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Phantasmagoria 2 – Vollständige Komplettlösung

Ich habe dieses Spiel ursprünglich gespielt, als es 1996 zum ersten Mal herauskam. Ich habe viele Stunden damit verbracht, relativ einfache Rätsel zu lösen, bis hin zu solchen, bei denen Sie am liebsten einen klobigen CRT-Monitor durch ein Fenster werfen würden. Das Spiel war jedoch erstaunlich und es war für die damalige Zeit mit seiner erwachsenen Natur sicherlich eine Grenzüberschreitung. Dieses Spiel macht immer noch Spaß. Holen Sie sich also etwas Popcorn, starten Sie den Bildschirmschoner der fliegenden Toaster und haben Sie Spaß. Dieser Leitfaden wird Ihnen sicherlich helfen, wenn Sie nicht weiterkommen.

Wie man das Spiel schlägt

Kapitel 1

Wohnung

Sie beginnen im Schlafzimmer. Schau in den Spiegel. Schaue jetzt nach rechts – öffne die Nachttischkommode und nimm den Müsliriegel, den Schraubendreher und das Foto deiner Eltern. Gehen Sie zurück nach links und dann nach links durch die Tür, um die Vordertür zu erreichen. Nehmen Sie die Post aus dem Korb und gehen Sie nach dem Umdrehen direkt ins Wohnzimmer. Verwenden Sie die Post, um sie zu lesen und eine Postkarte zu entdecken. Drehen Sie sich nun nach links und klicken Sie auf Blobs Käfig, um Hallo zu sagen. Nimm das Foto der Weihnachtsfeier von dem kleinen Tisch in der Mitte des Raums. Durchqueren Sie den Raum und sehen Sie sich das Bücherregal an – sehen Sie sich auch das Foto links an, um die Entwickler dieses Spiels zu sehen.

Kehren Sie jetzt zur Haustür zurück und versuchen Sie zu gehen, und Sie werden feststellen, dass Sie Ihre Brieftasche nicht haben. Gehen Sie zurück ins Wohnzimmer und schauen Sie unter die Couch, um sie zu finden. Geh zurück und hol Blob und leg sie unter die Couch. Verwenden Sie jetzt den Müsliriegel darauf, um sie herauszulocken (mit Ihrer Brieftasche). Kehren Sie nun zur Haustür zurück und verlassen Sie Ihre Wohnung – gehen Sie zu WynTech.

WynTech

Sehen Sie sich Ihre Brieftasche im Inventar an und entfernen Sie Ihren Kartenschlüssel. Verwenden Sie diese am Kartenleser links und betreten Sie dann das Hauptbüro. Holen Sie sich ein Getränk aus dem Wasserkühler, wenden Sie sich dann nach rechts und klicken Sie auf die Tür, um zu erfahren, dass sie zu Warners Büro führt. Gehen Sie nun zu Jocilyns Kabine (mit den Pflanzen). Sprich zweimal mit ihr und sie wird zustimmen, dich später im Restaurant zu treffen. Zeigen Sie ihr die Postkarte und die Fotos.

Gehen Sie als nächstes zu Toms Kabine (mit den Schlüsseln). Sprechen Sie mit ihm und zeigen Sie ihm Ihre Brieftasche und Ihren Kartenschlüssel. Besuche Therese in ihrer Kabine rechts am Fenster. Sprich mit ihr und zeige ihr die Postkarte. Gehen Sie zu Bobs Kabine nebenan (mit dem Trenchcoat) und sprechen Sie mit ihm. Gehen Sie zurück und holen Sie sich noch einen Drink und nähern Sie sich dann wieder Warners Tür. Sehen Sie sich im Inneren Warners Schreibtisch an und holen Sie sich das Foto. Versuchen Sie, die Schublade zu öffnen, aber Sie werden erwischt und rausgeschmissen.

