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Eine vollständige Anleitung, um alle Errungenschaften / Trophäen in God of War zu erhalten.
Übersicht
- Verpassbar: 0 (alle Erfolge / Trophäen können nach Abschluss des Spiels freigeschaltet werden).
- Mindestanzahl an Durchspielen: 1.
- Erforderliche Schwierigkeit für 100 %: Keine (alle Errungenschaften / Trophäen können auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad freigeschaltet werden).
- Zeit bis 100 %: 30 bis 40 Stunden.
Hinweis:Dies ist eine vollständig handgeschriebene Anleitung. Alle Gegenstände/Sammlerstücke, die Sie benötigen, können gefunden werden, indem Sie STRG + F verwenden und in das Textfeld eingeben, wonach Sie suchen.
Story-Erfolge / Trophäen
Storybezogen, nicht zu übersehen.
Die Reise beginnt
Verteidige dein Zuhause vor The Stranger
Ein neuer Freund
Überlebe den Hexenwald
Fühlt sich wie zu Hause an
Erlaube den Lichtelfen, nach Hause zurückzukehren
Drachentöter
Besiege den Drachen des Berges
Beunruhigende Folgen
Besiege Magni und Modi
Hallo, alter Freund
Besorg die Klingen des Chaos
Versprechen erfüllt
Heil Atreus
Runde 2
Rette Atreus
Vergangene Lieblingsplätze
Fahre mit dem Schiff aus Helheim heraus
Dämmerung winkt
Baldur besiegen
Letzter Wunsch
Verbreite die Asche
Erfolge/Trophäen verbessern
Schöne Bewegungen
Erhalte einen Runenangriffs-Edelstein
Edelsteine sind in Truhen zu finden und werden auch von Feinden fallen gelassen.
Zwergischer Einfallsreichtum
Verbessere ein Rüstungsteil
Du kannst während des Spiels handgefertigte Rüstungsteile in Broks Laden verbessern.
Am besten gekleidet
Erstelle ein Outfit für Atreus
Sie benötigen 10.000 Hacksilver und 2 Soft Svartalfheim Steel. Navigieren Sie in Brok’s Shop im Menü zu „Atreus Armor“. Wähle eine beliebige Rüstung aus.
Verzaubert
Setze eine Verzauberung in deine Rüstung ein
Rüsten Sie ein Rüstungsteil mit einem Verzauberungsplatz auf, wählen Sie es aus, um den Sockelplatz aufzurufen, und platzieren Sie eine Verzauberung darin.
Die besten Moves
Verbessere einen Runenangriff vollständig
Sie können Runenangriffe aus Drops, Quests und Truhen erhalten. Nachdem Sie eine erhalten haben, navigieren Sie zum Waffenmenü und aktualisieren Sie es. Sie kosten nur xp und keine speziellen Materialien.
Idunns Obstgarten
Verbessere deine Gesundheit vollständig
Sie benötigen 9 Idunn-Äpfel aus Nornir-Truhen. Jede Truhe hat 3 Runentöpfe, die du aufbrechen musst, um sie zu öffnen.
- 1 – Wild Woods – Reisen Sie gleich nach Beginn des Spiels durch Wild Woods, bis Sie einen Kreis im Boden mit Pfaden finden, die in alle Richtungen führen. Gehe direkt zum Tempelbereich mit drei Runentöpfen, um eine Truhe mit einem Idunn-Apfel zu zerstören und freizulegen.
- 2 – Flusspass – Suchen Sie nach dem ersten Revenant-Kampf nach einem Rätsel, das zwei Seiten einer Brücke absenkt. Zerschmettere die 3 Runen, um die Truhe zu öffnen.
- 3 – Midgard – Gegen Ende des Flusspasses und kurz vor Ihrer ersten Begegnung mit einem Feuertroll. Es wird Runentöpfe auf Timern geben, du musst sprinten, um sie alle zu zerstören.
- 4 – Midgard – In der Nähe eines der ersten Aussichtstürme, auf die Sie stoßen werden. Sie müssen die Leviathan-Axt auf einen nahe gelegenen Schalter werfen, der die Spikes an den zeitgesteuerten Töpfen senkt. Schlagen Sie danach die zeitgesteuerten Pots, bevor die Spikes wieder hochgehen.
- 5 – Midgard – In The Mountain, wo Sie den ersten Heavy Viken finden. Runentopf 1 befindet sich in einem Raum weiter hinten. Sie müssen den Splitterkristall an die Wand werfen und ihn dann mit einem Schockpfeil öffnen. Runentopf 2 befindet sich in einer Felswand die Rampe hinauf. Runentopf 3 kann gefunden werden, nachdem die Rampe wieder hochgefahren wurde.
- 6 – Alfheim – Nachdem Sie die Plattform in der Mitte des Sees abgesenkt haben, machen Sie sich auf den Weg zum Tempel des Lichts. Kurz nachdem Sie unter dem See hindurchgegangen sind, stoßen Sie auf eine Runenkiste. Hier dreht sich alles um den Aufzug, der über den Schalter in der Nähe gesteuert wird. Beachten Sie, dass es unterschiedliche Ebenen hat, je nachdem, wie weit Sie es ziehen. Zwei Töpfe sind zu sehen, wenn Sie den Aufzug halb nach unten einfrieren. Der letzte befindet sich in der Nische hinter dem Schalter, nachdem der Aufzug wieder nach oben gelassen wurde.
