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Insurgency:Sandstorm – Nützliche Tipps zum Spielen von Outpost

Meine Tipps zum Spielen von Outpost, basierend auf meinen Erfahrungen mit dem Spiel.

Außenposten-Tipps

Einführung

Ich liebe Outpost, und ich wollte einige Tipps teilen, die andere Spieler hilfreich finden könnten. Ich habe ziemlich viel Erfahrung mit den Koop-Modi des Spiels und habe eine Reihe von Taktiken entwickelt, die Ihnen jeden möglichen Vorteil gegenüber der manchmal sehr frustrierenden KI verschaffen. Lassen Sie mich wissen, wenn eine der Zahlen / Informationen falsch ist. Ich schreibe dies nur aus dem Kopf und schlage zu, während das Bügeleisen heiß ist. FYI, die meisten dieser Informationen können auch auf Checkpoint und andere Coop-Modi angewendet werden, aber ich spiele hauptsächlich Outpost.

In keiner bestimmten Reihenfolge:

Kit-Überlegungen

Kaufen Sie keine Granaten, bis Sie ein Waffensystem/eine Ausrüstung haben, mit der Sie zufrieden sind. Feinde lassen meistens Granaten fallen, wenn sie getötet werden; Heben Sie diese auf und verwenden Sie sie stattdessen. Sie kosten dich nichts. Mit einer anständigen Waffe ist man besser bedient als mit irgendetwas. Sobald Sie eine Ausrüstung haben, mit der Sie zufrieden sind, und einen Punkteüberschuss haben, können Granaten nützlich sein, um sich in späteren Runden oder in Unterzahl zu verteidigen.

Die Makarov-Pistole ist nicht toll, kostet aber 0 Punkte. Verwenden Sie die 2 Punkte, um in der ersten Runde in eine Waffe zu investieren. Die meisten Klassen haben eine Primärwaffe, die nur 1 Punkt kostet. Verwenden Sie den anderen als Körperschutz und nicht als Träger; Sie sollten nicht mehr als die anfängliche Ausrüstung für die erste Runde benötigen. Meistens steige ich nie vom Makarov auf, um die gesamten Punkte für andere Dinge auszugeben. Dies hängt jedoch von meiner primären Waffe / Ausrüstung ab. In den späteren Runden sind die einzigen Handfeuerwaffen, die viel Wirkung haben, die M1911, M45, MR 73 und Desert Eagle, da viele Feinde schwere Rüstungen tragen werden, die im Gegensatz zu Ihrer einige von ihnen nahezu unverwundbar machen, es sei denn, sie werden von großkalibrigen Waffen getroffen oder in den Kopf geschossen.

Während es in Checkpoint oder anderen Coop-Modi keine große Rolle spielt, ist Kaliber in Outpost wichtig, da Feinde in Körperschutz viel häufiger sind. Die „Blaster“-Welle besteht fast ausschließlich aus Elite-Feinden, die MG3s benutzen und schwere Rüstungen tragen. Waffen mit geringerem Kaliber haben oft keine Wirkung auf sie, außer auf kurze Distanz – manchmal nicht einmal dann. Es ist ratsam, ihnen in die Beine zu schießen, da die Panzerung dort schwächer zu sein scheint. Sie möchten die Waffe mit dem höchsten Kaliber, die Sie für Ihre Klasse bekommen können, aber verschiedene Dinge funktionieren für verschiedene Leute. Normalerweise verwende ich das AKM, weil es billig ist, keine Anhänge benötigt und gegen Feinde in schwerer Rüstung effektiv ist. Das Mosin (abgesehen von .50-Kaliber-Gewehren) hat die höchste Durchschlagskraft der Marksman-Gewehre. Schrotflinten können mit Flechetten ausgerüstet werden, die jede Art von Körperschutz zerfetzen, obwohl sie auch ohne sie extrem mächtig sind. Die MP7 und AS Val (jedenfalls aus dem Kopf) haben spezielle Munition, die entwickelt wurde, um Körperschutz zu besiegen, und wird gepanzerten Feinden massiven Schaden zufügen.

Leichte Rüstung ist schwerer Rüstung vorzuziehen. Ich habe beide verwendet und keinen Unterschied im Schutz zwischen den beiden festgestellt. Sie werden immer noch oft mit einem Treffer sterben, selbst wenn Sie eine schwere Rüstung tragen, und es macht Sie erheblich langsamer, sodass es viel schwieriger wird, Feinden (wie zufälligen Selbstmordattentätern oder Granaten) auszuweichen. Eine leichte Rüstung bietet gerade genug Schutz vor nicht tödlichen Schüssen und Splittern und verlangsamt Sie nicht. Es ist besser, überhaupt nicht getroffen zu werden, als einen potenziell tödlichen zu erleiden.

