Eine detaillierte Beschreibung der Diskussionsmechanik von Gnosia. Fortgeschrittene bis Fortgeschrittene tauchen in die Funktionsweise einer individuellen Schleife und überlebende Diskussionen ein.
Leitfaden zur täglichen Diskussionsmechanik
Einführung
Dieses Spiel fasziniert mich. Ich habe 4 komplette Playthroughs auf dem Switch gemacht, arbeite an meinem ersten PC-Playthrough und lerne immer noch neue Dinge über das Spiel und seine Mechaniken. Die KI ist schlau und einfallsreich – ich habe mir schon oft gedacht:„Wenn ich in dieser Situation wäre, würde ich __ tun “, nur um später zuzusehen, wie die KI genau das tut.
Mein Ziel ist es, die Statistiken, die Rundenstruktur, die Befehle und die Strategie so zu erkunden und aufzuschlüsseln, dass sie sowohl für erfahrene als auch für neue Spieler nützlich sind, mit so wenig Spoilern wie möglich. Ich hoffe, Sie werden erkennen, wie durchdacht das Design dieses Spiels ist.
Rollenaufschlüsselung
In der Reihenfolge der Einführung sind die Rollen:
Besatzung
Keine besonderen Vergünstigungen; nur Menschen, die versuchen, die Gnosia aufzuspüren und sie alle in einen kalten Schlaf zu versetzen. Gewinne, wenn alle Gnosia in den Kaltschlaf versetzt werden. Habe am Anfang der Schleife keine Informationen über andere Personen.
Gnosia
Die „bösen Jungs“, die versuchen, genügend Menschen zu eliminieren, damit sie nicht abgewählt werden können. Gewinnen, wenn Gnosia-Zahlen größer oder gleich der Besatzung sind. Kann lügen, um andere Rollen zu beanspruchen, um die Besatzung falsch zu informieren. Kann ein Besatzungsmitglied auswählen, das nachts eliminiert wird. Wissen, wer andere Gnosia am Anfang der Schleife sind. Kann eine Schleife mit 1 bis 6 Gnosia beginnen.
Ingenieur
Kann eine Person nachts scannen, um festzustellen, ob sie Gnosia ist – kann ihre Ergebnisse in der Diskussion am nächsten Morgen melden. Diese Rolle kann von Lügnern beansprucht werden. Der Engineer kann einen Bug auch zerstören, indem er ihn scannt. Wenn Sie sich als Engineer ausgeben, haben Sie nachts den gleichen Bildschirm wie der echte Engineer, aber nachdem Sie Ihr Ziel ausgewählt haben, können Sie wählen, ob Sie es als Mensch oder Gnosia beanspruchen möchten. Wenn ein Lügner (die KI oder Sie) Ingenieur nach Tag 1 behauptet, werden die Behauptungen ihrer vorangegangenen Nächte zufällig generiert, was zu einem logischen Irrtum führen und sofort entdeckt werden könnte.
Schutzengel
Kann ein einzelnes Besatzungsmitglied (außer sich selbst) auswählen, das nachts beschützt wird, um zu verhindern, dass die Gnosia sie eliminiert. Diese Rolle ist geheim und wird niemandem offenbart.
AC-Anhänger
Ein Mensch, der mit der Gnosia-Sache sympathisiert; Ihre Siegbedingungen sind bei Gnosia. Kann wie die Gnosia lügen, um Rollen zu beanspruchen. Wie andere Crewmitglieder haben Sie zu Beginn einer Schleife keine Informationen darüber, wer Gnosia ist, und müssen schnell herausfinden, wer Gnosia ist, um die Crew in die Irre zu führen.
Doktor
Nachts werden die Besatzungsmitglieder, die in den kalten Schlaf geschickt wurden, gescannt, um zu sehen, ob sie Menschen oder Gnosia waren, und ihre Ergebnisse am nächsten Morgen melden. Genau wie beim Ingenieur können Lügner wählen, wie sie die Person am nächsten Morgen im Kaltschlaf melden möchten – und das Spiel füllt zufällig alle vorherigen Nächte auf, wenn die Rolle nach Tag 1 beansprucht wird.
Wachdienst
2 Besatzungsmitglieder können als Wachdienst eingestuft werden; Da sie das Schiff nie verlassen haben, sind sie garantiert nicht Gnosia. Die 2 Guard Duty-Crew wissen am Start, wer sich gegenseitig sind, und treten nur gemeinsam vor (da der andere Guard der einzige ist, der dafür bürgen kann, dass sie ein Mensch sind). Diese Rolle kann von keinem Lügner beansprucht werden.
Fehler
Treffend dargestellt durch eine Bombe, ist der Käfer ein Feind für alle. Wenn es am Ende einer Schleife am Leben bleibt, wenn entweder Die Crew oder Gnosia hätten den Sieg beansprucht, der Sieg geht stattdessen an den Bug und das Universum zerfällt. Hoppla! Der Bug kann lügen, um Rollen zu beanspruchen. Der Fehler kann nicht von Gnosia getötet werden, aber kann von einem Engineer getötet werden, der sie scannt.