- 7 – Tyr’s Vault – In den Seitengängen mit all den Fallen. Ein Topf ist etwas versteckt. Auf dem Weg zum nächsten Raum, vom Raum mit der Truhe, befindet sich der Topf in einer der Fallen, die von der Decke kommen.
- 8 – Vergessene Höhlen – Rund um den See der Neun, gleich nachdem du die ersten Hel-Walkers getötet/befreit hast, befinden sich alle drei Runentöpfe auf einer Stange, die sich dreht, wenn du sie triffst.
- 9 – Lichtelfen-Außenposten – Töpfe sind um die Wände herum versteckt, einer befindet sich auf halber Höhe des Turms an der Außenseite.
Schnell gehärtet
Verbessere deine Wut vollständig
Du benötigst 9 Hörner von Blood Mead aus Nornir-Truhen. Jede Truhe hat 3 Symbole, die Sie aufbrechen müssen, um sie zu öffnen.
- 1 – Midgard – Nachdem du Brok getroffen hast, wirst du ein Fahrstuhlrätsel sehen. Stellen Sie sich auf den Aufzug und heben Sie ihn an, um die Runentöpfe zu sehen.
- 2 – Die Vorberge – Nachdem Sie Sindri getroffen haben, passen Sie die Symbole auf den Schaltern an die Truhe an. Friere den mit Gift bedeckten Schalter ein, um seine Rune zu sehen.
- 3 – Alfheim – Gehen Sie vor dem Tempel des Lichts nach links, die Treppe hinunter, Sie finden eine Truhe mit dem Met. Wenn du den Schmied gefunden hast, bist du auf der falschen Seite.
- 4 – Alfheim – Gehen Sie vor dem Tempel des Lichts nach rechts, Sie werden eine weitere Truhe mit einem Horn of Blood Mead finden. Du brauchst das Licht von Alfheim auf der Bifrost und auf dem Bug von Atreus. Die Runentöpfe werden um diesen letzten Raum herum sein. Für einen von ihnen musst du einen Axtwurf durch enge Lücken fädeln, während du auf der Plattform stehst.
- 5 – Midgard – Nachdem du den schwarzen Rauch vertrieben hast, gibt es einen Ort, an dem dich die Riesen testen. Es wird zwei Schalter mit Runen geben, die zu einer Lichtbrücke führen, und einer danach. Danach ein Raum mit einer Truhe, an deren Wänden Runen mit Blut geschrieben sind. Achte darauf, dass die Schalter mit den Runen übereinstimmen.
- 6 – Midgard – In den Hexenhöhlen unter ihrem Haus brauchst du Schockpfeile. Wenn du vom Gipfel des Berges zurück bist, komm zurück und schnapp es dir.
- 7 – Helheim – Bevor Sie in ein großes Boot steigen, können Sie eine Kiste in eine Lücke schieben, um einen kleinen offenen Bereich zu erreichen. In der Nähe befindet sich eine Kiste und einer der Runentöpfe befindet sich in der Kiste (klettern Sie auf die andere Seite, um sie zu sehen). Einer von ihnen befindet sich in der Nähe auf dem Wasser – Sie müssen die Kiste ganz nach hinten schieben und klettern, um ihn zu sehen. Der letzte ist von einem oberen Vorsprung aus sichtbar.
- 8 – Fafnirs Hort – Außerhalb des Eingangs. Alle drei sind sichtbar und können von der Brust aus getroffen werden.
- 9 – See der Neun – Insel der Toten. Ganz oben findest du ein Horn of Blood Mead.
Würdig
Verbessere die Leviathan-Axt vollständig
Sie müssen die Leviathan-Axt auf Stufe 6 aufrüsten. Sie können sie mit Frozen Flames (von Bossen fallen gelassen) auf Stufe 5 aufrüsten. Um es auf Stufe 6 aufzurüsten, müssen Sie in das Niflheim-Reich reisen. Sie können dann die letzte gefrorene Flamme von den Zwergen kaufen. Sie benötigen einen Gegenstand namens Chilling Mist, den Sie erhalten, indem Sie 5.000 Nebelechos sammeln. Mit diesen Echos können Sie eine Truhe in der zentralen Kammer von Niflhein öffnen, die den Gegenstand enthält.
Warum dagegen ankämpfen
Verbessere die Klingen des Chaos vollständig
Du musst die Blades of Chaos auf Level 5 upgraden. Du kannst sie mit Chaos Flames (von Bossen fallen gelassen) auf Level 4 upgraden. Um sie auf Stufe 5 aufzurüsten, müssen Sie in das Muspelheim-Reich reisen. Sie können dann die letzte Chaosflamme von den Zwergen kaufen. Sie benötigen einen Gegenstand namens Raging Inferno of Muspelheim. Dazu musst du die Walküre in Muspelheim besiegen.