Gehen Sie in Ihre Kabine und setzen Sie sich auf den Stuhl. Sehen Sie sich das Bild von Blob an und dann den Notizblock neben Ihrer Tastatur. Greifen Sie zum Telefon und rufen Sie alle an (Durchwahlen 6992, 6125, 6120, 3038 und 6996). Verwenden Sie Ihren Computer und geben Sie das Kennwort Blob ein. Rufen Sie Trevor erneut unter 6125 an und gehen Sie dann zu seiner Kabine (mit den Globen neben Ihrer). Sprich mit ihm und zeige ihm dann die Fotos, die Postkarte und den Kartenschlüssel. Kehren Sie wieder in Ihre Kabine zurück.

Verwenden Sie Ihren Computer noch einmal. Gehen Sie zu Dokumenten (Symbol unten links) und sehen Sie sich dann alle Dokumente an, die Sie finden können. Rufen Sie das Dokument Venimen_Sagawa in Ihrem eigenen Ordner auf und klicken Sie mehrmals darauf, um eine Halluzination zu bekommen. Versuchen Sie anschließend erneut, Ihren Computer zu verwenden, und rufen Sie dann Trevor unter 6125 an. Gehen Sie zu seiner Kabine und sprechen Sie mit ihm, bis Sie zum Restaurant gehen.

Träumender Baum

Sprich mit dem Kellner und dann mehrmals mit Trevor, bis du zu WynTech zurückkehrst.

WynTech

Verwenden Sie den Kartenleser auf der linken Seite, kehren Sie dann zu Ihrer Kabine zurück und setzen Sie sich. Verwenden Sie Ihren Computer und gehen Sie zu Mail (zweites Symbol unten). Lesen Sie alle Ihre E-Mails und antworten Sie auf die Nachrichten von Trevor und Jocilyn. Verlassen Sie nun den Hauptbürobereich und gehen Sie in den gegenüberliegenden Raum (den Netzwerkraum). Gehen Sie in die hintere rechte Ecke des Raums und schieben Sie die Kisten aus dem Weg, um eine Tür freizulegen. Versuchen Sie, es zu öffnen, und versuchen Sie es dann mit dem Schraubendreher. Kehren Sie in Ihre Kabine zurück und setzen Sie sich wieder hin.

Verwenden Sie Ihren Computer und versuchen Sie, das Venimen-Dokument zu öffnen. Um das angezeigte Rätsel zu lösen, klicken Sie auf die Buchstaben, um Ratboy zu buchstabieren. Stehen Sie auf und gehen Sie zu Bobs Kabine. Sprich mit Bob. Besuchen Sie Therese in ihrer Kabine und sprechen Sie mit ihr. Gehen Sie zurück in den Netzwerkraum, und nachdem Therese gekommen ist, kehren Sie wieder in Ihre Kabine zurück. Rufen Sie das Venimen-Dokument auf und klicken Sie mehrmals darauf, bis Sie kommentieren, dass es Zeit ist, die Arbeit zu verlassen. Verlassen Sie das Büro und gehen Sie ins Restaurant.

Träumender Baum

Sprechen Sie mit Jocilyn und dem Kellner, bis Sie nicht mehr sprechen können. Verwenden Sie Ihre Brieftasche auf der Rechnung und Sie werden gehen.

Wohnung

Sprich mit Jocilyn, um das Kapitel abzuschließen.

Kapitel 2

Wohnung

Gehen Sie ins Schlafzimmer und schauen Sie in den Spiegel. Gehen Sie zur Haustür und nehmen Sie die Post aus dem Korb, dann gehen Sie ins Wohnzimmer. Verwenden Sie die E-Mail an sich selbst, um sie zu lesen. Klicken Sie auf Blobs Käfig, um guten Morgen zu sagen. Nutzen Sie Dr. Harburgs Karte am Telefon, um einen Termin zu vereinbaren, verlassen Sie dann die Wohnung und gehen Sie zu WynTech.

WynTech

Sprich mit Jocilyn, Trevor und Therese im Korridor und benutze dann den Kartenleser, um die Büros zu betreten. Betreten Sie Warners Büro (durch die nächste Tür im Korridor) und nehmen Sie das Stück Papier vom Boden, dann gehen Sie wieder. Sprechen Sie im Hauptbürobereich zweimal mit dem Detektiv und klicken Sie dann zweimal auf Ihre Kabine. Wenn der Detektiv geht, gehen Sie ins Restaurant.