Lügen
Gnosia, Bugs und AC-Anhänger können – und müssen oft – lügen, um zu gewinnen. Es ist jedoch immer ein kalkuliertes Risiko – jedes Mal, wenn eine Lüge ausgesprochen wird, würfelt jede andere Person, die nicht merkt, dass sie lügt, ihre Intuitionsstatistik mit der Leistungsstatistik des Lügners. Wenn er bei einer Lüge erwischt wird, sinkt die Glaubwürdigkeit des Lügners bei der Person, die ihn erwischt hat, für den Rest der Schleife auf null. Sobald das passiert, wird die Crew, die weiß, dass jemand lügt, den Lügner oft sofort angreifen. Oft sieht dies wie eine Abstimmung aus, um jemanden in einen kalten Schlaf zu versetzen, der aus dem Nichts kam, wenn die betreffende Person nie die Quelle des Zweifels eines anderen Besatzungsmitglieds war.
Das ist der Grund, warum „Sag, du bist ein Mensch“ eine so starke Fähigkeit für die Crew ist. Aus diesem Grund sollten Sie auch immer das Diskussionsprotokoll nach dem Ende der Schleife überprüfen. Sie können jeden Fall sehen, in dem jemand bei einer Lüge erwischt wird – und es ist komisch, wenn die halbe Crew jemanden beim Lügen erwischt und ihn sofort abwählt (Shigemichi).
*ähm*. Wie auch immer.
Es gibt zwei Haupttypen von Lügen, die das Spiel berücksichtigt:solche, bei denen Sie die Wahrheit kennen, aber behaupten, das Gegenteil sei wahr, und Lügen, bei denen Sie nicht sind wissen, was wahr ist, aber behaupte es trotzdem als Tatsache. Der How To Play-Abschnitt des Spiels deckt dies ab, ebenso wie Comet, wenn sie über „das Fleisch der Lüge“ spricht.
Hier sind Situationen, die das Spiel als Lügen betrachtet (wodurch eine Intuitionsprüfung ausgelöst wird), und was diese Situationen beinhalten:
Ein Lügner, der eine Rolle beansprucht, die nicht seine ist, ist eine Lüge.
Sie wissen, dass sie es nicht sind und sagen das Gegenteil.
Eine Gnosia, die vermutet, dass ein Besatzungsmitglied Gnosia ist, ist eine Lüge.
Dazu gehört, ein Besatzungsmitglied offen anzuzweifeln oder jemandem zuzustimmen, der an einem Besatzungsmitglied zweifelt.
Eine Gnosia, die behauptet, eine andere Gnosia sei keine Gnosia
Dies beinhaltet die direkte Abdeckung eines anderen Gnosia oder die Vereinbarung mit jemandem, der einen anderen verteidigt / abdeckt. Hinweis:Dies ist ein äußerst riskanter Schachzug. Wenn Sie darüber erwischt werden, haben Sie nicht nur sich selbst entlarvt, sondern auch die Gnosia, die Sie verteidigt haben.
Gnosia in einer Rolle, die behauptet, ein Mensch sei Gnosia oder eine Gnosia sei ein Mensch
Dieser ist ziemlich einfach; Sie kennen die Wahrheit, behaupten aber das Gegenteil. Hier beim Lügen erwischt zu werden, hat in der Regel nicht so schlimme Konsequenzen wie beim Lügen in einer Diskussion erwischt zu werden; Aber Sie müssen auf logische Fehlschlüsse achten, da Charaktere mit hoher Logik (einschließlich Otome, Raqio, Yuriko und Stella) Sie sofort mit „Definite Enemy“ ausschalten können, unabhängig davon, ob sie Sie beim Lügen erwischt haben oder nicht.
Bugs oder AC-Follower in einer Rolle, die Ansprüche geltend machen
Dies ist die zweite Art von Lüge; wo die Person, die lügt, nicht weiß, was wahr ist, aber so tut, als ob es wahr wäre. Jede Behauptung ist eine Lüge. Wie jedoch einige Charaktere im Spiel bemerkt haben, kann es einige Arbeit erfordern, herauszufinden, ob der Lügner Gnosia, ein Käfer oder ein AC-Anhänger ist.
Sag, du bist ein Mensch
Gnosia und Bugs gelten als lügend, wenn sie behaupten, Menschen zu sein. AC-Anhänger sind es nicht.
Wichtige Hinweise:
Bugs gelten bei Ingenieur-/Arzt-Scans als „menschlich“, obwohl sie unter der Fähigkeit „Sag du bist ein Mensch“ als „nicht menschlich“ gelten. Es ist hilfreich, sich vorzustellen, dass Engi/Doc-Scans „Gnosia/NOT Gnosia“ bestimmen und „Sagen Sie, Sie sind ein Mensch“ als „Mensch/Nicht-Mensch“ bestimmen. Käfer sind weder Menschen noch Gnosia, weshalb es auf diese Weise fällt.
Gnosia kann die Lügen von AC-Anhängern und Bugs erkennen.
AC-Follower und Bugs profitieren am meisten von der hohen Leistung, wenn sie Rollen beanspruchen, da jede Behauptung automatisch eine Lüge ist.
AC-Anhänger profitieren auch stark von der hohen Intuition, um herauszufinden, wer die Gnosia sind.
Es ist derzeit unklar, ob es als Lüge gilt, wenn ein AC-Anhänger eine Gnosia verteidigt/deckt, die er zuvor beim Lügen erwischt hat (Sie „wissen“ was die Wahrheit ist und sagen trotzdem das Gegenteil).
W.I.P.