Quest- und Sammlungserfolge/Trophäen
Wie Öl und Wasser
Schließe alle Gefälligkeiten von Brok und Sindri ab
Es gibt insgesamt 5 Missionen:
- 1 – Seele aus zweiter Hand
- 2 – Deus Ex Malachit
- 3 – Fáfnirs Lagerraum
- 4 – Familienunternehmen
- 5 – Heil dem König
Unerledigte Geschäfte
Unterstütze alle widerspenstigen Geister
Es gibt 4 Geister, denen du helfen kannst, indem du Feinde aus Kohlenbecken rund um den See der Neun säuberst.
- 1 – Iron Cove – Südwestlich von Tyrs Tempel.
- 2 – Insel des Todes – Im höchsten Bereich der Insel befindet sich die Kohlenpfanne.
- 3 – Forgotten Caverns – Segeln Sie von der Isle of Death nach Nordosten und Sie werden auf diese Kohlenpfanne stoßen.
- 4 – Klippen des Raben – Rechts von Tyrs Turm.
Dreisprachig
Lernen Sie die Sprachen von Muspelheim und Niflheim
Muspelheimer Chiffren (man braucht nur 4):
- 1 – Vergessene Höhlen – Die vergessenen Höhlen befinden sich im westlichen Bereich des Lake of Nine. Sie finden die Truhe in der Nähe des südlichen Dockpunkts, nicht weit vom Mystic Gateway entfernt. Die Insel hat auch einen Geist, der hilft, und einen Idunn-Apfel.
- 2 – Lake of Nine to Foothills Passage – Betreten Sie einen Turm, der durch eine Brücke mit Tyrs Tempel verbunden ist. Sobald Sie drin sind, biegen Sie rechts ab, vorbei am grünen Gas, und betreten Sie die Höhle. Lassen Sie sich fallen und klettern Sie die andere Seite hinauf. Friere unten den Gasspender ein, um die Truhe zu bekommen.
- 3 – Cliffs of the Raven – Lake of Nine im Osten. Besiege die Dunkelelfen und steigere dann Atreus auf die zweite Ebene. Befiehl ihm, die goldene Kette fallen zu lassen und für die lila Truhe hochzuklettern.
- 4 – Hexenhöhle – Explodieren Sie hinter dem Aufzug in der unteren Ebene den Baumsaft mit einem Atreus-Pfeil. Löse das Rätsel, um die Tür in diesem Bereich zu öffnen. Die Chiffre der Muspelheimer Sprache befindet sich in der lila Truhe auf der anderen Seite.
- 5 – Alfheim – Während The Light of Alfheim schauen Sie, nachdem Sie Ihre ersten drei Dunkelelfen getötet haben, nach rechts, wenn Sie durch das Tor gehen, das mit rosa Wurzeln blockiert ist. Die Truhe ist genau da.
- 6 – Der Berg – Es ist fast unmöglich, diesen zu übersehen, da er Teil des Hauptgeschichtenpfads ist. Folgen Sie einfach der Route vom Mystic Gateway namens „The Summit“ und die lila Truhe mit der Chiffre befindet sich direkt vor Ihnen am oberen Ende einer Treppe.
- 7 – Muspelheimturm – Finde einen Durchgang hinter dem Aussichtsturm. Sie sollten in der Lage sein, eine Reihe von Haltegriffen zu finden, an denen Sie klettern können, um die Spitze zu erreichen. Oben befindet sich eine Seilrutsche, die Sie in den Bereich hinter dem Muspelheimturm bringt. Klettere auf die Bretter in der Nähe, um eine Truhe mit einer Chiffre zu finden.
Niflheim-Chiffren (Sie brauchen nur 4):
- 1 – Der Berg – Gehen Sie nach oben in der Nähe des Bereichs Berggipfel durch die Tür und hinaus auf die darunter liegenden Klippen. Sie werden einen Realm Tear sehen. Die Cipher-Truhe wird in der Nähe sein.
- 2 – World Serpent – Während du dich in seinem Magen der World Serpent befindest, kannst du gegen Ende, nachdem du angedockt und Mimirs fehlendes Auge zurückgefordert hast, dich umdrehen, nachdem du das Auge beansprucht hast, um die Truhe zu sehen.
- 3 – Tyr’s Temple – Nachdem du in das Gebiet von Tyr’s Temple hinabgestiegen bist, wirst du beauftragt, Winds of Hel-Energie mitzunehmen und zu transportieren. Wenn dieser Abschnitt abgeschlossen ist, können Sie eine der beiden riesigen Ketten abwerfen, um den Tempel vollständig umzudrehen. Bevor Sie dies tun, schauen Sie zum anderen Ende des Bereichs, um die Chiffrierkiste zu sehen.
- 4 – Tyrs Tempel – Suchen Sie nach einem Rätsel, bei dem Atreus mit seinen Schockpfeilen auf Saft schießt, um ihn explodieren zu lassen. Schaffe es über die Falle mit fallenden Stachelblöcken und du wirst die Truhe sehen.
- 5 – Aussichtsturm – Kann nur erhalten werden, nachdem das Wasser im Lake of Nine ein zweites Mal abgesenkt wurde. Schlagen Sie links vom Strand mit Ihrer Axt auf den orangefarbenen Spinner, um eine Reihe von Stacheln zu senken. Wenn Sie vorbei sind, werfen Sie Ihre Axt erneut auf den Spinner, um einen Weg zu einer Cipher-Truhe freizulegen.