Träumender Baum

Sprich zweimal mit Jocilyn und dann mit Therese, bis sie sich mit dir verabredet – du kehrst in deine Wohnung zurück.

Wohnung

Sprich erneut mit Blob und sieh dir das Bücherregal im Wohnzimmer und den Spiegel in deinem Schlafzimmer an. Reisen Sie zurück zu WynTech.

WynTech

Betreten Sie das Hauptbüro und Sie werden vom Detektiv rausgeschmissen. Gehen Sie wieder hinein und betreten Sie die erste Kabine (Toms) und rufen Sie Warner mit dem Telefon unter 6996 an. Gehen Sie in sein Büro und sehen Sie sich das Foto auf seinem Schreibtisch und das Dokument an, das auf seinem Computer angezeigt wird. Schauen Sie sich die runde Tafel an der Wand an, auf der Carpe Diem steht. Schauen Sie sich nun noch einmal den Schreibtisch an und öffnen Sie die Schublade. Nimm den Schlüssel, dann schließe die Schublade und Warner kommt zurück.

Gehen Sie wieder nach draußen in Bobs Kabine und sehen Sie sich seinen Stuhl an. Nehmen Sie den Knopf, gehen Sie dann hier raus und betreten Sie den Netzwerkraum. Gehen Sie in die rechte Ecke und bewegen Sie die Kisten, um die Tür freizulegen. Öffne die Tür mit dem Schlüssel und gehe hindurch. Öffne den Aktenschrank und nimm die Metallbox, die du findest, dann öffne sie. Verlasse diesen Raum und geh zurück in deine Wohnung.

Wohnung

Gehen Sie ins Wohnzimmer und benutzen Sie die Metallbox, um sie zu öffnen. Nehmen Sie den Ordner heraus (und sehen Sie ihn sich in Ihrem Inventar genau an, um das Dokument zu lesen). Nimm das Spitzenkleid heraus und klicke erneut auf die Kiste, um ein verschlossenes Fach zu finden. Versuchen Sie es mit dem Schraubendreher. Schließen Sie die Schachtel und gehen Sie in die Arztpraxis.

Büro Harburg

Sieh dir die Schneekuppel auf dem Schreibtisch an. Sprich jetzt mit der Ärztin und zeige ihr deine Fotos und die Karten von Therese. Zeigen Sie ihr den Aktenordner und dann zweimal das Spitzenkleid. Zeigen Sie ihr Bobs Knopf und verwenden Sie dann die Arztkarte, um einen weiteren Termin zu vereinbaren. Wenn Sie gehen, gehen Sie ins Restaurant.

Träumender Baum

Sprich zweimal mit Max über den Mord, verlasse dann den Club und gehe in den Club.

Grenzwert

Sprich mit dem Türsteher und zeige ihm dann deine Karte von Therese, um hineinzukommen. Sprechen Sie mit der Person, die an der Bar sitzt. Versuchen Sie als nächstes, die Toilette in der äußersten linken Ecke zu betreten. Versuchen Sie, die Grube ganz rechts zu betreten. Kehren Sie in die Mitte des Clubs zurück und biegen Sie links ab, um Therese zu finden. Sprich mit ihr, bis sie ein Getränk bestellt, und trinke es dann. Wenn ein Mann nach Freiwilligen fragt, sprechen Sie mit ihm. Sie werden am Ende wieder zu Hause sein.

Wohnung

Schau dir deinen durchbohrten Nabel an, um das Kapitel zu beenden.

Kapitel 3

Wohnung

Schauen Sie in Ihrem Schlafzimmer in den Spiegel, gehen Sie dann ins Wohnzimmer und greifen Sie zum Telefon – Warner sagt Ihnen, dass Sie zur Arbeit kommen sollen. Holen Sie Ihre Post von der Haustür und kehren Sie ins Wohnzimmer zurück, um sie zu lesen. Sprich mit Blob in ihrem Käfig und geh dann an die Arbeit.

