Grüße Pestliebhaber. In diesem Leitfaden werde ich Ihnen beibringen, wie Sie die Welt mit tödlichen Seuchen in Ruinarch erschaffen, verbreiten und zerstören. Dieser Leitfaden ist noch in Arbeit und Ruinarch befindet sich derzeit im Early Access, also sei dir bewusst, dass sich dieser Leitfaden im Laufe der Entwicklung des Spiels ändern kann. Wenn Sie Seuchen massenhaft verbreiten wollen, suchen Sie nicht weiter. Lies dir die Anleitung unten durch.
Ein Leitfaden zu Seuchen
Wie man Seuchen bekommt
Seuchen können gewonnen werden, indem man als Necromancer-Klasse spielt. Zuerst muss der Spieler das Biolab freischalten, indem er Portallevel 5 erreicht. Sobald dies erledigt ist, ist das Biolab bereit für den Bau. Zahle einfach 200 Mana und das Biolab kann gebaut werden. Der Spieler greift dann auf Seuchen zu.
Das Biolabor
Das Biolabor dient als Drehscheibe, wo Sie die perfekte Seuche herstellen können. Es gibt insgesamt fünf Registerkarten im Biolabor, mit denen Sie Ihre Seuche modifizieren und verbessern können. Sie lauten wie folgt:
- Übertragung – Entscheiden Sie, wie sich Ihre Seuche verbreitet und wie effektiv sie sich ausbreiten kann.
- Lebensdauer – Ändern Sie, wie lange die Seuche auf verschiedenen Kreaturen und Objekten anhalten kann.
- Todesfall – Wählen Sie, wie Ihre Seuche ihre Opfer tötet.
- Symptome – Wählen Sie, was Ihre Seuche mit ihrem Wirt macht.
- Bei Tod – Wählen Sie einen einzelnen Effekt, der beim Tod des Infizierten eintritt.
Übertragungen und Verbreitung
Übertragungen dienen dazu, die verschiedenen Dorfbewohner der Welt zu verbreiten und zu infizieren. Sie sind Ihr wichtigstes Lebenselixier, um Ihre Seuche von Ort zu Ort und von Opfer zu Opfer zu bringen. Alle Übertragungen sind wie folgt:
- Rate in der Luft – Ermöglicht die Ausbreitung Ihrer Seuche, wenn ein infizierter Dorfbewohner singt, spricht oder niest. Ein guter schneller Weg, um Ihre Seuche zu verbreiten. Passt gut zum Niessymptom.
- Verbrauchsrate – Startet automatisch bei niedrig. Ändert, wie leicht sich Ihre Seuche ausbreiten kann, wenn ein Dorfbewohner eine infizierte Nahrungsquelle isst. Ein Todesurteil für jeden Dorfbewohner mit der Eigenschaft Völlerei.
- Direktkontaktrate – Beeinflusst, wie oft sich Ihre Seuche ausbreitet, wenn Dorfbewohner einander und Gegenstände berühren. Gut für große, geschäftige Dörfer. Hinweis:Der Kampf wird dadurch nicht beeinflusst.
- Kampfrate – Beeinflusst, wie oft Ihre Seuche verbreitet wird, wenn Infizierte andere Kreaturen bekämpfen. Großartig für verfeindete Fraktionen und Dörfer, die viele Kämpfe erleben.
Um Ihre Seuche auszulösen, müssen Sie einen einzelnen Dorfbewohner mit dem Seuchenzauber infizieren. Dadurch werden sie infiziert. Die Seuche kann auch mit dem Zauber Geplagte Ratten verbreitet werden. Dies wird zwei Seuchenratten hervorbringen, die nach Möglichkeit versuchen werden, Nahrungsquellen zu infizieren. Seien Sie sich bewusst, dass die Ratten sehr, sehr schwach sind und bei wenigen Treffern sterben werden. Dorfbewohner werden sie sofort angreifen, also vermeide es, sie zu nahe zu spawnen. Seltsamerweise können Dorfbewohner versuchen, die Ratten zu verhaften und sie in ein Gefängnis zu stecken. Wenn die Welt Rattenmenschen hat, ist das Infizieren von Rattenmenschen eine wunderbare Möglichkeit, die Seuche zu verbreiten. Rattenmenschen sind immun gegen die negativen Auswirkungen einer Seuche, wenn sie also in eine Fraktion aufgenommen werden, werden sie sie massenhaft verbreiten.
