>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Deflektor – So entsperren Sie jeden Charakter

Einfache Anleitung, um jeden Charakter freizuschalten. Diese Anleitung enthält Spoiler.

Leitfaden zum Freischalten aller Charaktere

Slasher (Schwertmann)

Der Slasher ist der am einfachsten freizuschaltende Charakter. Besiege einfach alle Zonenbosse in einer bestimmten Reihenfolge in einem einzigen Durchgang.

  • Magnetisch> Giftig> Eingeweide
  • Du wirst eine kleine schwertschwingende Kreatur finden, wenn du den Boss von Magnetic Fields erreichst. Es gibt dir eine „Einladung“ zu ihrem nächsten Kampf mit einer Granate.
  • Sie werden beim Boss von Toxic Sea auf dich warten und dir eine weitere Einladung gewähren, sobald du diesen Boss erledigt hast, diesmal zu Living Entrails.
  • Du findest sie wieder beim Boss der Zone. Besiege den Eingeweide-Boss und er gibt dir das Schwert, wodurch der Charakter freigeschaltet wird.

Spark

Der Funke ist der am schwierigsten freizuschaltende Charakter, abhängig von Ihrem Eier-RNG.

Um den Funken freizuschalten, müssen Sie:

  • Begebe dich zu Living Entrails und befreie den Gefangenen in der Arena. Auf der Karte sieht es aus wie ein Haufen Knochenkäfige auf einem Questmarkerknoten. Dazu musst du gegen zwei Tutorial-Bosse gleichzeitig kämpfen. Bewältige die Zone und kehre zum Hub zurück.
  • Geh zu Toxic Sea und nimm das Ei am Anfang. Das ist der schwierige Teil, lass dich nicht schlagen. Jeder Schlag, den du machst, kann das Ei zerbrechen, deinen Lauf ruinieren und dich zwingen, wieder bei Null anzufangen. Du musst es mit intaktem Ei bis zum Dorf am Ende der Zone schaffen.
  • Betritt das Dorf. Gib das Ei der Kreatur, die den Weg versperrt, und der Gefangene wird dich mit dem Funken belohnen.

Revolverheld

Um den Revolverhelden freizuschalten, müssen Sie Folgendes tun.

  • Schnapp dir die Batterie von Magnetic Fields, indem du die Herausforderung des Roboters abschließt. Der Roboter sieht aus wie ein kleiner Glados mit einer Questmarkierung auf der Karte. Der Roboter befindet sich immer im unteren Teil der Zone.
  • Füge es in Toxic Sea in das Floß ein und töte das Monster. Das Floß sieht aus wie Docks mit einem Questmarker auf dem Knoten. Es befindet sich immer auf dem oberen Pfad der Zone.
  • Gewinn.

Sie haben nur drei Chancen auf die Herausforderung des Roboters, bevor Sie für diesen Lauf gesperrt werden. Wenn Sie fehlschlagen, starten Sie einen neuen Lauf und versuchen Sie es erneut.

Das Floßmonster ist ein Zermürbungskampf, konzentriere dich darauf, nicht getroffen zu werden.

Das Floßmonster hat mehrere Angriffe, von denen alle bis auf einen nicht ablenkbar sind. Es gibt keine Möglichkeit, dem Monster direkt Schaden zuzufügen, du musst einen bestimmten Angriff reflektieren.

  • Drei Kugelwellen in unterschiedlichen Abständen von verschiedenen Seiten des Bootes, die durchgeschleudert werden müssen.
  • Ein Kreis aus Kugeln mit einem Loch in einer Seite, das sich schließt und sich dann umkehrt, wenn es sich ausdehnt. Bei den meisten Formationen musst du durch das Loch gehen und durch die Kugeln sausen, wenn es sich ausdehnt.
  • Zufälliges Geschossspray, leicht zu vermeiden.
  • Eine rotierende Reihe von Kugeln mit einer einzelnen ablenkbaren Kugel in der Mitte. Um den Boss zu beschädigen, müssen Sie diese zu ihm zurücklenken. Es dauert mehrere Phasen, um den Boss zu töten.

Sobald es tot ist, kannst du dir den Revolverhelden auf der Insel schnappen, die das Boot erreicht.


Spielanleitungen