>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Blender – Easy Smoke mit schnellen Renderzeiten

Dies ist nur ein kurzer Tipp. Nichts kompliziertes.

Easy Smoke

Schritt 1:Objekt

Erstellen Sie ein beliebiges Objekt, das Rauch sein soll. Sie können damit verrückt werden, wenn Sie Cycles verwenden. In Eevee würde ich empfehlen, einen Würfel nach Belieben zu skalieren.

Schritt 2:Material

Fügen Sie für das Material einfach einen Emissionsknoten zum Volumen des Materialausgabeknotens hinzu. Jetzt können Sie die Stärke und Farbe nach Ihren Wünschen einstellen.

Es sollte etwa so aussehen:

Schritt 3:Rendern

Der Rauch/Nebel sollte im Rendering ungefähr so ​​aussehen:


Spielanleitungen