Lebensdauer
Die Lebensdauer gibt an, wie lange die Seuche auf Dorfbewohnern, Kreaturen und Objekten anhält. Bei einer hohen Lebensdauer ist es unwahrscheinlich, dass ein Dorf die Pest loswird. Lebensdauermerkmale und Infektionszeiten sind wie folgt:
- Objekte:Wie lange deine Seuche auf Objekten in der Welt anhalten kann. 24/48/72/96 Stunden
- Elfen:Wie lange deine Seuche bei Elfen anhält. 48/96/144/192 Stunden
- Menschen:Wie lange Ihre Seuche bei Menschen anhält. 48/96/144/192 Stunden
- Monster:Wie lange deine Seuche auf Monstern und Bestien anhält. immun/24/72/120 Stunden
- Untot:Wie lange Ihre Seuche auf untoten Monstern wie Geistern und Zombies anhält. Immun/24/72/120 Stunden
Achten Sie darauf, was Sie infizieren. So können Sie sicherstellen, dass Ihre Seuche so schwer wie möglich loszuwerden ist.
Todesfall
Hier beginnt der Spaß. Der Tod steht für mehrere Möglichkeiten, wie Ihre Seuche ihre Wirte töten kann. Kombinieren Sie diese mit Ihren Symptomen, um ein Dorf in wenigen Tagen in ein offenes Grab zu verwandeln. Sie können nur bis zu zwei davon auswählen, also wählen Sie diejenigen aus, die mit Ihren Symptomen funktionieren, um die besten Chancen zu haben, Wirte zu töten.
- Septischer Schock:Geben Sie Infizierten eine geringe Chance zu sterben, wann immer sie hungern oder verhungern. Dies passt gut zum Symptom Hunger oder Völlerei.
- Herzinfarkt:Kann dazu führen, dass Infizierte sterben, wenn sie erschöpft oder ausgelaugt sind. Passt gut zum Lethargie-Symptom.
- Schlaganfall:Dorfbewohner können sterben, wenn sie müde oder erschöpft sind. Passt auch gut zum Lethargie-Symptom.
- Totales Organversagen:Mein persönlicher Favorit, Dorfbewohner haben eine sehr geringe Chance zu sterben, wenn sie etwas tun. Das kann alles sein, vom Aufheben eines Gegenstands bis hin zum einfachen Essen.
- Lungenentzündung:Gibt einem Dorfbewohner eine kleine Chance zu sterben, wenn er sich bewegt. So einfach.
Achten Sie darauf, die Todesfälle auszuwählen, die am besten zu Ihren Symptomen passen, um sicherzustellen, dass niemand Ihren Seuchenausbruch überlebt.
Symptome
Die Symptome stellen dar, was all Ihre Seuche ihren Wirten antut. Diese können verwendet werden, um eine Reihe von Dingen zu tun. Durch das Farmen von Chaoskugeln, die schnellere Ausbreitung oder das schnelle Töten von Dorfbewohnern. Wählen Sie die Symptome aus, die am besten zu Ihrem Spielstil passen. Sei dir bewusst, dass du nur fünf davon haben kannst, also wähle mit Bedacht, da du deine Auswahl nicht rückgängig machen kannst.
- Lähmung – macht ein Viertel der Seuchenopfer gelähmt. Alle gelähmten Opfer sind dauerhaft bewegungsunfähig und werden zu gegebener Zeit sterben, wenn sich niemand um sie kümmert.
- Erbrechen – Macht von Zeit zu Zeit infiziertes Erbrechen. Dies wird dazu führen, dass sie etwas Hunger verlieren. Es gibt Ihnen auch eine Chaoskugel, wenn es passiert. Gut zum Farmen von Chaoskugeln.
- Lethargie – Macht Dorfbewohner müde, nachdem sie aufwachen oder sich hinsetzen. Geht super mit Schlaganfall.
- Anfälle – Lässt die Dorfbewohner für einen Moment unbeweglich. Gibt dir auch eine Chaoskugel. Gut für die Landwirtschaft.
- Schlaflosigkeit – Lässt Dorfbewohner manchmal nicht gut schlafen, was sie oft müde macht. Gepaart mit Lethargie und Schlaganfall können Sie Massensterben verursachen.
- Giftwolken – Bewirkt, dass Infizierte gelegentlich Giftwolken abgeben. Die Wolken hinterlassen für eine Weile Gift und breiten sich auf Objekte aus. Kann bei richtiger Anwendung Dorfbewohner töten.