- 6 – Rat der Walküren – Wird auch erhalten, nachdem das Wasser im See der Neun ein zweites Mal abgesenkt wurde. Entlang der Küste, unterhalb des Alfheim-Turms, siehst du einen Realm Tear. Daneben sehen Sie einige Trümmer, die zerstört werden müssen. Gehen Sie den Sims nach links hinauf und Sie werden um die Trümmer herumgehen. Schauen Sie darauf hinunter, um Splitterkristalle auf der Rückseite zu entdecken. Triff sie mit Lichtpfeilen, um einen Weg zur Truhe zu schaffen.
- 7 – Ruinen des Urtums – Im nördlichen Teil des Sees der Nacht, in der Nähe eines Uralten aus Stein, müssen Sie kämpfen. Die Niflheim-Sprachchiffre befindet sich in einer Truhe am Strand.
Hier geschah der Tod
Erkunde Veithurgard
Veithurgard liegt oben rechts am Neunersee. Um diesen Erfolg freizuschalten, müssen Sie im Süden von Veithurgard einen Tempel betreten. Du wirst dich durchkämpfen, bis du das Ende erreichst, wo du gegen einen Troll namens Dauði Hamarr kämpfen musst. Besiege ihn und öffne die letzte Tür, plündere den Schatz und der Erfolg erscheint.
Kurator
Sammle alle Artefakte
Es gibt insgesamt 45 Artefakte zu finden, von denen keines übersehen werden kann. Die Karte zeigt Ihnen, wie viele in jedem Gebiet benötigt werden, wenn Sie über eine bestimmte Region scrollen.
Unter der Oberfläche
Erkunden Sie alles, was der Lake of Nine zu bieten hat
Alle Bereiche, die Sie für diesen Erfolg benötigen:
- 1 – Steinfälle
- 2 – Der Freimaurerkanal
- 3 – Veithurgard
- 4 – Buris Lagerraum
- 5 – Klippen des Raben
- 6 – Aussichtsturm
- 7 – Insel des Todes
- 8 – Eisenbucht
- 9 – Vergessene Höhlen
- 10 – Ruinen der Antike
- 11 – Außenposten der Lichtelfen
Dunkelheit und Nebel
Holen Sie alle Schätze aus der mittleren Kammer der Werkstatt
Sie benötigen 68500 Mist Echoes und 3 Anchor Fogs, um alle Schatztruhen zu öffnen, und Realm Tears, um die mittlere Kammer zu vervollständigen. Sie sammeln, indem Sie den zufällig generierten Dungeon durchlaufen. Die zentrale Kammer enthält fünf Truhen und drei Reichstränen.
Die Wahrheit
Lesen Sie alle Jotnar-Schreine
Es gibt insgesamt 11 Jötnar-Schreine zu finden. Sie sehen aus wie große Holzschränke:
- 1 – Skol und Hati – Gehen Sie in Wildwoods, nachdem Sie den Tempel durch zwei Tore verlassen haben, nach links, um eine Kette zu finden, die zurück in den zweiten Stock des Tempels führt. Gehe die Treppe hinauf und suche am Ende der Halle nach einem Schrein für die Wölfe Skol und Hati.
- 2 – Hrungir – In den Marktplatzruinen des Flusspasses, wo Sie Ihren ersten Revenant getötet haben, klettern Sie in das darüber liegende Gebiet. Rechts siehst du eine Nornir-Truhe. Gehen Sie stattdessen nach links zu einem Flur mit Blick auf den Bereich mit dem ersten Revenant. Gegen Ende ist Hrungirs Schrein.
- 3 – Ymir – Klettern Sie in The Mountain nach dem Drachenboss eine lange Kammer hinauf, um eine rote Harzwand vor einer Gruppe von Reavern zu finden, die zu einer Nornir-Truhe beten. Rechts von ihnen befindet sich ein Splitterkristall, mit dem Sie zurückgehen und auf die rote Saftwand werfen können. Hinter der Mauer befindet sich der Jotnar-Schrein.
- 4 – Starkadr – In Konunsgard, nachdem du zwei Quests von jedem der Zwerge abgeschlossen hast, erhältst du das Gefallen des Königs. Um Konunsgard zu finden, suchen Sie hinter den Forgotten Caverns nach einem Tunnel, der durch King’s Hollow führt. Nachdem Sie Konunsgard betreten haben, finden Sie in der Gegend einen gefangenen Drachen und eine verschlossene Tür zur Festung, für die drei Schlüssel benötigt werden. Durch diese Tür rechts ist der Schrein.
- 5 – Skadi – In Veithurgard, nahe der Küste der Neun. Gehen Sie am Drachen vorbei zum Eingang von Veithurgard Keep. Richten Sie die Runen aus, um Zugang zur Tür zu erhalten. Die erste Kammer enthält den Jotnar-Schrein.
- 6 – Bergelmir – Betritt in Tyrs Tempel die verborgene Kammer. Sie befinden sich in einem Raum mit 2 Trollstatuen und einem Aufzug, der unter den Tempel führt, wo die Ketten ihn an Ort und Stelle halten. Den Aufzug hinunter ist der Schrein.
