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Chaos – Leitfaden zu Fehlern, Störungen und Inkonsistenzen

Buchstäblich jeder Fehler, jede Störung und jede Inkonsistenz, die ich im Chaos gefunden habe.

Leitfaden für Fehler, Störungen und Inkonsistenzen

Einführung

Chaos ist ein ziemlich gutes FPS-Spiel, aber mir ist nicht aufgefallen, wie unglaublich fehlerhaft dieses Spiel ist

Hinweis:Dies ist kein direkter Hass auf die Entwickler des Spiels

Hier sind alle Fehler/Störungen, die ich finden konnte.

Erfolg für den ersten Kill

Der Erfolg „Erster Kill“ ist verwanzt.

Es besagt, dass Sie Ihren ersten Kill im Mehrspielermodus erzielen sollen, aber das funktioniert einfach nicht.

Einige Spieler in den Foren haben angegeben, dass Sie eine bestimmte Waffe verwenden müssen, aber sagen, dass es zufällig ist? Sie raten, dass es hilft, mit jeder Waffe einen Kill zu erzielen.

Sie müssen eine bestimmte Waffe für den Kill verwenden, aber es ist zufällig. Also töte jemanden mit jeder Waffe. Ich helfe, wenn ihr es braucht. Handelserfolge. Ihr Jungs startet einen Server-Run durch die Kanonen auf mich, bis es knallt, und umgekehrt. Es ist auch das einzige, das mir fehlt. Nur ein ziemlich leeres Multiplayer-Spiel, wie ich gesehen habe.

Hinweis:Dieser Erfolg wurde entfernt

Wiederholtes Neuladen

Manchmal können Sie beim Neuladen wiederholt auf Neuladen drücken, um die Neuladeanimation zurückzusetzen.

Es ist extrem ärgerlich, wenn Sie viel Spam anklicken, um sicherzustellen, dass Sie mit dem Neuladen beginnen.

Minen schießen

Einige Karten haben Minen auf dem Boden, die explodieren, wenn jemand darauf tritt, und sie sehen aus wie ein orange leuchtendes Quadrat mit einem Metallrand.

Wenn Sie auf eine Mine schießen, explodiert diese nicht, aber das Spiel registriert dies als Treffer und spielt den Treffer-Soundeffekt und die Cursor-Animation ab, um einen normalen Gegner zu treffen.

Minenexplosionen hinter transparenten Objekten gerendert

Der Explosionseffekt von meinem Render hinter Glas oder anderen transparenten Objekten

Treffen Sie sich selbst mit Ihrer eigenen Rakete/Granaten

Auf Servern, die langsam genug sind und sich schnell genug bewegen, können Sie sich mit Ihrer eigenen Rakete oder Granate selbst treffen

Waffen-Namen fehlen

Unter dem Munitionsstand Ihrer Waffe wird der Name Ihrer aktuellen Waffe angezeigt

Aber bei vielen Waffen fehlt der Name

Graue und schwarze Kanonen

Einige Karten geben bestimmten Waffen unterschiedliche Beleuchtung, wodurch sie entweder heller oder dunkler aussehen.

Im freien Kameramodus stecken

Wenn Sie Servern beitreten, die sich auf der Weltraumkarte befinden, können Sie manchmal im freien Kameramodus stecken bleiben.

Ich bin mir nicht 100 % sicher, warum, aber es könnte daran liegen, dass der Spielmodus "FFA Perma Death" ist und Sie beim Beitritt einfach in einen bereits toten Zustand versetzt werden.

Server kann nicht verlassen werden

Im freien Kameramodus können Sie das Pausenmenü nicht öffnen und den Server verlassen.

Dies ist besonders schlimm in Kombination mit dem vorherigen Fehler.

Multi-Kill-HUD

Wenn Sie 2 oder mehr Spieler/Bots mit einem einzigen Schuss durch Explosionen töten, wird nur 1 Name auf Ihrem Bildschirm angezeigt, wen Sie getötet haben. Der Rest wird ignoriert.

AI Arena Killed Yourself-HUD

Wenn Sie sich im KI-Bereichsmodus mit Explosionen töten. Unmittelbar vor der Bildschirmunschärfe können Sie sehen, dass das Spiel Sie dafür belohnt, dass Sie einen Kill ... gegen sich selbst erzielen.

Es würde „KILLED:„

anzeigen

Schwimmende KI-Arena-Ziele

Auf der Karte der KI-Arena befinden sich einige rot-weiße Ziele an der Wand des Turms.

Wenn Sie diese Wände durchbrechen, bewegen sich die Ziele nicht und bleiben in der Luft an Ort und Stelle.

Zero-Gravity-Box auf der Arenakarte

Du kannst von der Schwerelosigkeitsbox beeinflusst werden, indem du auf der Arenakarte gegen die Wand gleitest.

Die meisten Kills/Todesfälle sind nicht genau

Am Ende des Spiels entsprechen die Namen, die für die meisten Todesfälle und Tötungen angezeigt werden, nicht der tatsächlichen Punktzahl.

Die meisten Kills/Todesfälle unterscheiden sich zwischen den Spielern

Der Bildschirm, der die meisten Todesfälle und Tötungen anzeigt, ist je nach Spieler auf dem Server unterschiedlich.

Wiederholte Wall Jumps auf laggy Servern

Auf ausreichend verzögerten Servern können Sie wiederholt von der gleichen Wand springen, um enorm an Geschwindigkeit zu gewinnen.

Schlussfolgerung

Auch dies ist kein direkter Hass auf die Entwickler des Spiels.

Ich dachte nur, es wäre interessant, alle Störungen im Chaos zu dokumentieren, die ich finden konnte.


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