Dies ist eine Anleitung zum Vertragssystem in Wrestling Empire.
Leitfaden für Verträge
Moralischer Kompass für Werbeaktionen
- Ahornblatt – gibt einen schlechten Vertrag und versucht, Ihre Einstellung zu missbrauchen.
- Super Lucha – wie Ahornblatt.
- All American Wrestling – für einen besseren Vertrag arbeiten.
Wichtige positive und kreative Klauseln für unterschiedliche Spielstile
- Kreativ – Kreativer Spielstil, glauben Sie mir, Sie möchten nicht, dass Ihre Kleidung und Ihr Move-Set vom GM verschwinden.
- Eisenpanzer – Sie interessieren sich nicht für den Kleidungs- und Moveset-Teil des Spiels, möchten aber nicht, dass Ihr Vertrag aufgrund von RNG-Szenarien gekündigt wird.
- Bonus gewinnen – Du willst extra fürs Gewinnen.
- Nachteilgarantie – Du willst Geld, aber nicht für Verletzungen.
- Krankenversicherung – Du willst Geld für die seltenen Verletzungen oder Du bist Hardcore-Mann.
- Begünstigte Nationen – Sie möchten ein hohes Gehalt haben, also wählen Sie dies aus, um das Gehalt der Person mit dem höchsten Gehalt zu klonen und es zu Ihrem zu machen.
- Keine kreative Kontrolle – Die Kleidung und der Moveset-Teil sind dir völlig egal.
- Verstärkungstalent – Du magst eine Herausforderung, deshalb bekommst du nur Geld, wenn du verlierst.
- Überstunden – Sie spielen das Spiel gerne mehrmals pro Woche oder Sie sind ein Walmart-Angestellter und sind an unterbezahlte Überstunden gewöhnt.
- Kein Wettbewerb – Ich weiß wirklich nicht, welcher Spielstil das sein wird. Diese Klausel macht es so, dass Sie nicht mit anderen Unternehmen gehen können, bis Ihr Vertrag ausläuft.
- Sofortstart – Sie möchten sofort ein Spiel starten.
- Vetternwirtschaft – Du magst ein Team oder einen Manager. Dein Partner, Manager und Freunde werden mit dir gehen.
- Titel-Push – Du bist ungeduldig und willst jetzt einen Titelmatch.
- Teilzeit – Faul.
- Anreiz – Du willst gewinnen, um dich zu belohnen, und verlieren, nicht.
W.I.P.