Ein Leitfaden, der dabei hilft, Errungenschaften für Steel Strider abzuschließen.
So erhalten Sie alle Erfolge
Einführung
Steel Strider ist ein lustiges Spiel. Leider enthält es mehrere fehlerhafte oder anderweitig falsch gekennzeichnete Errungenschaften, die für Spieler sehr frustrierend sein können.
Da dieses Spiel keine anderen Errungenschaftsleitfäden hat, die ich finden konnte, um diese alle zu sortieren, habe ich meine eigene erstellt und teile sie jetzt mit anderen wie mir, die nur das Spiel spielen und ein paar Errungenschaften abschließen möchten ohne frustriert herauszufinden, was tatsächlich funktioniert.
Diese Anleitung selbst ist keineswegs perfekt. Wenn also etwas falsch ist oder sich geändert hat (z. B. wenn etwas im Spiel behoben wird), aktualisiere ich es gerne.
Mit Ausnahme von „Argo Express Finest“ sollte alles auf Easy abgeschlossen werden können.
Wenn Sie woanders erneut posten möchten, geben Sie bitte eine Gutschrift an. Vielen Dank fürs Lesen und ich hoffe, das hilft.
Spielabschlüsse
- Argo Express Rookie – Auf Leicht abschließen. Selbsterklärend.
- Argo Express Finest – Auf Normal oder höher abschließen. Selbsterklärend.
Waffenbezogen
Die meisten davon sollten natürlich durch normales Spielen entstehen. Leider sind derzeit 2 eindeutig defekt.
- Nah und persönlich – Schließe eine beliebige Stufe nur mit der Nahkampfwaffe „Plasmaklinge“ ab. Dies ist eine Standard-Nahkampfwaffe.
- Ein Stich im Dunkeln – Zerstöre 25 fliegende oder springende Feinde in der Luft mit der Nahkampfwaffe Plasmaklinge. Kann mit Aerial Terror abgeschlossen werden. Standard-Nahkampfwaffe. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge. 1. Flyer erscheint auf 1-3. In frühen Stadien einfacher, da Feinde in späteren Stadien gerne Abstand halten.
- Geizhals-Schütze – Beende jede Mission nur mit der Standard-Pistole. Standard-Fernkampfwaffe.
- Erbsenschießen der Extraklasse – Zerstöre 100 Feinde mit der Pistole. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge. Standard-Fernkampfwaffe.
- Bot mit dem goldenen Colt – Zerstöre 50 Feinde mit der Handfeuerwaffe der Stufe 3. 1. auf Mission xx erhalten. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge. 1. bei Mission 3-9 erhalten.
- Shoot’em Up! – Beenden Sie eine Stufe nur mit dem Sturmgewehr. 1. bei Mission 1-2 erhalten.
- Angriffsanzug Zwillinge – Zerstöre 100 Feinde mit dem Sturmgewehr. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge. 1. bei Mission 1-2 erhalten.
- Bedrohung verbreiten – Zerstöre 100 Feinde mit der Schrotflinte. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge. 1. bei Mission 1-2 erhalten.
- Bombenartig – Zerstöre 100 Feinde mit dem Granatwerfer. 1. bei Mission 1-5 erhalten. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge. Erfolg derzeit gebrochen.
- Rüstungsbrecher – Zerstöre 100 Feinde mit dem Raketenwerfer. 1. bei Mission 1-9 erhalten. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge. Erfolg derzeit gebrochen.
- Tragbarer Zirkus – Zerstöre 100 Feinde mit dem Raketenwerfer. 1. bei Mission 2-1 erhalten. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge hinweg.
- Kochen mit Licht – Zerstöre 100 mit der Blitzwaffe. 1. bei Mission 2-3 erhalten. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge hinweg.
- Penetrator des himmlischen Himmels – Zerstöre insgesamt 100 mit der Railgun. 1. bei Mission 2-4 erhalten. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge hinweg.
- Überlegene Feuerkraft – Sammle alle Level-2-Versionen jeder Waffe (außer Plasmaklinge). Sollte mindestens durch die Stufen 1-9 bis 3-5 abgeschlossen werden können.
- Aufgeladener M.C.R. Zwillinge – Sammle alle Level-3-Versionen jeder Waffe (außer Plasmaklinge). Sollte mindestens durch die Stufen 3-9 bis 4-4 abgeschlossen werden können.
Bosskämpfe
Leider scheinen 3 dieser Errungenschaften derzeit defekt zu sein. Bei den meisten anderen sind die Beschreibungen für die Phasen, auf denen sie auslösen sollten, falsch gekennzeichnet.