- 7 – Thamur – Kehren Sie in Thamur’s Corpse, nachdem Sie den Meißel erhalten haben, zu den Hauptdocks in der Region der Thamur’s Corpse zurück. Schauen Sie nach links, um eine Tür zur verborgenen Kammer von Odin zu finden, die Sie jetzt öffnen können. Darin befindet sich der Schrein.
- 8 – Jormungandr – Überqueren Sie in den Ufern der Neun von Tyrs Tempel aus die Brücke zum Vanaheim-Turm, betreten Sie den Turm und biegen Sie sofort links über einige Trümmer ab, um den Schrein zu finden.
- 9 – Thrym – Nehmen Sie in den Ufern von Neun, nachdem Sie den See zweimal entwässert haben, das Boot zum Aussichtsturm. Klettere an die Spitze der Vorsprünge. Fahren Sie mit der Seilrutsche zur Rückseite des Muspelheim-Turms hinab und Sie werden einen Revenant finden, der den Jotnar-Schrein bewacht.
- 10 – Goa – In Alfheim, beim Ringed Temple Trench. Aktiviere die Lichtbrücke, die zum blauen versiegelten Tempel führt. Überqueren Sie die Brücke, biegen Sie am Ende rechts ab, um Sindris Laden zu finden, und daneben befindet sich ein Schrein für Groa.
- 11 – Surtr – Überqueren Sie in Muspelheim die Brücke von Tyr’s Temple, um einen weiteren von Brok’s Shops zu finden. Steigen Sie links zu den Prüfungen hinauf und Sie finden den Jotnar-Schrein für Surtr.
Schatzjäger
Verwende Schatzkarten, um alle Ausgrabungsstellen zu finden
Es gibt 12 Schatzkarten:
- 1 – Turtles Tribute befindet sich in der Hexenhöhle direkt vor der verborgenen Kammer von Odin.
Gehen Sie dann zur Spitze des Gebiets und zerstören Sie eine Wand aus rotem Saft und klettern Sie die Wand hinauf. Folgen Sie dem Steinpfad und halten Sie in der Nähe des linken Vorderfußes der Schildkröte an. Untersuchen Sie den moosigen Stein auf die Ausgrabungsstelle.
- 2 – Kniet nieder, bevor Thor in den Landsuther-Minen gefunden wird, die sich in The River Pass befinden.
An der Spitze des Aussichtsturms befindet sich eine Seilrutsche, benutzen Sie sie. Unten ist ein Jotnar-Schrein und rechts die Ausgrabungsstelle.
- 3 – Die Schatzkarte „Tot und aufgebläht“ kann tief in den Volunder-Minen gefunden werden.
Klettern Sie an den Cliffs of The Raven nach dem Andocken des Bootes die Kette hinauf und biegen Sie dann links ab. Erklimmen Sie die Wand zu Ihrer Rechten und machen Sie den Sprung gleich rechts. Sie werden eine Nornir-Truhe sehen. Hinter Ihnen ist eine Kette, hüpfen Sie nach links auf einen Pfad, der zum Hauptbereich führt. Im hinteren Teil dieses Bereichs liegt ein toter Riese auf dem Boden. Neben seinem Bauch befindet sich die Ausgrabungsstelle.
- 4 – Don’t Blinzel befindet sich in Fafnirs Lagerraum. In der Nähe der zentralen Säule des Raums.
Im Vorgebirge entlang des Weges bis zum Bergeingang. Fahren Sie fort, bis Sie eine Lücke springen. Skalieren Sie die Wand nach links. Gehen Sie oben nur ein paar Schritte nach links und die Ausgrabungsstelle befindet sich am Rand der Klippe.
- 5 – Die Schöpfungsinsel liegt in Iron Cove. Gehen Sie nach dem Andocken des Bootes geradeaus und die Karte befindet sich in der Mitte des Pfades.
Am See der Neun, in Buris Lagerraum. Gehen Sie nach dem Andocken durch das Tor auf der linken Seite. Weiter bis zum Ende des Weges. Bevor Sie das Wasserrad im hinteren Teil des Geländes erreichen, gibt es auf der linken Seite ein Stück Land. In der Mitte befindet sich die Ausgrabungsstelle.
- 6 – Finderlohn befindet sich in den Vergessenen Höhlen. Gehen Sie nach dem Andocken geradeaus, am Mystic Gateway vorbei. Biegen Sie an der Kreuzung links ab und Sie finden eine Truhe. Direkt vor dieser Truhe befindet sich die Karte.
In der Northri-Festung. Auf halbem Weg durch das Gebiet befindet sich ein Raum mit einem großen Tor und ein paar Wasserrädern. Neben dem Tor befindet sich ein Dock und die Treppe hinauf befindet sich eine Kletterwand. Klettere darauf und die Ausgrabungsstätte befindet sich an der Rückwand.
- 7 – Njords Ruderer sind in der Northri-Festung zu finden.
In The Mason’s Channel, neben dem Rat der Walküren. Docken Sie auf der linken Seite des Ufers an, gehen Sie zum hinteren Teil des Bereichs und erklimmen Sie die Kletterwand. Springen Sie über die Lücke und Sie werden Sindri’s Shop sehen. Es gibt eine kleine Wand, die Sie direkt gegenüber erklimmen können, wo Sie mit Sindri interagieren können. Biegen Sie oben rechts ab; Gehe weiter durch den Pfad und die Ausgrabungsstelle befindet sich am Rand der Klippe.
