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Dieser Leitfaden behandelt alle wichtigen Aspekte der Steuerung im Spiel und hilft Anfängern zu verstehen, wie es funktioniert.
Definitiver Leitfaden für Kontrollen
Einheiten auswählen
Eine Einheit auswählen
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um eine Einheit auszuwählen. Wenn Sie eine Einheit auswählen, wird ihr Informationsfeld unten auf der Benutzeroberfläche angezeigt.
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Informationstafel
Dieses Feld zeigt Schlüsselinformationen der ausgewählten Einheit. Von links nach rechts können Sie den Einheitentyp, den Status, die Besatzungs- und Zusammenhaltsstufe sowie die Treibstoffladung anzeigen. Als nächstes werden alle ausgerüsteten Waffen, ihr Status und die Munitionsanzahl angezeigt. Auf der rechten Seite haben Sie verschiedene Optionen, mit denen Sie umschalten können, wie sich eine Einheit auf dem Schlachtfeld verhalten soll.
Klicken Sie auf den Einheitennamen im Infofeld, um noch detailliertere Einheiteneigenschaften anzuzeigen, einschließlich Panzerung, Einheitenqualität, Fahrzeug- und Waffenstatistiken. Sie können auch die Taste „I“ drücken, um diese Option anzuzeigen.
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Auf das Infofeld einer Einheit kann sowohl während eines Gefechts als auch im Waffenkammer-Menü zugegriffen werden.
Gerätebezeichnung
Jede Einheit auf dem Schlachtfeld ist vollständig in 3D modelliert. Um seine Funktion oder seinen Typ auf dem Schlachtfeld auf einen Blick zu überprüfen, verwendet WARNO Einheitenetiketten. Das Einheitenlabel kann entweder als Spielsymbol oder als NATO-Symbol angezeigt werden.
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Das Etikett zeigt wichtige Details der Einheit, einschließlich Einheitentyp, Qualität, Aktionen und aktuellem Status.
Auswahl mehrerer Einheiten
Sie können mehrere Einheiten gleichzeitig auswählen, indem Sie mit der linken Maustaste klicken und ein Rechteck auf der Karte ziehen.
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Sie können auch alle Einheiten auf dem Bildschirm auswählen, indem Sie „Strg-A“ drücken. Ein Doppelklick auf eine Einheit wählt alle auf dem Bildschirm sichtbaren Einheiten des gleichen Typs aus.
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Steuerung der Kamera
- Kamera bewegen – Die Kamera kann mit den Pfeiltasten auf der Tastatur bewegt werden, entweder mit den WASD-Tasten oder den Pfeiltasten.
- Vergrößern oder Verkleinern – Sie können mit dem Mausrad hinein- oder herauszoomen. Als Bezugspunkt dient der Cursor.
- Drehen der Kamera – Drehen Sie die Kamera, indem Sie das Mausrad gedrückt halten und die Maus nach links oder rechts bewegen.
Befehle erteilen
Dieser Abschnitt behandelt die verschiedenen Befehle, die Sie einer Einheit geben können. Befehle können über das Befehlsfeld unten rechts auf der Benutzeroberfläche oder durch Drücken der zugewiesenen Tasten erteilt werden. Die Standardtasten können im Menü „Optionen – Steuerung“ geändert werden.
Bewegen
Um einer Einheit einen Bewegungsbefehl zu erteilen, wählen Sie eine Einheit aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Schlachtfeld. Das Gerät verwendet den direktesten Weg zum angegebenen Ort, der durch den Pfeil angezeigt wird.
Mehrere Bestellungen
Wenn Sie einer Einheit mehrere Befehle (die unterschiedlicher Art sein können) erteilen, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, werden diese Befehle reserviert und in der Reihenfolge der Befehle verarbeitet.
Wie das Bild unten zeigt, können Sie, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dem Aufklärungshubschrauber mehrere Bewegungsbefehle erteilen, ihn mehrere Punkte in einer bestimmten Reihenfolge patrouillieren lassen.
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Jeder Auftrag wird durch einen Pfeil in einer anderen Farbe dargestellt. In der obigen Abbildung wird die normale Bewegungsreihenfolge durch einen hellblauen Pfeil und die Jagdreihenfolge (siehe unten) durch einen orange gepunkteten Pfeil dargestellt.
Bewege dich schnell
Ein Befehl „Schnell bewegen“ („F“-Taste) veranlasst eine Fahrzeugeinheit, alle verfügbaren Straßen zu nutzen, um so schnell wie möglich am angegebenen Ort anzukommen. Wählen Sie eine Fahrzeugeinheit aus, klicken Sie auf die Schaltfläche „Schnell bewegen“ und klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Schlachtfeld. Ein hellgrüner Pfeil zeigt die Route der Einheit an, die den Schnellbewegungsbefehl erhält.
Entladen
Ein Befehl „Entladen“ („U“-Taste) veranlasst ein Transportfahrzeug, die Infanterieeinheit, die es transportiert, sofort zu entladen.
