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HITMAN 3 – VR-Grundlagen

Dies ist eine Anleitung für VR-Spieler. Es behandelt Bewegung, Objektinteraktion und andere Grundlagen. Die Tests wurden mit einem Reverb G2 durchgeführt, aber die Tastenbelegung sollte mit Index oder Rift ähnlich sein.

Bewegung (analog und 1:1)

Wenn Sie ein stehender Spieler sind, möchten Sie vielleicht die kopfbasierte Bewegungsrichtung aktivieren, um die Bewegung mit dem linken Analogstick intuitiver zu gestalten. Sie können es in Optionen -> VR-Komfort aktivieren. Hinweis:Die kopfbasierte Bewegungsrichtung gilt nicht für das Sprinten (halten Sie den linken Griff, um zu sprinten).

Das Spiel bietet keine Roomscale-Unterstützung, daher müssen Sie in der Raummitte innerhalb des Hitman-Charakters bleiben. Wenn Sie Ihren Kopf zu weit bewegen, können Sie keine Objekte aus Ihrem Brustholster greifen oder mit der virtuellen Umgebung interagieren.

Sie können erneut zentrieren, indem Sie auf den linken Analogstick klicken. Dies kann helfen, deine Stehhöhe im Spiel zu korrigieren oder deine Raummittelposition zu ändern.

Waffen inventarisieren und benutzen

Öffne das Inventar mit der Y-Taste (obere Taste auf dem linken Controller), markiere ein Objekt mit dem linken Analogstick und halte dann den rechten Griff, um das Objekt zu greifen.

Halten Sie ein Objekt in der Nähe Ihrer Brust und lassen Sie dann den rechten Griff los, um das Objekt in der Holsterkugel zu platzieren. Sie können es dann schnell wieder greifen, wenn Sie es brauchen.

Während du eine Pistole hältst, drücke B (obere Taste auf dem rechten Controller), um sie nachzuladen.

Halten Sie den rechten Abzug gedrückt, um eine Waffe (Messer, Schere, Schraubendreher usw.) bereit zu machen, bevor Sie damit zustechen.

Takedowns und ziehende Körper

Halten Sie beide Auslöser gedrückt, um Fäuste zu machen. Du kannst dann einen Charakter ein paar Mal schlagen, um ihn auszuschalten.

Um einen Choke auszuführen, gehen Sie dicht hinter einen Charakter und halten Sie Ihre Hände in der Nähe seines Halses. Wenn Sie sehen, dass Ihre Hände in eine Griffhaltung gehen, halten Sie beide Auslöser gedrückt, bis der Charakter ohnmächtig wird.

Halten Sie den rechten Griff, um einen Körper zu ziehen. Während Sie in die Nähe einer Kiste ziehen, können Sie die Leiche ablegen, indem Sie die B-Taste drücken. Das Ziehen von Körpern erzwingt eine künstliche Hocke, klicken Sie auf den rechten Analogstick, um aufzustehen.

Werfen und Erstellen von Ablenkungen

Halten Sie beim Greifen eines Objekts den linken Abzug gedrückt, um den Wurfmodus zu aktivieren. Zielen Sie mit dem linken Controller auf den Bogen, führen Sie mit dem rechten Controller eine Wurfbewegung aus und lassen Sie den rechten Griff schnell los, um zu werfen. Wenn eine geworfene Münze in der Nähe von jemandem landet, gehen sie hinüber, um nachzusehen.


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