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EXCALIBURIAN!! – Alle antiken Münzstandorte

Beschreibt den Standort jeder antiken Münze.

Wo man alle antiken Münzen findet

Überwelt

Ausgehend von Alexandria, meist gegen den Uhrzeigersinn.

  1. Wald zwischen Alexandria und Midura
  2. Wald östlich des Giftsumpfes (nördlich des Piratenverstecks)
  3. Hohes Gras östlich des Feenwaldes
  4. Dunkleres Gras östlich des Feenwaldes (direkt unter den braunen Bergen)
  5. Giftsumpf (nördlich des Piratenverstecks)
  6. Bergkette nordöstlich von Elfame
  7. Wald östlich von Framheim
  8. Wald östlich von Vangaria
  9. Wald westlich von Tyrcus
  10. Kleiner Wald östlich des Reiseschreins, der nach Calnaneau führt
  11. Wald westlich der Vampirhöhle
  12. Braune Bergkette nordwestlich der Vampirhöhle (auf der anderen Seite der hohen Berge)
  13. Braune Bergkette südlich der Vampirhöhle
  14. Dunkles Gras südlich von Avalon
  15. Wald südlich von Avalon
  16. Dunkles Gras westlich von Arthurs Haus
  17. Wald in der Nähe von Arthurs Haus
  18. Wald östlich des Kolosseums
  19. Hohes Gras östlich des Kolosseums
  20. Braune Bergkette hinter den östlichen Wüstenbergen
  21. Insel östlich der Wüste
  22. Wald nördlich von Mersina
  23. Wald nördlich des vorherigen Waldes
  24. Wald nördlich des vorherigen Waldes (wieder)
  25. Wald westlich des Turms zum Himmel

Alexandria

  1. Fass neben der Kneipe
  2. Fass neben hohem Haus mit Blumen
  3. Im Brunnen (direkt unter einem der Stalagmiten)

Schloss Alexandria

  1. 2F Blumenbeet (Westseite)
  2. 2F Blumenbeet (mehr in Richtung Mitte)
  3. Schieben Sie in die östliche Gefängniszelle (brauchen Sie „Magic Key VALUE!“, um die Tür zu öffnen)

Midura

  1. Kleiderschrank in Falcons Haus (zum Öffnen der Tür wird „Diebschlüssel“ benötigt)
  2. Kleiderschrank in den heißen Quellen im Innenbereich
  3. Im Schacht (links von einem der Stalagmiten)

Midura-Minen

  1. Mimik (B1 bei der mittleren Treppe)
  2. Truhe (B2, versteckt hinter Kisten auf der Westseite)

Elfen

  1. Im Schatten des Item-Shops
  2. Blumen in der Nähe des Brunnens
  3. Hinter dem mittleren Grab in der obersten Reihe
  4. Wardrobe Inn
  5. Topfkirche
  6. Kleiderschrank-Thronsaal
  7. Nun (unter einem Stalagmiten)

Tarnhelm-Tempel

  1. Hohes Gras im Westen
  2. Hohes Gras im Nordwesten
  3. Hohes Gras im Nordosten
  4. Hohes Gras im Osten
  5. Hohes Gras im Südosten

Palcea

  1. Im Gras rechts neben dem Fisch
  2. Hinter Grabstein
  3. Kiste auf einem der Docks
  4. Garderobe Inn 2F
  5. Fass auf dem Dock, wo du das Schiff bekommst
  6. Innenschacht (Westseite)

Palscea-Palast

  1. Westliches Blumenbeet
  2. In der Nähe der nordöstlichen Ecke
  3. Garderobe 1F

Framheim

  1. Dunklerer Schnee auf dem Friedhof
  2. Rechts neben der Kirche
  3. Nördlich der Blockhütte
  4. Garderobe Inn 2F
  5. Innerhalb des Brunnens (links vom südlichsten Stalagmiten)