- 8 – Der Schlüssel des Bootskapitäns befindet sich bei Stone Falls, direkt am Ufer.
Gehen Sie auf der Isle of Death, nachdem Sie das Wasser zweimal im Lake of Nine abgesenkt haben, zum Hauptufer und kämpfen Sie sich an den Revenants vorbei und in den mittleren Felsen mit einem Bereich darin, in dem Sie wieder bis ganz nach oben klettern können, wo sich das ursprüngliche Ufer befand . Sie sehen ein kaputtes Schiff, gehen Sie unter das Schiff, um einen Bereich zu finden, in dem Sie graben können, wo sich der Schatz befindet.
- 9 – Die Insel des Lichts befindet sich im Mason’s Channel. Legen Sie das Boot links von den beiden Statuen der Ruderer an. Bleiben Sie auf der linken Seite des Strandes, und die Karte befindet sich auf dem Boden.
Im Außenposten der Lichtelfen. Schalte alle Teile dieses Außenpostens mit den Lichtkristallen und Ketten frei. Sie sehen eine Kreuzung, an der Sie entweder eine Wand hinaufklettern oder eine Kette verwenden können, um auf eine niedrigere Ebene zuzugreifen. Nimm die Kette, die dich zur Ausgrabungsstelle führt.
- 10 – Der Historiker ist in den Ruinen der Antike zu finden. Anstatt weiter durch den Durchgang zu gehen, legen Sie das Boot am Ufer auf der linken Seite an. Springt über die umgestürzte Säule und die Karte befindet sich in der Mitte auf dem Boden.
In Fafnirs Lagerraum. Gehen Sie von Sindris Laden aus weiter durch das Gebiet und gehen Sie tiefer in den Lagerraum. Nehmen Sie auf dem offenen Feld die linke Treppe. Oben neben der linken Kohlenpfanne befindet sich die Ausgrabungsstelle.
- 11 – Hunter’s Kingdom befindet sich im Lookout Tower-Bereich. Docke das Boot an und drücke auf den Mechanismus. Drücke oben noch einmal darauf. Klettern Sie die Wand hoch, biegen Sie oben links ab und springen Sie von der Kante. In der Mitte des Areals befindet sich die Karte.
In Veithurgard, auf dem Festland. In der hinteren linken Ecke ist eine große Tür. Links von dieser Tür ist ein Wissensmarker und rechts von diesem Marker ist die Ausgrabungsstelle.
- 12 – Der letzte Ort, an dem sie suchen würden, befindet sich in The Mountain. Benutze das mystische Tor zum Gipfel des Berges. Gehen Sie zurück in die Richtung, in der Sie heraufgekommen sind. Auf halber Strecke können Sie auf der linken Seite absteigen. Gehen Sie die linke Seite des Pfads entlang, bis Sie eine Eingabeaufforderung erhalten. Gehen Sie unten durch die Doppeltür. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie weiter nach unten, vorbei an dem Raum, in dem Sie gegen die Alten gekämpft haben. Gehe durch den Hockraum und die Karte wird auf dem Boden liegen.
Im Rat der Walküren. Es befindet sich im Bereich mit den acht Thronen. Die Ausgrabungsstelle befindet sich auf der linken Seite zwischen dem zweiten und dritten Thron.
Alfather Blinded Achievement / Trophäe
Allvater geblendet
Töte alle Raben von Odin
Flusspass:
- 1 – Auf einigen Felsen kurz vor der Brücke, wo Sie Brok zum ersten Mal treffen.
- 2 – In der Nähe des zweiten Trolls in der Nähe eines großen Brustkorbs, dessen Rippenknochen hoch in die Luft ragen. Der Rabe befindet sich auf der hinteren rechten Rippe.
- 3 – Im Steintunnel, nachdem Sie den Oger in der Mitte des Flusspasses besiegt haben. Schauen Sie hinauf zu dem Steinhaufen, der im Sonnenlicht fast unsichtbar ist.
- 4 – In dem ausgebrannten, zerstörten kleinen Dorf am Ende des River Pass Trail sitzt ein weiterer Rabe, der auf dem Dach des ersten Hauses auf der rechten Seite sitzt.
- 5 – Im Hexenwald, oben auf der Plattform, wo sich die Nornir-Truhe befindet, ist ein Rabe.
- 6 – In der verborgenen Kammer von Odin, direkt rechts vom Hexenwald auf der Karte. In der Kammer selbst sitzt der Rabe auf einer kleinen Säule in der Wand.
Vorgebirge:
- 7 – In der verborgenen Kammer von Odin, direkt am Rand des Wassers im Süden.
- 8 – An der Spitze des Lifts, der Sie von den Foothills zum Fuß des Berges bringt. Es liegt hoch oben auf den Klippen direkt hinter der Liftstation.
Der Berg:
- 9 – Durch die Tür rechts von der Hirschstatue. Der Rabe sitzt auf den Holzstreben unter der Brücke.
- 10 – Durch den Tunnel links vom zentralen Bereich am Fuß des Berges mit dem Lift. Es fliegt herum und es kann einige Zeit dauern, bis es trifft.