Entladen an Position
An Position entladen („Y“-Taste) befiehlt einer Transportfahrzeugeinheit, die Infanterieeinheit, die sie transportiert, an der angegebenen Position auf dem Schlachtfeld zu entladen. Wählen Sie eine Transportfahrzeugeinheit aus, klicken Sie auf die Schaltfläche Entladen an Position und klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Schlachtfeld. Der Kreis an der Spitze eines Pfeils zeigt den Punkt an, an dem die Infanterieeinheit entladen wird.
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In der Abbildung oben wird die Reihenfolge Entladen an Position durch einen hellgrünen Pfeil mit runder Spitze dargestellt, und die Reihenfolge Angriff ( siehe unten ) wird durch einen roten Pfeil dargestellt.
Angriff
Um einer Einheit einen Angriffsbefehl zu erteilen, wählen Sie sie aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine feindliche Einheit. Wenn keine feindliche Einheit sichtbar ist, können Sie diesen Befehl nicht erteilen.
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Jagd
Der Jagdbefehl („Q“-Taste) bewegt eine Einheit an die angegebene Stelle auf dem Schlachtfeld. Wählen Sie eine Einheit aus, klicken Sie auf die Schaltfläche „Jagd“ und klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Karte. Wenn unterwegs eine feindliche Einheit gesichtet wird, stoppt die Einheit im Jagdmodus und greift sie an.
Wie im Bild unten gezeigt, können Sie, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dem Kampfhubschrauber mehrere Jagdbefehle erteilen, ihn mehrere Punkte in einer bestimmten Reihenfolge patrouillieren lassen. Wenn er unterwegs eine feindliche Einheit entdeckt, hält der Kampfhubschrauber an und greift sie an.
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Schnelle Jagd
Ein Schnelljagdbefehl („N“-Taste) ist derselbe wie der Jagdbefehl, aber jetzt geht die Fahrzeugeinheit auf die Straße, um sich so schnell wie möglich zum angegebenen Ort zu bewegen. Wählen Sie eine Fahrzeugeinheit, dann die Schnelljagd-Schaltfläche und klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Schlachtfeld. Wie im Jagdmodus hält eine Fahrzeugeinheit an und schießt auf jede feindliche Einheit in Sichtweite.
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Umkehren
Eine umgekehrte Reihenfolge („G“-Taste) lässt die Fahrzeugeinheit rückwärts zum angegebenen Punkt fahren. Dieser Befehl ist besonders nützlich für gepanzerte Einheiten, die oft an ihrer Front am stärksten gepanzert sind.
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Feuer erwidern
Wenn der Befehl „Feuer erwidern“ („Z“-Taste) aktiv ist, greift die Einheit den Feind nicht an, es sei denn, es wird darauf geschossen. Dies ist sehr nützlich, um eine Einheit auch dann zu verbergen, wenn feindliche Einheiten in Sichtweite sind. Wenn sie vom Feind entdeckt oder beschossen wird, schießt eine Einheit mit aktivem Befehl „Feuer erwidern“ zurück.
Feuer auf Position
Das Feuer auf Position („T“-Taste) befiehlt einer Einheit, auf die angezeigte Position auf dem Schlachtfeld zu schießen. Dieser Befehl kann auch erteilt werden, wenn keine feindlichen Einheiten sichtbar sind.
Rauch auf Position
Rauch auf Position („B“-Taste) befiehlt einer Einheit, Nebelgranaten oder -granaten auf die angezeigte Position abzufeuern. Rauch verdunkelt die Sichtlinie und kann Einheiten vorübergehend verbergen. Nützlich beim Angriff auf feindliche Stellungen oder beim Maskieren von Rückzügen.
Halt
Der ausgewählten Einheit wird befohlen, ihren Angriffsbefehl, Feuerbefehl usw. sofort zu stoppen (Taste „E“).
Land (nur Helikopter)
Mit dem Landbefehl (zu diesem Zeitpunkt unbekannter Schlüssel) wird der ausgewählten Hubschraubereinheit befohlen, sofort zu landen. Das Gerät schaltet seinen Motor ab, wenn es am Boden ist.
Höhe ändern (nur Helikopter)
Mit dem Befehl „Höhe ändern“ (derzeit unbekannter Schlüssel) ändert ein Helikopter die Höhe, in der er fliegt. Der Helikopter wechselt vom Boden – unter den Baumwipfeln – in eine höhere Höhe. Dieser Befehl ermöglicht es Hubschraubern, weiter zu sehen und feindliche Einheiten auf größere Entfernungen anzugreifen, verlieren jedoch die potenzielle Deckung und Tarnung des Geländes.
Evakuieren (nur Flugzeuge)
Evakuieren („V“-Taste) befiehlt verbündeten Flugzeugeinheiten, die Kampfzone zu verlassen und so schnell wie möglich zur Basis zurückzukehren. Ein Flugzeug, das evakuiert wird, muss an den Rand des Schlachtfelds manövrieren, bevor es als sicher und aus dem Spiel genommen wird.