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Pathfinder:Wrath of the Righteous – Abomination Nahkampf-Lich Bauanleitung

Ein Nahkampf-Build, der alles in einem Sturm aus Bissen und Fäusten begräbt. Areelu / The Hand of the Inheritor / Deskari / Baphomet wurden auf einmal völlig niedergeschlagen.

Anleitung zum Bau von Nahkampf-Lichs

Einführung

Mit 8 unbewaffneten Schlägen + 6 Bissen + 1 Blut kann nicht einmal ein Dämonenfürst einen vollen Rundenangriff oder einen Angriff überleben!

Rasse, Fähigkeiten, Fertigkeiten, Hintergrund und Ausrichtung

  • Rasse: Kitsune, um den ersten Biss zu bekommen
  • Fähigkeiten: maximieren Sie Stärke und Charisma, brauchen Sie keine hohe Konstitution. Wenn Umschulung erlaubt ist, dann ist Con 7 ok.
  • Fähigkeiten: Max. Überzeugungskraft, Max. Wahrnehmung, mindestens 5 in Wissen (Arkan)
  • Hintergrund: Martial Disciple, um unsere unbewaffneten Schläge zu verbessern.
  • Ausrichtung: Lawful Evil, da wollen wir Multi-Klassen-Mönch und ein Lich sein.

Klasse(n) und Talente

Lv1:Mönch Schuppenfaust

  • Talent:Verbesserter waffenloser Schlag, Waffenfokus waffenloser Schlag, Drachenstil

Lv2:Orakel

  • Offenbarung:Natur – Natrures Flüstern
  • Orakelfluch:Wolfsvernarbtes Gesicht (2. Biss)

Lv3:Zauberer Crossblooded

  • Serpentine Bloodline und Draconic Bloodline (Bedingter dritter Biss)
  • Wähle Blue Dragon Bloodline, um den Sturmfürsten Balor zu trollen

Bonustalent:Metamagisch – – Zauber erweitern (nicht wirklich wichtig)

Leistung:Kraftangriff

Lv4:Blutwüter-Primalist

  • +1 Charisma, +10 Fuß Geschwindigkeit
  • Schlangenblutlinie (4. Bissen)

Lv5:Blutwüter-Primalist

  • Leistung:Umwerfendes Display

Lv6:Blutwüter-Primalist

Lv7:Blutwüter-Primalist

  • Ändere Blutlinienkräfte für 2 Wutkräfte – Tödliche Haltung, Tierwut für 5. Biss
  • Talent:Outflank
  • Zauber:Vergiss nicht die Magierrüstung und den Schild

Lv8:Drachenjüngling

  • +1 Stärke

Lv9:Drachenjüngling

  • Talent:Extra Bloodrage
  • Bonusfeat:BlindFight
  • Drachenbiss für den 6. Biss
  • +2 Stärke

Lv10:Alchemisten Viviscetionist

  • Erhalte Mutagen und Schleichangriff

Lv11:Mönch Schuppenfaust

  • Talent:Abwehr brechen
  • Bonustalent:Kampfreflex

Lv12:Mönch Schuppenfaust

  • +1 Stärke
  • Schnelle Bewegung
  • Ki-Schlagmagie
  • Drachischer Eifer

Lv13:Mönch Schuppenfaust

  • Kunststück:Nutze den Moment
  • Ki:Barkskin

Lv14:Mönch Schuppenfaust

  • Kunststück:Nutze den Moment
  • Hammerschlag
  • Reinheit des Körpers

Lv15:Mönch Schuppenfaust

  • Talent:Vulpine-Sprung
  • Bonustalent:Drachenwut

Lv16:Mönch Schuppenfaust

  • +1 Stärke
  • Ki Strike Kaltes Eisen und Silber

Lv17:Mönch Schuppenfaust

  • Talent:Hammer the Gap

Lv18:Mönch Schuppenfaust

  • Zerschmetternder Schlag

Lv19:Mönch Schuppenfaust

  • Talent:Kritischen Biss verbessern
  • Bonustalent:Verbessere den kritischen waffenlosen Schlag
  • Ki-Schlag rechtmäßig

Lv20:Mönch Schuppenfaust

Mystischer Pfad

ML1:

  • Schließe dich dem Abyss, um den 1. Gore-Angriff zu erhalten
  • Mystische Fähigkeit:Grenzenlose Wut

ML2:

  • Dämonenkind, um elektronischen Widerstand und Giftimmunität zu erhalten
  • Tausch Mystisches Talent gegen Mystische Fähigkeit:Dauerhafte Zauber

ML3:

  • Lich
  • Wähle nicht den Mystic Spell Book Sorcerer
  • Lichkraft:Furchtkontrolle für +4 Angriff und +1 Schaden/Mystiker-Rang
  • Mystische Fähigkeit:Große dauerhafte Zauber

ML4:

  • Mystic Feat:Kraftangriff Mystiker
  • Herr jenseits des Grabes

ML5:

  • Dunkle Riten
  • Herr des Todes
  • Mystic Ability:Scaled Soul (unbegrenzter Snake Fang, nicht wirklich wichtig) kann gegen Elemental Barrage eingetauscht werden.

ML6:

  • Macht des Lich:Waffe des Todes für Bane Living
  • Mystic Feat:Destructive Shockwave, sodass selbst Feinde mit lächerlicher AC in einem Wirbel von Schockwellen begraben werden.

ML7:

  • Mystische Fähigkeit:Erzmagier-Rüstung für hohe RK

ML8:

  • Mystic Feat:Makellose Angriffe

ML9:

  • Macht des Lich:Zerfallende Berührung
  • Mystische Fähigkeit:Mystischer Ansturm

ML10:

  • Mystic Feat:Alles was du willst

Spielanleitungen