Anleitung zum schnellen und einfachen Gewinnen von Folien in Akt 2.
Leitfaden zum Gewinnen von Foils (Akt 2)
Einführung
Foils sind die Währung in Akt 2. Sie können bei Händlern ausgegeben werden, um Karten und Kartenpakete zu kaufen.
Foils werden nach Kartenspielen basierend auf Overkill-Schaden vergeben. In dieser Anleitung nutzen wir die Dummy-Figur im zweiten Stock des Magierturms, die Sie beliebig oft spielen können, um schnell Folien zu verdienen.
Der Rest dieses Handbuchs enthält ebenfalls Spoiler. Wenn Sie diese Einführung gelesen haben und keine Ahnung haben, wovon ich spreche, sind Sie in diesem Spiel wahrscheinlich nicht bis zu diesem Punkt gekommen und werden davon abgehalten, weiterzulesen.
Vorbereitung
Deck
Bauen Sie zuerst das folgende Deck zusammen:
- Sporengräber – Idealerweise 8-10. Wenn Sie keine haben, ersetzen Sie sie durch Gravediggers.
- Totengräber – Priorisieren Sie Sporengräber.
- Knochenhaufen – Einer reicht.
- Skelette — 8-12.
Musterdeck
Verschaffen Sie sich Zugang zum zweiten Stock des Magierturms
Besiege die Zweitbesetzung des Magiers im ersten Stock des Magierturms, um Zugang zum zweiten Stock zu erhalten. Den Hinweis für die Kombination finden Sie im Zettel auf dem Boden.
Kartenspiel mit dem Dummy
Überblick über die Strategie
Das Ziel ist es, so viel Overkill-Schaden wie möglich zu erzielen. Dazu setzen wir Sporengräber/Totengräber ein, um Knochen auszugraben, und pumpen die Knochen in der letzten Runde, bevor der Hunger einsetzt, in den Knochenhaufen, um massiven Overkill-Schaden zu verursachen.
Im obigen Screenshot werden die Bahnen 1-2 bis zur letzten Kurve hauptsächlich zum Graben von Knochen verwendet. Auf den Bahnen 3-4 platzieren Sie Skelette, um sie an der Waage abzuschlagen, aber nicht mehr als 4 Markierungen.
Wenn Sie die fünfte Markierung erreichen, gewinnen Sie das Match ohne Overkill-Schaden. Sobald Sie bei 4 Markierungen sind, verwenden Sie die Bahnen 3-4 auch zum Knochengraben.
Eröffnungszüge
- Platziere Skelette auf den Bahnen 3-4 und lass sie nach einer Runde zu Knochen werden.
- Verwende die gewonnenen Knochen, um Sporengräber/Totengräber auf den Spuren 1-2 zu platzieren.
- Spiele niemals ein Skelett auf Bahn 1.
- Rette den Knochenhaufen bis zur letzten Runde.
Mittleres Spiel
Sobald Sie bei 3-4 Markierungen auf der Skala sind, legen Sie Bagger auf alle Fahrspuren.
- Priorisieren Sie Sporengräber gegenüber Totengräbern. Wenn du einen Sporengräber ohne leere Felder auf dem Brett ziehst, verwende den Hammer auf einem Totengräber, um ihn durch den Sporengräber zu ersetzen.
- Beenden Sie den Zug und behalten Sie dabei die verbleibende Kartenzahl im Auge.
Spiel beenden
- Irgendwann erreicht die verbleibende Kartenanzahl null.
- Benutze den Hammer auf all deinen Baggern, um sie in Knochen zu verwandeln und auch die Gassen freizumachen.
- Spielen Sie als Nächstes alle Skelette aus, die Sie in Ihrer Hand haben, und wenden Sie den Hammer darauf an, um sie ebenfalls in Knochen zu verwandeln.
- Alles, was in deiner Hand übrig bleibt, sollten zusätzliche Totengräber und der Knochenhaufen sein. Wir werden die Totengräber an dieser Stelle nicht spielen, weil sie Knochen kosten. (Sie gewinnen einen Knochen zurück, wenn Sie den Hammer verwenden, aber alles, was sich auf Ihre Knochenzahl auswirkt, ist ausgeglichen. Also ersparen Sie sich die Mühe.)
- Lege den Knochenhaufen auf Bahn 3 oder 4 ab. Gib all deine Knochen aus, um seinen Schaden zu erhöhen:
- Beende den Zug
- Gewinn:
Hinweis:Sie können tatsächlich eine zusätzliche Runde spielen, nachdem Sie die Kartenanzahl Null erreicht haben. Dies ermöglicht es Ihren Baggern, für eine Runde mehr Knochen zu sammeln, und ist besonders effektiv, wenn Sie eine ganze Reihe Sporengräber aufstellen können. Pass nur auf, dass du deinen Knochenhaufen so platzierst, dass er nicht durch die Hungerkarte behindert wird, die auf der Seite des Gegners erscheint.