Schwere Ausrüstung ist jedoch oft eine gute Investition, obwohl Sie dies später priorisieren möchten. Sie erhalten (wenn ich mich richtig erinnere) zusätzlich 2 Magazine für Sturmgewehre/Selbstladebüchsen und eine zusätzliche Vollladung für Schrotflinten/Repetierbüchsen/Revolver. Magazine für Pistolen erhöhen sich um eins. Als Demo erhalten Sie eine zweite Granate für Ihren Gewehrwerfer (falls vorhanden). Der M1 Garand für Marksman kann Gewehrgranaten verwenden und profitiert von Heavy Kit (aber ehrlich gesagt ist es irgendwie scheiße).

Du kannst auch 3 Granaten tragen, wenn du ein schweres Kit trägst; Verwenden Sie dies, um sich alles Nützliche zu schnappen, das die KI fallen lässt. Unabhängig vom Kit können Sie jedoch nur einen einzigen Werfer eines beliebigen Typs tragen. Die wichtigsten Granaten sind meiner Meinung nach Molotow- und Thermitgranaten. Diese können verwendet werden, um Eingänge zum Ziel sowie bekannte Routen zu blockieren, die Feinde nehmen. Dies ist besonders nützlich, wenn nur noch wenige Spieler übrig sind oder, wie es oft vorkommt, Sie sich in Last Man Standing wiederfinden und die Bögen, die Sie sehen müssen, drastisch reduzieren müssen. Frags können nützlich sein, um Räume voller Feinde zu säubern. Flashbangs/Stuns sind auch gut, um Feinde zu deaktivieren und Ihnen Zeit zu geben, sie zu erschießen. Zur Not können Rauchgranaten verwendet werden, um festzustellen, wo sich Feinde befinden. oft laufen sie in Rauch und husten und geben dir ihre Position.

Investieren Sie so schnell wie möglich in eine Gasmaske. Die KI verwendet oft Giftgas für das Ziel, und Sie werden sterben, wenn Sie ihm längere Zeit ausgesetzt sind. Die Gasmaske hat auch den Vorteil, dass Sie im Rauch nicht husten und Ihre Position an Feinde verraten. Wenn Sie noch keine Maske haben, können Sie dem Gas manchmal ausweichen, indem Sie sich im untersten Stockwerk des Gebäudes hinlegen oder in einigen Ecken hocken. Vorausgesetzt, das Dach ist hoch genug, um Sie außerhalb der Reichweite des Gases zu halten.

Commander-Überlegungen

Als Commander möchten Sie Ihre beiden Hubschrauber, die Minigun und das Gunship, für die letzte Welle aufheben. Sie müssen ungefähr 3 Minuten überleben, und Sie können damit rechnen, dass oft ein großer Teil des Teams getötet wird. Die KI wird absolut alles auf Sie werfen, und Sie brauchen die Hilfe. Verwenden Sie sie nur vor Welle 6/7, wenn nötig, um das Ziel nicht zu verlieren.

Die A-10-Autokanone ist Ihr schnellster Einsatz als Kommandant. Sie erhalten nur 2 in Outpost, also bewahren Sie diese für Notfälle auf, wenn Sie von Feinden überstürzt werden, da sie schnell eintreffen, bevor sie Zeit haben, sich über eine beträchtliche Entfernung zu bewegen. Rufen Sie es zur Not direkt auf sich selbst herab, um hartnäckige Feinde um Sie herum zu vertreiben. Achten Sie darauf, sich von den Wänden/Fenstern fernzuhalten, da die Waffe leicht durch Strukturen eindringen wird. Legen Sie sich bäuchlings auf die unterste Etage des Gebäudes. Das Gleiche gilt, wenn Sie Artillerie in Gefahrennähe gegen sich selbst rufen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Team warnen, was Sie tun, damit es Zeit hat, in Deckung zu gehen.

Bewusstsein / Taktik

Holen Sie sich Ihre Lage des Landes, indem Sie während der Wellen die Tabulatortaste drücken (nicht zwischen den Wellen, sie werden nicht angezeigt), um zu notieren, wo sich die feindlichen Spawns befinden (rotes schildähnliches Symbol). Sie kommen normalerweise aus diesen Richtungen, aber nicht immer. Die KI ist schlau genug, dass sie, wenn sie sieht, dass ihre eigenen Verluste erleiden, manchmal eine andere Route einschlägt und Sie flankiert. Zu wissen, wo sich die Spawns befinden, ist für einen Commander hilfreich, um zu entscheiden, wo er seine Call-Ins einsetzen soll.

