Haben Sie Probleme mit diesem Erfolg? Lesen Sie diese Anleitung, um Hilfe zu erhalten!
So erhalte ich den Erfolg "Bin ich inhaftiert"
Einleitung
Wenn Sie wie ich die 255 Errungenschaften von DXR gesehen haben und dachten, Sie würden es wagen, war eine der ersten, die Sie gesehen haben, die Errungenschaft „Am I Being Detained“. Dieser Erfolg hat mir und vielen anderen Spielern einige Probleme bereitet, und ich habe noch keinen guten Leitfaden dafür gesehen, also dachte ich, ich schreibe ihn.
Tipps
In Wahrheit ist „Am I Being Detained“ nicht sehr schwer, aber es IST ziemlich dumm. Ich habe im ganzen Internet Frage- und Antwortseiten von Leuten durchsucht, die diese Errungenschaft nicht erreicht haben, nachdem sie angeblich alle 42 Feinde ausgeschaltet hatten. Sie alle erwähnen dasselbe:einen toten NSF-Terroristen im allgemeinen Bereich des Docktors in der Nähe des Sicherheitsroboters . Jetzt hat das Level einen toten NSF-Terroristen vor der UNATCO-Basis, aber es ist völlige Augenwischerei, unvermeidlich, mach dir darüber keine Sorgen.
Was passiert, ist, dass die ziemlich schlampigen 2000-KI-Spiele Feinde manchmal zurückziehen lassen, dies ist bei den Beruhigungsgeschossen der Mini-Armbrust sehr auffällig. Manchmal nähern sich Feinde dem UNATCO-Sicherheitsbot in der Nähe des Docktors und bekommen das ♥♥♥♥ rausgeblasen. Sie können dies tatsächlich in Echtzeit sehen, indem Sie einen NSF-Terroristen auf dem Norddock von der Spitze des Turms aus erschießen. Es ist ziemlich wahrscheinlich, dass sie aus dem Dock rennen und vom Roboter gelöscht werden.
Anders als ich dachte, ist dieser Roboter tatsächlich auf deiner Seite, lmao, also was machen wir? Töte ihn!
Wir können dafür drei Methoden verwenden:
Methode 1:Fässer
So habe ich es persönlich gemacht. Laufen Sie zu Beginn des Levels direkt zum Hafentorbereich, versuchen Sie, niemanden zu alarmieren, und wenn Sie dies tun, schlagen Sie ihn aus, damit er nicht auf den Roboter zurennt. An beiden Enden des Docktors befinden sich zwei explosive Fässer. Schieben Sie sie zusammen in den Weg des Roboters. Gehen Sie schön weit weg, und wenn der Roboter an ihnen vorbeigeht, schießen Sie mit Ihrer Pistole auf sie und BOOM! Hab sie! Von hier an läuft alles reibungslos, schalte einfach den Rest der Jungs aus und schnappe den Kommandanten lebend.
Methode 2:EMP
Im Bereich des UNATCO-Hauptquartiers, zu dem Sie zu Beginn des Spiels gehen können, können Sie die Luke hinter der Kabine mit einem Dietrich öffnen und eine EMP-Granate erhalten. Sie können dies alternativ verwenden, um den Roboter in die Luft zu jagen.
Methode 3:GEP-Pistole
Sie können die GEP-Kanone auch verwenden, um den Roboter in die Luft zu jagen, aber um die GEP-Kanone zu bekommen, müssen Sie sie von Paul am Süddock bekommen, wo Sie beginnen. Überraschenderweise denke ich, dass dies die schlechteste Methode ist, weil das Akzeptieren der GEP-Waffe bedeutet, dass Sie die Mini-Armbrust nicht bekommen, was den Rest des Erfolgs viel schwieriger machen wird.
Wenn Sie immer noch Leute vermissen, versuchen Sie es mit:
- Der Bunker mit dem kaputten Generator im Untergrund, da ist 1 Typ drin.
- Der mittlere Balkon der Statue, ich habe diese Etage beim ersten Mal verpasst, weil es keinen direkten Zugang von innen gibt, man muss auf den Balkon darüber oder darunter gehen und dann die Treppe hinauf oder hinunter gehen.
- Versuchen Sie, von der Spitze des Turms zu schauen, von hier oben haben Sie eine sehr gute Sicht, und wenn Sie sich an die Mauern klammern, können Sie von ganz oben über die Mauer schauen, ohne das Gespräch mit dem Kommandanten auszulösen. Wenn Sie mit ihm sprechen, werden die UNATCO-Truppen den Rest der NSF-Jungs tödlich beseitigen, also stellen Sie sicher, dass Sie schnell speichern, bevor Sie in den Kommandantenraum gehen.