- Unberührbar – Besiege jeden Boss, ohne Schaden zu nehmen. 1. Bossbegegnung ist Phase 1-3.
- Blitzeinschläge – Besiege den Boss der Stufe 1-3. Achievement ist derzeit scheinbar kaputt.
- Mondläufer – Besiege den riesigen Mech-Boss, während du auf Stage 1-6 (nicht 1-4) über die Brücke rennst.
- Der Blitz schlägt zweimal ein – Besiege den Boss auf Stufe 1-7 (nicht 1-8). Wiederholung des Bosses der Stufen 1-3.
- Arachnophobie – Besiege den Boss auf Level 1-8 (nicht 1-6).
- Ehrwürdiges Streitross – Besiege den Saladin-Mech-Boss auf Stage 1-10.
- Schildbrecher – Zerstöre den Schild der Saladin-Bosse. Getroffen auf den Etappen 1-10 &4-4.
- Erbitterter Verteidiger – Besiege den Boss auf Stufe 2-2.
- Sengende Diplomatie – Besiege den Boss auf Level 2-4 (nicht 2-3).
- Letzter Express zur Hölle – Besiege den rennenden Mech-Boss auf Stage 2–6 (nicht 2–5), nachdem du über die Waggons gerannt bist.
- Schmerzmittel – Besiege den Boss auf Level 2-8 (nicht 2-7).
- Schieß auf den Kern! – Besiege den Boss auf Stufe 2-9.
- Trafalgar Square’d – Sollte nach Abschluss von Stufe 3-4 ausgelöst werden. Achievement ist derzeit scheinbar kaputt.
- Haben ein Messer zu einer Schießerei mitgebracht – Besiege den wirbelnden schwebenden Mech-Boss auf Stufe 3-7 (nicht 3-6).
- Yarrr TOT! – Besiege den Boss auf Level 3-10.
- Hochkalibrige Schleuder – Besiege den fliegenden Mech-Boss auf Stufe 4-1.
- Herz in Flammen – Besiege den Boss auf Stufe 4-3 (nicht 4-4).
- Die Legende stirbt nie – Besiege den Saladin-Boss auf Stufe 4-4 (nicht 4-5).
- Explosion aus der Vergangenheit – Besiege den letzten Boss auf Stufe 4-6. Hat 2 Modi, am Boden gefolgt von einem fliegenden Kampf. Achievement ist derzeit scheinbar kaputt.
Zerstörungsmissionen
Diese sollten alle ganz natürlich durch normales Spielen entstehen.
- Luftterror – Zerstöre während des Spiels 100 fliegende oder springende Feinde in der Luft. Kann mit „A Stab in the Dark“ kombiniert werden. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge. 1. Flyer erscheinen auf Stufe 1-3. Die besten Missionen zum Farmen sind 1-3, 3-1 und 4-1, da die Missionen bei fast allen Flyern kurz sind. Beim Start speichern, abschließen und neu laden.
- Eigentum zerstören – Zerstöre 50 der zerstörbaren Kisten, die überall in den Abschnitten verstreut sind.
- Explosive Paketzustellung – Zerstöre 100 Feinde. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge hinweg.
- Express-Zerstörungsdienst – Zerstöre 500 Feinde. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge hinweg.
- Undercover-Weltraumpostbote – Zerstöre 1000 Feinde. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge hinweg.
- Ultimativer galaktischer Postdienst – Zerstöre 5000 Feinde. Kumulativ über mehrere Spieldurchgänge hinweg.
Verschiedene Extras
- Ninja-Bot – Vermeiden Sie Alarmsensoren auf 1 Stufe. Abschließbar auf Stufe 2-5 oder 2-7. Obwohl es nicht kaputt ist, scheint es pingelig zu sein, wie der Erfolg ausgelöst wird.
- Schlagen Sie Alarm – Etappen 2-5 &2-7. Kann auf 1 Stufe abgeschlossen werden, aber es scheint nicht immer jedes Mal zu zählen.
- Keine Trends bei mir – Tritt auf eine Landmine und überlebe die Explosion. Erste Begegnung auf 1-9.
- den falschen Schritt gemacht – Tritt auf eine Landmine und stirb daran. Erste Begegnung auf 1-9.
- Suizidalität – Fallen Sie in eine beliebige Grube und sterben Sie. 1. Missionsbegegnung auf 1-4.
- Unzerbrechlich – Schließe jeden Level ab, ohne Schaden zu nehmen.