- 11 – In der Nähe des riesigen Blocks für den Lift im Herzen des Berges. Gehe zur Plattform bei der goldenen Kette. Der Rabe schmiegt sich gut sichtbar in die Holzstreben.
- 12 – Genau in der verborgenen Kammer des Berges von Odin, wo die Walküre wartet, sitzt ein Rabe am Rand der Mauer auf der linken Seite.
Shores of Nine:
- 13 – Begib dich zur Spitze des Niflheim Realm Tower. Auf der rechten Seite können Sie ein Boot sehen, auf dem ein Rabe herumhängt. Zerschmettere.
Aussichtsturm:
- 14 – Klettere vom Dock nach oben. Von hier aus siehst du einen Raben über dir kreisen.
Rabenklippen:
- 15 – Gehen Sie von der Leiche des Riesen auf den Cliffs of Raven aus die Goldkette dahinter hinauf. Wenn Sie oben auf den See blicken, sehen Sie auf einigen Felsen einen Raben.
Volunder-Minen:
- 16 – Gehen Sie vom Dock aus zur Plattform mit dem mystischen Tor. Am Himmel und du wirst einen Raben sehen.
Buris Lagerraum:
- 17 – Wir können diesen Raben bei Stone Falls bekommen. An der Spitze von Stone Falls lehnen Sie sich ans Steuer und gehen Sie durch das Tor zum Lake of Nine. Du wirst sehen, wie der Rabe die Steinsäule umkreist.
Veithurgard:
- 18 – Bei der Drachenleine sind zwei Holzblockaden in den Stein eingelassen. Hinter dem linken ist ein Rabe.
- 19 – Links von den riesigen Toren befindet sich ein Sagenmarker und wenn du ihm den Rücken zukehrst, befindet sich links von dir ein Rabe.
- 20 – Der letzte Rabe ist drüben auf der Insel, wo die Statue steht, und kreist um die Statue.
Steinfälle:
- 21 – Gehen Sie vom Stone Falls Mystic Gateway aus über die Holzbrücke und stellen Sie sich rechts neben die Radkurbel. Dann dreh dich um und schau zu den Klippen hinter dir.
Rat der Walküren:
- 22 – Am Eingang sitzt ein Rabe auf dem Bug der rechten Seite der beiden riesigen Holzboote, die den Eingang zum Maurerkanal und zum Rat der Walküren markieren.
Thamurs Leiche:
- 23 – Schauen Sie vor dem mystischen Tor der Thamur-Leiche nach oben zum Rand des Gebäudes.
- 24 – In der Hauptarena in der verborgenen Kammer von Odin bei Thamurs Leiche versteckt sich ein Rabe in den Bäumen.
Northri-Festung:
- 25 – Zieh dein Boot zum Dock bei Sindri’s Store in der Northri-Festung. Hinter dir ist ein Rabe.
- 26 – Drüben bei dem Schiff, auf dem die Schlacht stattfand, schauen Sie nach links und Sie werden einen Raben sehen, der sich in den Löchern des riesigen Wassertors versteckt.
Konunsgard:
- 27 – Hinter der roten Truhe hinter dem Giftnebel den Weg nach links nach Sindris Laden hinunter, ist ein Rabe in den Felsen auf der anderen Seite des Tals.
- 28 – Gehen Sie durch die versiegelten Türen im unteren linken Bereich und gehen Sie zum Tor. Lassen Sie die Brücke fallen und auf den Felsen zu Ihrer Rechten ist ein Rabe.
- 29 – Nachdem der Drache Drache befreit wurde, befindet sich der Rabe darunter.
- 30 – Inside the Konunsgard fortress, take the path to the right of the door, and then turn left when you hit the shrine. Above the red chest.
- 31 – From where the dragon’s tether was, head up the path to the right. Just in the rocks above the platforms on the left is another raven.
Forgotten Caverns:
- 32 – Climb the wall and look down to your right as you reach the top to find the raven.
- 33 – By the Nornir chest, on top of the wooden column.
Fafnir’s Storeroom:
- 34 – Past the Mystic Gateway where you can see the sky.
- 35 – In the green open area, a raven is on a branch above the pond.
- 36 – Above the entrance to the storeroom.
- 37 – Near the central platform where you place the entry stones.
- 38 – On your way back to your boat, a raven is on the wooden struts.
Landsuther Mines:
- 39 – Pass through the gap near the entrance, climb the wall, a raven is in front of you on the wooden structure.
- 40 – From the waterside area with the dead ancient, head through the tunnel and to the left. Move onto the dock area, look up to find a raven.
Isle of Death:
- 41 – Face away from the red chest on the west beach a raven is in the gap between the cliffs.
Iron Cove:
- 42 – At the Iron Cove dock, climb two platforms, head right, climb the boat wreck, look up to your left.
Wildwoods:
- 43 – In the Hidden Chamber of Odin, circling around the big tree.
Alfheim:
- 44 – By the Light Elf Santuary dock, a raven is to your left on the marble statue.
- 45 – Inside the Hidden Chamber of Odin, a raven is to the left as you enter the Valkyrie arena.
Helheim:
- 46 – Before the doors in Helheim, climb up the first central platform and go right. Explode the sap barrier and above the red chest is a raven.
- 47 – From the same central area as the previous raven, head over to the second central platform and then head over to the left. Shot down the red sap door, the raven is before the entrance to the Hidden Chamber of Odin.