- Monsterduft – Ermöglicht Monstern, den Dorfbewohner zu riechen, wodurch sie von Zeit zu Zeit angegriffen werden. Kann dazu führen, dass ein Dorfbewohner gejagt wird.
- Niesen – Bringt einen Dorfbewohner von Zeit zu Zeit zum Niesen. Dies kann es durch Übertragung über die Luft verbreiten. Es gibt dir auch Chaoskugeln, die gut sein können, um stärker zu werden.
- Depression – Lässt Dorfbewohner oft keine unterhaltsamen Aktivitäten zu. Kann verwendet werden, um Kultisten leicht zu bekommen, da traurige Dorfbewohner leichter einer Gehirnwäsche unterzogen werden können.
- Hungerattacken – Dorfbewohner verlieren gelegentlich den Hunger. Wenn dies mit einem septischen Schock kombiniert wird, können Dorfbewohner schnell tot umfallen.
Das Paaren von Symptomen und Todesfällen kann leicht dazu führen, dass Dörfer ausgelöscht und Chaoskugeln schnell gezüchtet werden. Kombinieren Sie diese gut, und Sie werden im Handumdrehen wie Großvater Nurgle sein.
Auf den Tod
Dieser Abschnitt kann auftreten, wenn Dorfbewohner sterben. Du kannst nur eine davon bekommen, also wähle gut aus.
- Explosion – Lässt einen Dorfbewohner in einer feurigen Explosion explodieren, wenn er stirbt, was allen um ihn herum Schaden zufügt und seine Umgebung in Brand setzt. Damit lässt sich ganz einfach ein Lauffeuer entfachen.
- Zombie – Lässt tote Dorfbewohner beim Tod in Zombies verwandeln. Zombies verbreiten die Seuche, wenn sie angreifen.
- Chaosgenerator – Lässt Dorfbewohner Chaoskugeln fallen, wenn sie an Ihrer Seuche sterben. Damit kannst du leicht in Chaoskugeln schwimmen.
- Haunted Spirits – Die Geplagten spawnen Geister, wenn sie sterben. Diese Geister wenden verschiedene negative Effekte an, wenn sie einen Dorfbewohner treffen.
Mit einer tödlichen Seuche können Sie Ihre Seuche damit noch schneller töten. Denken Sie daran, dass Sie nur einen erhalten und dieser nicht rückgängig gemacht werden kann. Wählen Sie, was Sie am verheerendsten finden.
Wie die Welt auf Ihre Seuchen reagiert
Unnötig zu erwähnen, dass die Welt nicht gut darauf reagiert, dass ihr Seuchen verbreitet. Wenn Covid etwas sagt, werden die Dorfbewohner ihr Bestes tun, um mit Ihrer Seuche fertig zu werden, sobald sie bemerken, dass sie sich ausbreitet. Wie sie jedoch reagieren, hängt von den Charakterzügen ihres Anführers ab.
- Quarantäne – Wenn Infizierte gefunden werden, werden sie in das Dorfhospiz gebracht, um zu verhindern, dass sie sich weiter ausbreiten. Wenn ihnen eines fehlt, werden sie es so schnell wie möglich bauen. Dies ist wahrscheinlicher, wenn der Anführer barmherzigere und nachsichtigere Eigenschaften hat. Die Zerstörung des Hospizes mit Zerstörungszaubern kann verwendet werden, um eine Quarantäne zu verhindern.
- Verbannung – Wenn Infizierte gefunden werden, werden sie gefangen genommen, festgehalten, an den Rand der Stadt gebracht und von der Fraktion geworfen, die sie zu Landstreichern macht. Dies ist eher bei autoritäreren Führungskräften der Fall.
- Hinrichtung – Infizierte werden gefangen genommen und hingerichtet, um die Ausbreitung zu verhindern. Dies geschieht mit gleichgültigen, bösen und sadistischen Anführern.
- Nichts – In seltenen Fällen weiß ein Anführer möglicherweise nicht, was er tun soll. Dies führt dazu, dass Sie Ihre Seuche unbesorgt verbreiten können.
Seien Sie sich bewusst, dass die Pest gelegentlich Eingriffe von Angel verursachen kann, wenn sie weiter tötet. Schützen Sie Ihr Portal gut, falls dies passiert.