Die KI tastet Sie per Ton ein. Jedes Geräusch, das Sie machen, wird Aufmerksamkeit erregen, wenn es nah genug ist. Wenn Sie schießen und sie sich innerhalb einer bestimmten Reichweite befinden, haben sie eine ungefähre Vorstellung davon, wo Sie sich befinden und wie weit entfernt. Sie werden dann beginnen, den Bereich für Sie zu kämmen. Dies kann in einigen Situationen zu Ihrem Vorteil genutzt werden, z. B. wenn Sie Feinde absichtlich in einen Hinterhalt ziehen. Die Verwendung von „Einschüchtern“ über das Kommunikationsrad (Standard C) kann verwendet werden, um Feinde absichtlich zu verärgern, wenn Sie sich mutig fühlen, oder um Feinde auf Ihre Position als Last Man Standing zu locken, anstatt zu riskieren, sich dem feindlichen Feuer auszusetzen. Wenn Sie Last Man Standing sind, wenden Feinde oft Einschüchtern auf Sie an und verraten sich stattdessen.

Wählen Sie einen Bogen (vorzugsweise auf dem Ziel) und bleiben Sie dabei, um sicherzustellen, dass alle möglichen Zugänge zum Ziel überwacht werden. Verbünde dich nicht mit anderen Spielern, um nicht von umherirrenden Granaten getötet zu werden. Breiten Sie sich aus und bleiben Sie an Ort und Stelle, damit Sie weniger wahrscheinlich ins Kreuzfeuer geschossen werden, wenn Feinde eindringen.

Stehen Sie nicht in Türen; Genau wie bei Notausgängen möchten Sie, dass Ihr Fluchtweg frei ist. Verwenden Sie Lean (standardmäßig Q für links, E für rechts), während Sie sich zur Seite ducken. Oft ist es die einzige Möglichkeit, einem Selbstmordattentäter oder einer anderen Explosion, wie z. Versuchen Sie, sich während der Wellen in Innenräumen nicht zu viel zu bewegen, um nicht von anderen Spielern gelasert zu werden oder den Schuss eines anderen zu blockieren. Lean ist dein Freund.

Im Gegensatz zu dem, was manche Spieler sagen mögen, wirken sich Rauch- und Blendgranaten auf die KI aus. Die KI ist nicht dumm; Wenn sie sehen, dass Sie in den Rauch rennen, wissen sie, dass Sie darin sind, und werden Feuer angeben, wo sie glauben, dass Sie sind. Aus diesem Grund wirft oder setzt die KI immer Rauch ein, bevor sie hindurchläuft, um Sie anzugreifen. Betäubungsgranaten können oft wertvoll sein, um große Massen von Feinden anzugreifen, die innerhalb des Ziels stehen, wenn Sie nichts anderes zur Verfügung haben. Zumindest können Rauchgranaten verwendet werden, um die eigene Position zu verschleiern, wenn man in Unterzahl ist. Mehr als einmal war ich Last Man Standing und habe eine Rauchgranate in Kombination mit der Gasmaske verwendet, um das Ziel erfolgreich zu räumen. Wenn Sie sich in Rauch befinden, verbessert es in einigen Fällen Ihre Sicht.

Lernen Sie, die „besten“ Stellen eines Ziels auszuwählen. Die ideale Position zum Verteidigen ist eine Position, bei der alle oder die meisten potenziellen Einstiegspunkte ohne Anstrengung für Sie sichtbar sind und bei der Sie den kleinstmöglichen Bogen verteidigen. Idealerweise sind Sie von keiner Tür oder keinem Fenster aus sofort sichtbar. Dies gibt Ihnen Zeit, auf herannahende Feinde zu reagieren, da Sie das Überraschungsmoment haben. Vorzugsweise kauern Sie hinter einem Hindernis, die besten sind solche mit einer Höhe, in der Sie in der Hocke, wenn Sie in den ADS-Modus wechseln, knapp über die Kante gelangen, genug, um zu zielen und so wenig wie möglich von sich selbst zu zeigen. Im schlimmsten Fall einfach auf den Boden legen. Liegend oder geduckt zu sein, kann auch helfen, Friendly Fire zu vermeiden. Das Anlehnen kann auch helfen, Ihr Leben zu retten, indem es weniger von Ihnen dem feindlichen Feuer aussetzt; Wenn Sie beleuchtet werden, lassen Sie einfach die Lehnen-Taste los, um sich aus der Gefahr zu befreien.

Ein großes Ärgernis von mir (und den meisten erfahrenen Spielern) sind Leute, die nicht auf oder zumindest in der Nähe des Ziels sind. Sie sollten sich nie weiter als ein paar Meter vom Erfassungsbereich entfernt befinden. Die meisten Ziele haben eine Art Verteidigungsposition, um sicherzustellen, dass Sie nicht nur verschwendet werden. Wenn Sie die unverwechselbare Musik hören, die zu spielen beginnt, wenn Sie Last Man Standing sind, machen Sie sich bereit, auf den Punkt zu kommen und ihn zu verteidigen.

