Alle Charaktermodelle und ihr Aussehen können hier eingesehen werden.
Definitiver Leitfaden für alle Charaktere
12 Zeichen
Derzeit gibt es in Kapitel Null 12 spielbare Charakterformen:
- The Weatherer (S) physisch sozial
- Der Mosswalker (E) Spiritual Social
- Der Enfolder (S) Mechanisch Physisch
- Der Reachant (N) Mechanical Social
- The Larker (W) Physisch-Spirituell
- Das gebänderte (N) Spirituelle Physische
- The Gleaner (S) Social Spiritual
- The Goodward (E) Mechanical Physical
- Der gedimmte (E) Spirituelle Mech
- The Veiled (W) Mechanical Social
- The Mirther (W) Social Spiritual
- The Crested (N) Social Spiritual
Winde
Jeder Wind bietet 3 Vergünstigungen zur Auswahl:
- N-Nordwind
- S-Südwind
- W-Westwind
- Ostwind
S
- Geist des Taktikers – (Passiv) – [Fügt +2 Abwehr hinzu, wenn in einer Gruppe]
- Stärken lesen – (Fähigkeit) – [Zeigt Schutz und Stärke anderer]
- Tricks of the Messenger – (Passiv) – [135 % Gehgeschwindigkeit auf Straßen]
N
- Tiefe Ruhe – (Fähigkeit) – [Stellt jede Sekunde Energie wieder her]
- Herzen lesen – (Fähigkeit) – [Findet die Persönlichkeit und Eigenschaften anderer heraus]
- Mystischer Arm – (Fähigkeit) – [Zeichnet eine vertikale Linie auf den Boden, damit andere sie sehen können]
E
- Kamin zusammenbauen – (Fähigkeit) – [Erstellt einen Kamin]
- Führender Funke:Unterschlupf – (Fähigkeit) – [Ein Funke weist den Weg zum nächsten Unterschlupf]
- Affinität zu Wasser – (Passiv) – [+75 Energie beim Eintauchen in Wasser]
W
- Glitzernde Lampe – (Fähigkeit) – [Beschwört eine magische Lampe herauf, die einen kleinen Bereich beleuchtet]
- Identität verbergen – (Passiv) – [Macht Sie zu einem „unbekannten Reisenden“ für andere]
- Gesinnung – (Fähigkeit) – [Zeigt Geister der Toten innerhalb von 50 m]
Spaßfakten
- Der Schopfhund ist der Größte aller Charaktere.
- Der Reachant ist der kleinste aller Charaktere.