WynTech

Gehen Sie direkt in den Netzwerkraum und sehen Sie sich die versteckte Tür an. Nimm den Hammer vom Schreibtisch und gehe dann zu deiner Kabine. Sehen Sie sich den Streit zwischen dem Detektiv und Warner an, setzen Sie sich dann hin und melden Sie sich an Ihrem Computer an. Überprüfen Sie Ihre E-Mails und antworten Sie Trevor, Jocilyn und Therese. Klicken Sie auf den Archivordner und geben Sie das Passwort Carpe Diem ein. Lesen Sie das Schwellendokument. Gehen Sie jetzt zum Memos-Ordner und lesen Sie jedes der 3 Dokumente (die Passwörter sind Infektion, Offenbarung und Entweihung).

Rufen Sie Trevor unter 6125 an, dann Jocilyn unter 6992. Gehen Sie zu Trevors Kabine und sprechen Sie mit ihm, dann besuchen Sie Therese und sprechen Sie zweimal mit ihr. Gehen Sie zu Bobs Kabine und sehen Sie sich die Kiste auf seinem Schreibtisch an, gehen Sie dann zu Jocilyns Kabine und sprechen Sie zweimal mit ihr. Wenn Sie sich Warners Tür nähern, werden Sie einen Kampf belauschen. Geh und rede noch ein paar Mal mit Trevor, dann nähere dich deiner Kabine, um eine Vision zu haben. Öffne die Tür zu Warners Büro und du kommst in eine psychiatrische Klinik.

Krankenhaus

Sprechen Sie mit der Krankenschwester, schauen Sie sich dann an und versuchen Sie, die Schnalle zu öffnen. Treten Sie den grünen Ball, um die Krankenschwester abzulenken, schauen Sie sich dann an und versuchen Sie erneut, die Schnalle zu öffnen. Entkomme durch die Tür und du wirst aus deiner Halluzination erwachen. Geh nach Hause.

Wohnung

Gehe ins Wohnzimmer und öffne die Metallbox. Sehen Sie sich den Hammer in Ihrem Inventar an und verwenden Sie dann den Schraubenzieher. Verwenden Sie diese Kombination von Gegenständen auf der Metallbox, um das verschlossene Fach zu öffnen. Lies den Brief deines Vaters und geh dann ins Restaurant.

Träumender Baum

Sprich mit Trevor, bis er geht. Begib dich zum Büro von Dr. Harburg.

Büro Harburg

Sprich mit der Ärztin und zeige ihr dann die Fotos und Karten von Therese. Zeigen Sie ihr als nächstes den Aktenordner und das Stück Spitze, dann Bobs Knopf und schließlich den Brief Ihres Vaters (zweimal). Geh in den Club.

Grenzwert

Sprich mit dem Typen an der Bar, dann geh und geh nach Hause.

Wohnung

Sprich mit Therese im Wohnzimmer, und wenn du das Schlafzimmer erreichst, sprich noch zweimal mit ihr.

Kapitel 4

Wohnung

Sprich mit der Detektivin, bis sie geht. Schauen Sie in den Spiegel und holen Sie die Post an der Haustür ab. Betritt das Wohnzimmer und sieh dir deine Post an. Verwenden Sie am Telefon die Karte von Herrn Dr. Harburg, um einen weiteren Termin zu vereinbaren. Sprich dreimal mit Blob und sieh dir dann erneut dein Bücherregal an, bevor du zu WynTech gehst.

WynTech

Betreten Sie den Bürobereich und nähern Sie sich Toms Kabine, aber der Detektiv wird Sie rausschmeißen. Reise zum Restaurant.

Träumender Baum

Sprich mit Trevor, bis er geht, und geh dann wieder an die Arbeit.

WynTech

Betreten Sie die Büros und versuchen Sie, Warners Büro zu betreten, aber der Detektiv lässt Sie nicht.

Büro Harburg

Sprich mit dem Arzt, bis du wütend wirst und gehst. Geh nach Hause.

