothek während der zweiten Untersuchung
  • Wenn du mit Remy isst, schau dir die Bilder dreimal an
  • Du musst auch zweimal mit Adine zusammen sein, ohne dass ihr Status schlecht/verlassen ist
  • Gehen Sie während der dritten Untersuchung in den Laden
  • Viel später
  • Sie haben die Möglichkeit, Remy nach ihrem Kinderwunsch zu fragen (Fragen =gutes Ende, nicht fragen =schlechtes Ende)

Annas gutes Ende:

  • Wählen Sie während des zweiten Treffens (wenn sie zu spät kommt) die Option „Versuchen Sie, ins Labor zu kommen“ und nehmen Sie den Brief.
  • Treffen Sie sich weiterhin mit ihr, und beim 4. Treffen (wenn sie in rechtliche Schwierigkeiten gerät) haben Sie die Möglichkeit, Anna zu sagen, dass sie Krebs hat (Sagen =gutes Ende, nicht sagen =schlechtes Ende).
  • Wenn die Eier und Bryce nicht zerstört sind (von der Bombe im Bauernhaus), fällt dir vielleicht etwas anderes an Remy auf, wenn du die Eier zur Brüterei bringst.

Lorems gutes Ende:

  • Gehe während der zweiten Untersuchung in den Tatsu-Park und durchsuche den Pavillon dreimal nach der Ixomen-Kugel.
  • Gehen Sie bei der dritten Untersuchung zum Polizeiarchiv (lehnen Sie den Eisverkäufer ab) und durchsuchen Sie den Müll nach der Basis.
  • Irgendwann haben Sie die Möglichkeit, es zusammenzubauen (zusammenbauen =gutes Ende, nicht zusammenbauen =schlechtes Ende).
  • Außerdem fällt dir vielleicht auf, dass Anna in anderen Durchspielen stirbt, wenn du nicht mit ihr sprichst, aber diesmal passiert etwas Einzigartiges.

Bryces gutes Ende:

  • Geben Sie Ihr Blut Anna in Kapitel 1.
  • Sie haben die Möglichkeit, Maverick zu sagen, dass er warten soll (Warten =gutes Ende, nicht warten =schlechtes Ende).

Adines gutes Ende:

  • Gehen Sie während der dritten Untersuchung zum Polizeiarchiv (überspringen Sie den Eisverkäufer) und studieren Sie den Bauplan und holen Sie sich das Kartenelement.
  • Sie haben die Möglichkeit, Adine die Karte zu zeigen (Zeigen =gutes Ende, nicht zeigen =schlechtes Ende).

Endspiel:

  • Beim letzten Durchlauf bemerken Sie vielleicht etwas anderes, wenn der Administrator Sie in Kapitel 2 aus dem Weg schiebt, und jetzt können Sie tun, was Sie wollen (ohne die Beziehungen durcheinander zu bringen).
  • Wichtig:Gehen Sie während der zweiten Untersuchung in den Tatsu-Park und holen Sie sich den Erfolg "Blutiger Verband" (in der Luke). Sie können ihn in zukünftigen Läufen nicht mehr erhalten, wenn Sie ihn danach zurücksetzen.

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