Eishöhle

  1. Mimik

Vangaria

  1. Garderobe Inn 2F
  2. Garderobe im Haus
  3. Garderobe in der Kaserne
  4. Nun (unter einem Stalagmiten)

Vangaria-Schloss

  1. Topf 1F

Tyrkus

  1. Hohes Gras westlich des linken Zeltes sieht man gleich beim Betreten
  2. Hohes Gras nördlich des linken Zeltes, das Sie rechts sehen, wenn Sie hineingehen
  3. Blumen nördlich eines Westernzeltes
  4. Hohes Gras nördlich des Zeltes, das mit dem Tiergehege verbunden ist
  5. Hohes Gras östlich des nördlichsten Zeltes
  6. Pot (Zelt mit Mutter und Kind)
  7. Schublade im großen Zelt
  8. Sack im nordöstlichsten Stand

Abtei St. Lilia

  1. Östliches Blumenbeet hinter der Abtei
  2. Hinter dem obersten Grab (das mit der Statue)
  3. Kleiderschrank im 1F, Westflügel

Leviathan

  1. Innere Truhe auf einem Sockel, letzter Bereich (Verpassbar!)

Piratenhauptquartier

  1. Hohes Gras östlich der ersten Fackeln
  2. Hohes Gras in der südöstlichen Ecke
  3. Hohes Gras im Nordosten
  4. Hohes Gras im Nordwesten

Mersina

  1. Topf für Brücke
  2. Kleine Insel (sprich mit dem Widder, während du nach oben schaust)
  3. Wardrobe Inn
  4. Nun (unter Stalagmiten)

Meereshöhle

  1. Brust (von Magma umgeben)
    Al Sheba
  2. Pot (bei Kaserne)
  3. Garderobe Inn 2F
  4. Topf (im Haus)
  5. Garderobe (innerhalb der Kaserne)

Qasr Al Sheba

  1. Hohes Gras direkt unter einer westlichen Palme
  2. Hohes Gras direkt über einer östlichen Palme
  3. Hohes Gras in der nordöstlichen Ecke
  4. Hohes Gras in der nordwestlichen Ecke
  5. Sack auf der Ostseite
  6. Fass 1F (benötigt „Magic Key VALUE!“, um die Tür zu öffnen)
  7. Garderobe 1F

Pyramide von Al Sheba

  1. Billiger Trick 1F
  2. Billiger Trick 1F
  3. Billiger Trick 2F
  4. Billiger Trick 2F
  5. Billiger Trick 2F

Arthurs Haus

  1. Hohes Gras im Westen
  2. Hohes Gras nahe der Mitte, linke Seite
  3. Hohes Gras nahe der Mitte, rechte Seite
  4. Sprossen im Garten
  5. Hohes Gras im Norden
  6. Hinter einem Baum in der Nähe des Hauses
  7. Garderobe im Haus
  8. Topf im Haus

Avalon

  1. Dunkles Gras am Wasser
  2. Westliches Blumenbeet (von der Kriegerin)
  3. Östliches Blumenbeet (von der Kriegerin)
  4. Within the small space between the pub and the railing east of it (talk to the ram while facing up)
  5. To the left of a tree (talk to the ram while facing up)
  6. Wardrobe (house)
  7. Inside well (at the corner of the easternmost stalagmite)

Underwater

  1. Seaweed to the southwest
  2. Seaweed to the west
  3. Seaweed in the northwest
  4. Seaweed all the way to the northwest
  5. Seaweed to the east, next to an oddly-shaped boulder
  6. Seaweed to the northeast

Calnaneau

  1. Northeast corner of the casino building
  2. Northwest corner of the casino building
  3. Left of the inn
  4. Flowers north of the small pool
  5. Inside well (to the right of a stalagmite)

Fairy Forest

  1. Yellow flower bed near the middle
  2. Tall grass to the west
  3. On the yellow flower in front of a pink tree
  4. Behind a pink tree
  5. Behind another pink tree
  6. Yellow flower near the stone monument
  7. Behind a pink tree near a treasure chest

Moon

  1. Under the southernmost moon stalagmite
  2. Up the stairs in the platform to the right of the Undead Knight

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