Wohnung

Gehen Sie an die Tür, wenn jemand klopft, und sprechen Sie dann mit Jocilyn, bis sie geht. Geh zurück ins Wohnzimmer und nimm die Haarnadel vom Tisch, dann geh zurück zu WynTech.

WynTech

Verwenden Sie im Hauptflur die Haarnadel, um das Schloss von Warners Tür zu öffnen. Sehen Sie sich den Schreibtisch an und versuchen Sie, die Schublade zu öffnen, aber sie ist verschlossen. Verwenden Sie Ihren Schraubenzieher, um das Schloss zu erzwingen, nehmen Sie dann das Papier und das Codebuch, das Sie dort finden, und untersuchen Sie beides. Schließen Sie die Schublade und melden Sie sich als Sie selbst bei Warners Computer an. Lesen Sie Ihre E-Mail von Trevor, um das SecureCon-Passwort zu erfahren. Melden Sie sich ab, und melden Sie sich als Warner mit dem Passwort Carpe Diem an. Wählen Sie das Computersymbol unten links, um auf SecureCon zuzugreifen, und erhöhen Sie Ihre Sicherheitsstufe auf 3. Geben Sie den Bestätigungscode Blacklotus ein. Verlasse Warners Büro. Zurück im Flur verwenden Sie Ihren Kartenschlüssel im Lesegerät an der Glastür und dann erneut im Lesegerät in der Nähe des Aufzugs. Sie erreichen die unteren Ebenen.

Gehe durch die Tür am Ende der Halle. Im nächsten Raum die Zwangsjacke aufheben, dann weiter durch die nächste Tür. Hebe den Spielzeuglaster auf und gehe dann durch eine andere Tür. Hebe die Decke im nächsten Flur auf und sieh dir die Tür rechts an. Sehen Sie sich das Kästchen rechts neben der Tür an und geben Sie den Code 10958 ein (wenn Sie zu lange brauchen, bringt Sie Dr. Marek weg).

Sie haben den unterirdischen Computerraum gefunden – benutzen Sie den Computer hier und geben Sie das Passwort Rosetta ein. Sprechen Sie mit den Außerirdischen, bis sie Sie zur Schwelle einladen, aber betreten Sie sie nicht, oder Dr. Marek wird Sie erwischen. Verlasse den Computerraum und kehre in den Hauptflur zurück, verlasse dann WynTech und gehe zum Club.

Grenzwert

Sprich mit dem Mädchen an der Bar und dreh dich dann um, um Therese in der Kabine zu finden. Trinken Sie das Getränk und folgen Sie ihr dann in den hinteren Teil des Clubs. Zeigen Sie dem Türsteher Ihre Einladung von Therese und Sie werden durchgelassen. Sieh dir das Puzzle an der Tür an – klicke auf die Kacheln, bis alle mittleren grün sind, und klicke dann auf die Mitte des Puzzles. Sieh dir die Ketten zu deiner Rechten an und öffne dann die roten Vorhänge, um Therese zu finden.

Kapitel 5

Wohnung

Sprechen Sie einmal mit dem Detektiv, schauen Sie sich dann Blobs Käfig an, bevor Sie mit dem Detektiv sprechen, bis sie geht. Schauen Sie zweimal in den Spiegel in Ihrem Schlafzimmer. Holen Sie Ihre Brieftasche aus der Nachttischschublade und gehen Sie dann zur Haustür. Versuchen Sie, die E-Mail abzurufen, aber sie ist noch nicht da. Versuchen Sie es erneut und Sie werden eine einzelne Nachricht finden. Schauen Sie sich im Wohnzimmer zweimal Blobs Käfig an und verwenden Sie dann Dr. Harburgs Karte am Telefon – Sie gelangen in die Arztpraxis.

Büro Harburg

Nimm das Telefon, das am Schreibtisch hängt. Schauen Sie hinter den Schreibtisch und rennen Sie dann zur Tür hinaus, wenn die Wache nicht hinschaut. Besuchen Sie WynTech.

