Bei diesem Mod geht es darum, den ursprünglichen Titel NEEDY GIRL OVERDOSE auf dem Boot-Bildschirm (BIOS und OS-Boot-Logo) des Spiels wiederherzustellen, wenn die Sprache auf Englisch eingestellt ist.
Anleitung zur Wiederherstellung des Originaltitels
Voraussetzungen
Wir brauchen einen einfachen Texteditor (Windows Notepad ist mehr als gut genug) und das „UABEA“ Unity-Modding-Tool, das Sie hier bekommen können.
Modding des Startbildschirms
Die Änderungen bestehen aus einer sehr einfachen Dateiersetzung und einer Textbearbeitung, indem Sie Folgendes tun:
- Öffne UABEA.
- Klicken Sie auf „Datei“, „Öffnen“ und öffnen Sie die Datei „sharedassets0.assets“, die sich im Verzeichnis „\Windose_Data“ befindet.
- Wählen Sie die neueste Unity-Version aus der Liste aus, die derzeit zu funktionieren scheint.
- Suchen Sie nach der Datei „Bios_nso“ mit dem Typ „Sprite“, dies ist ein kleines Bild, das auf dem BIOS-Bildschirm eingeblendet wird. Nachdem Sie die Datei gefunden haben, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf „Dump exportieren“ und speichern Sie die Datei unter einem vertrauten Namen und an einem Ort, an dem Sie sie später leicht finden können.
- Führen Sie die gleichen Schritte mit der „boot_logo“-Datei mit dem Typ „Sprite“ durch.
- Öffnen Sie nun die .txt-Datei, die Sie durch den Export von „Bios_nso“ erhalten haben (der Standardname wäre etwa „Bios_nso-sharedassets0.assets-218.txt“), und ändern Sie die 6. Zeile (0 float width =733) in „0 float width =0“ und die 7. Zeile (0 float height =69) auf „0 float height =0“ (ändern Sie einfach diese Werte in beiden Zeilen auf 0) und speichern Sie die Datei.
- Gehen Sie jetzt zurück zu UABEA, suchen Sie die Datei „bg_boot_en“ mit dem Typ „Sprite“, wählen Sie sie aus, klicken Sie auf „Dump importieren“ und wählen Sie die Datei aus, die Sie beim Exportieren der Datei „boot_logo“ erhalten haben.
- Suchen Sie danach erneut die Datei „Bios_nso“ mit dem Typ „Sprite“, wählen Sie sie aus, klicken Sie auf „Dump importieren“ und wählen Sie die zuvor geänderte Datei „Bios_nso“ .txt aus.
- Klicken Sie auf „Datei“, „Speichern“ und speichern Sie die Datei „sharedassets0.assets“ an einem bekannten Ort.
- Schließen Sie schließlich UABEA und ersetzen Sie die ursprüngliche „sharedassets0.assets“-Datei, die sich auf „\Windose_Data“ befindet, durch die gerade gespeicherte.
- Dein Spiel ist jetzt repariert.