- 48 – In the Hidden Chamber of Odin on the upper level, it’s in the rafters above the window.
- 49 – In the lowest area of Helheim to the left, climb down the platform into the lower circle. Then climb up the wall in front of you. Don’t go down the tunnel, turn to your left and spot the raven on the rocks.
- 50 – In the same area with the glowing statues. Another raven is across the lowest section to the right of the platform, circling in the abyss.
- 51 – On your way back down to Brok’s Shop in Helheim, you’ll have to run down a long bridge. About halfway down there’s a big circular gold structure and inside the ring at the top is a raven.
Combat and Armor Achievements / Trophies
Primordial
Obtain Ancient armor set
While playing, you’ll encounter Ancients. Beat one and you’ll be given the side quest “Hearts of Stone” where you have to bring an item you picked up off the Ancient to one of the Dwarven brothers. This will unlock the armor set for you. You’ll find more than enough materials for the armor set while playing.
Path of the Zealot
Obtain Traveler Armor set
While playing, you’ll encounter knight-looking enemies with a two handed sword and a big shield. Beat one and you’ll be given the side quest “The Road Less Traveled” where you have to bring an item you picked up off the Traveler to one of the Dwarven brothers. This will unlock the armor set for you. You’ll find more than enough materials for the armor set while playing.
All Will Fail
Kill 1,000 enemies
You’ll most likely get this while going for 100%
Fire and Brimstone
Complete all of the Trials of Muspelheim
Unlock the four ciphers to unlock Muspelheim. Once here you can begin the trials. There are six arenas in total, with each having two trials to start, normal and hard.
After completing both normal and hard modes for each of the 6 trials, you’ll unlock a new set of trials that much be completed for the achievement.
Chooser of the Slain
Defeat the nine Valkyries
- 1 – Gunnr is found in Thamur’s Corpse (Hidden Chambers of Odin)
- 2 – Geirdriful is found in Foothills (Hidden Chambers of Odin)
- 3 – Eir is found in The Mountain (Hidden Chambers of Odin)
- 4 – Kara is found in Witch’s Basement (Hidden Chambers of Odin)
- 5 – Rota is found in Helheim (Hidden Chambers of Odin)
- 6 – Olrun is found in Alfheim (Hidden Chambers of Odin)
- 7 – Gondul is found in Muspelheim Trial VI
- 8 – Hildr is found in Niflheim in the poison fog maze back corner area
- 9 – Sigrun is found in Council of Valkyries
Dangerous Skies
Free all of the dragons
- Dragon Otr – East Midgard in Veithurgard. You’re in Veithurgard when you can see a large statue of Thor in the center of the lake. Sail straight south from the statue until you find the place where you can dock your boat.To reach Otr, climb to the top of the stairs. Once at the top, you’ll notice that the dragon is bound by three runes. You have to destroy three shrines around the region that have a glowing blue rune.
- Shrine 1 – Face away from the altar and go right. You’ll come to two paths, follow the left path and you’ll reach the first shrine.
- Shrine 2 – Face away from the altar and go left. Climb the edge there and you’ll see another draugr praying at the shrine. Clear the area.
- Shrine 3 – Towards where you found the first shrine, cross the small wooden bridge. Drop down the cliff on the left of the bridge, and follow the path until you find a large circle of menhirs. Kill the draugr, head up the stone stairs, and head right. At the end of the path, there’s another drop on the left you must make. Hop across the platforms to the other side. Open the large door by rotating the contraptions to the correct runes (T and R on the left, and what looks like n and F on the right). Investigate the halls of the dwarves, and you’ll eventually run across the third shrine you have to destroy. Continue through the rest of the ruins and make your way back to Otr to free it.
- Dragon Fafnir – In the northeast corner of the lake of Nine. You’ll need shock arrows to explode the crystals to clear the way to climb the cliff there. Climb up and follow the path until you reach a huge door. Behind it you’ll find Fafnir.
- Shrine 1 – Drop down where the altar holding Fafnir is into a cavern on the left. You’ll soon see the first shrine.
- Shrine 2 – Across the room where the altar is, right across from the cavern where you found the first shrine. Jump across the gap onto the climbable wall. At the top is the second shrine.
- Shrine 3 – Next to Fafnir, in the left corner on the level where the altar with the three runes is.
- Dragon Reginn – In Midguard, in the land of Konunsgard. The entrance to Konunsgard is in the northwest corner of the Lake of Nine and must be reached by boat. One docked, follow the path until you reach Konunsgard. To the northeast of the stronghold, you’ll run into Reginn.
- Shrine 1 – Down the path facing the dragon, jump over the gap and go straight to find the first shrine.
- Shrine 2 – Continue from the first shrine until you see a door locked with three runes. Take the sap, put it near the rune that’s behind the bars. Then, shoot that sap, then the red crystal that’s next to the other bell, and lastly through the axe at the final bell above the door to open the way. This path will take you to a higher level that has the second shrine.
- Shrine 3 – Take the rope from shrine 2 back down to the lower level. Face Reginn and head down the path leading into a cavern below him. Continue down the path until you come across the final shrine.
Schlussfolgerung
Father and Son
Obtain all other achievements / trophies