WynTech

Gehen Sie in Ihre Kabine und setzen Sie sich. Schauen Sie zweimal auf Ihren Monitor, um Ihr außerirdisches Selbst zu sehen. Gehen Sie als nächstes zu Bobs Kabine und berühren Sie seine Tastatur für eine weitere Vision. Gehen Sie zu Toms Kabine und schauen Sie auf seinen Monitor. Gehen Sie jetzt in Warners Büro. Melden Sie sich als Sie selbst am Computer an, lesen Sie Ihre E-Mails und melden Sie sich dann ab. Melden Sie sich als Warner an und lesen Sie das Goldmine-Dokument im PaulW-Ordner. Klicken Sie auf die Schaltfläche Grafik und drucken Sie das Logo. Lesen Sie als nächstes das Bdadress-Dokument, verlassen Sie dann das Büro und gehen Sie hinüber zum Netzwerkraum.

Nehmen Sie den Kartenschlüssel von Trevor, indem Sie ihn zweimal durchsuchen, dann gehen Sie hier und gehen Sie den ganzen Weg zum unterirdischen Computerraum. Melden Sie sich mit dem Passwort Rosetta am Computer an. Sprich mit den Außerirdischen, bis sie die Threshold-Tür öffnen. Nähern Sie sich dem Kartenleser und verwenden Sie Trevors Karte damit. Drücken Sie die zweite Taste von links (diejenige, die mit dem Logo übereinstimmt, das Sie gerade gedruckt haben), und Sie betreten den Schwellenraum.

Verwenden Sie hier den Computer und sprechen Sie dann mit Warner, bis die Projektion des echten Curtis durchkommt und ihn trifft. Sprich mit der Projektion, bis sie anfängt, dich durch einen Stromschlag zu töten, und benutze dann schnell den Computer, um durch die Schwelle zu entkommen.

Maß X

Nehmen Sie etwas braunen Schleim aus den vertikalen Rohren und gehen Sie dann in den unteren Bereich. Fangen Sie hier 3 Aliens (das runde mit einem Schwanz, das Seestern- und das bogenförmige). Nehmen Sie etwas von dem lila Pilz, den eine andere Gruppe von Außerirdischen gegessen hat. Kombiniere den Bogen und die Seestern-Aliens, um ein Hybrid-Alien zu erschaffen, und gehe dann durch das Loch in der Wand, um einen Raum voller Elektrizität zu erreichen.

Wende den Pilz auf die leuchtenden Aliens an und fange einen, während er frisst. Verwenden Sie Ihren Hybrid-Alien auf der weißen Elektrizität, um ein Loch zu schaffen. Touch the green electricity, then go through the tunnel to find the real Curtis Craig’s room. Approach the body and look at it.

Hospital

Look at the surgical tray on the right and grab the big syringe.

Dreaming Tree

Take the gun from Jocilyn.

WynTech

Look down and take the card key, then use it in the reader by the elevator.

Borderline

Use the handle near your right hand to dump Therese.

Backyard

Get the young Curtis to hug his mother.

Dimension X

Approach the real Curtis and kill him, then take the goo left behind. Turn around and go down the tunnel that opens up. Combine the goo with the slime you collected earlier, and use this combination on the broken pipe to repair it. Go up to the upper area. Look at the green lights on the left and insert the glowing alien where there appears to be one missing. Now look at the panel on the right.

  • Connect the 4 disconnected wires at the bottom and the 3 disconnected wires on the right using the schematics shown at the bottom and left of the panel.
  • Press the spiky button in the top left – it fires a laser downwards.
  • Click on the ball that received the laser.
  • Press the spiky button again.
  • Click on the ball again.
  • Press the spiky button a 3rd time.
  • Look for a round button in the top right with a small red triangle – click this twice.
  • Press the spiky button one last time.
  • Find 3 switches near the button of the screen, and press them in the order red, yellow, blue.
  • Look for a large triangular button with 3 circles within it – click this twice.
  • Finally, find a small glowing ball just below and left of a much larger sphere – click this once and you will go through the Threshold.

WynTech

To end the game, you can choose to become human by staying with Jocilyn, or choose to become an alien by going through the Threshold.


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