Verschiedenes

Beim Nachschub an der Munitionskiste ist die schnellste Methode, die ich kenne, einfach M zu drücken und dann sofort F1 zu drücken (wenn Sie nur eine Kit-Aktualisierung wünschen, ohne etwas zu ändern).

Wenn Sie Waffen ohne Magazin verwenden (z. B. Mosin, Schrotflinte, MR 73), können Sie eine zusätzliche volle Ladung Munition aus der Munitionskiste zusätzlich zu dem erhalten, mit dem Sie gespawnt wurden. Die beiden primären Schrotflinten können zusätzlich zu den 7, mit denen sie spawnen, mit 1 zusätzlicher Granate geladen werden, und Sie können eine zusätzliche Granate aus der Box für die maximal mögliche Kapazität erhalten.

Halten Sie Ihren Kopf auf einem Schwenk und bekommen Sie keinen Tunnelblick, wenn Sie nur Ihren einen Bogen sehen. Beobachten Sie die Anzeigetafel (Tab), um zu sehen, wie viele von Ihnen noch übrig sind, und reagieren Sie entsprechend, normalerweise indem Sie sich in das Ziel hocken. Verlassen Sie sich nicht darauf, dass Ihr Rücken immer bedeckt ist (insbesondere als Schütze), da jemand leicht ausgeschaltet werden kann und Sie den Raum hinter Ihnen möglicherweise voller Feinde finden … oder Selbstmordattentätern. Wenn Sie nach Teamkollegen Ausschau halten, können sie möglicherweise später Ihren Skin retten.

Wenn Sie es sich leisten können, ist ein Suppressor eine gute Investition. Da die KI Tonsignale eingibt, ist dies wichtig. Es wird nicht nur verpasste Schüsse maskieren, die KI wird es auch viel schwieriger haben, Sie aufzuspüren, da sie meistens Schüsse aufnimmt. Als Marksman wird ein Suppressor empfohlen, da die KI die Klassen Marksman und Gunner besonders zu hassen scheint und je weniger sie wissen, wo Sie sich befinden, desto besser. Wenn Sie lange genug in einer Position als eine dieser Klassen verweilen, können Sie damit rechnen, dass die KI plötzlich eine unverhältnismäßige Menge an Aggro auf Sie überträgt. Es ist nicht ungewöhnlich, dass sie anfangen, dich zu bombardieren oder Granaten zu werfen oder RPGs auf dich zu schießen.

- Außer aus nächster Nähe ist es äußerst gefährlich, Selbstmordattentäter anzugreifen. Wenn Sie den Handy-Klingelton hören, haben Sie im Wesentlichen eine Sekunde Zeit, um zu reagieren. Meistens versuche ich einfach, der Explosion auszuweichen, indem ich durch eine Tür und zur Seite renne oder indem ich auf den Bauch schlage (Standard-Z) und hoffe, dass die Explosion vorbeigeht. Dies hat den Vorteil, dass auch alle Mitglieder ihres Teams ausgeschaltet werden, die sich zufällig in der Nähe befinden. Beachten Sie jedoch, dass Selbstmordattentäter manchmal den Sprengstoff auslösen, BEVOR Sie auf das Ziel stoßen, und Sie haben keine Chance, etwas zu tun.

Die KI LIEBT Granaten absolut. Rauch, Frags, Molotows, alles. Sie werden sie ständig werfen. Es gibt eine bestimmte Welle namens „Grenadier Wave“, bei der sie buchstäblich nichts anderes tun, als Granaten zu werfen. Granaten (insbesondere Splitter) machen ein unverwechselbares Geklingel Geräusch, wenn sie auf eine Oberfläche treffen; Wenn Sie es hören, befinden Sie sich in tödlicher Reichweite. Oft mache ich dasselbe wie bei Selbstmordattentätern, schlage einfach auf den Bauch und hoffe, dass es dich verfehlt. Hoffentlich wird es die unglücklichen Feinde beseitigen, in der Nähe zu sein. Manchmal ist es nur Rauch, also schlage ich normalerweise auf das Deck, warte zwei Sekunden auf eine Detonation und mache dann weiter. Feinde können geschickt mit Granaten umgehen; Ich habe einmal ein Spiel gespielt, bei dem sich das gesamte 8-Mann-Team im Ziel verschanzt hatte und die einzige Tür beobachtete, die zu uns führte. Einem der KI-Feinde gelang es, eine Splittergranate durch ein winziges 1 x 1 Fuß großes Fenster hinter und über uns zu werfen und das gesamte Team zu töten. Die KI hatte herausgefunden, wo wir waren, und als sie sah, dass der Rest niedergemäht wurde, änderte sie ihre Taktik. Achtung.

W.I.P.


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