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Just Shapes &Beats – Wie man auf der Laufebene schlägt

In diesem Leitfaden erfahren Sie Tipps und Tricks, wie Sie On the Run Level schlagen können.

Leitfaden zum Schlagen auf dem Run-Level

Level-Layout (Erklärung)

In diesem Abschnitt erfahren Sie mehr über die verschiedenen Namen, die ich im gesamten Handbuch verwenden werde.

Beachten Sie die Fußnoten (^1/2/3), da sie später verwendet werden.

Dieser Level ist in 3 Abschnitte mit 2 Checkpoints unterteilt.

Abschnitt 1: Der Anfang des Levels. Es beginnt sehr ruhig, mit Formen vom Typ „Shuriken“, die hereinspawnen. Auf halbem Weg beginnen größere Shurikens zu spawnen.

Abschnitt 2: Der bei weitem längste Abschnitt beginnt mit mehr Shuriken, die von rechts spawnen und sich nach links bewegen. Nach dem Ende dieser „Phase“ schmücken Spikes/Bleistifte (^1) den oberen und unteren Rand des Bildschirms mit Shurikens, die von links erscheinen, und mit gelegentlichen Lasern. Der Bildschirm wird dann vor der nächsten „Phase“ langsam automatisch zur rechten Seite des Bildschirms scrollen. Die nächste Phase beinhaltet noch größere Spikes/Bleistifte (^2) mit den verbleibenden Shurikens und Lasern. Nach dieser Phase (^3) beginnt der Bildschirm automatisch zu scrollen und wird allmählich schneller, wobei sich die Shurikens schneller nach links bewegen. Pellets werden jetzt explodieren und es wird eine Stachelwand geben, die dem Spieler auf der linken Seite des Bildschirms folgt.

Die Spike/Bleistift-Szene (^1)

Größere Spitze/Bleistifte (^2)

Der schnelle Autoscroller (^3)

Abschnitt 4: Letzter Abschnitt und ist der einfachste. Stacheln/Bleistifte erscheinen wieder oben/unten auf dem Bildschirm und zwingen den Spieler, in der Mitte zu bleiben. Ein riesiger Pfeil erscheint, der anzeigt, was zu tun ist. Der Spieler muss ihm folgen, um die massiven Stachelwände zu vermeiden. Nach der Phase tauchen wieder Laser auf. Dann wird die Musik ausgeblendet.

Kein gutes Bild, tut mir leid.

Notizen

Ich werde bestimmte Begriffe verwenden, um die Angriffstypen in diesem Level zu beschreiben, sie sind:

‘Shuriken’

Spitze/Bleistifte

Pfeil zeigt auf Abschnitt 3

Tipps zum Überleben jedes Abschnitts und eine detailliertere Ansicht des Levels

Bitte lesen Sie den ersten Abschnitt, sonst macht nichts Sinn.

Ich habe ein Video erstellt, auf das Sie in dieser Anleitung verweisen können:

Abschnitt 1: Erfordert, dass Sie Shuriken ausweichen. Das ist wirklich nicht zu schwer, da Sie genug Zeit haben, sich zu bewegen.

Abschnitt 2: Ist der längste und härteste Abschnitt. Siehe (^1) zurück im Level-Übersichtsabschnitt

(^1) Dieser Teil kann für die meisten schwierig sein. Sie müssen am oberen/unteren Rand des Bildschirms bleiben. Springen Sie nicht einfach horizontal, wenn ein Shuriken/Laser Sie schneidet, bewegen Sie sich auf und ab, gehen Sie einfach nicht zu weit. Nur während des Autoscrollers sollten Sie sprinten, um im Takt zu bleiben. Wenn ein Shuriken auf dich zukommt und es einen Laser gibt, kannst du rennen, aber kontrollieren, wohin du eigentlich willst.

(^2) Große Stacheln. Dieser Teil erfordert ein schnelles Gehen, da es einfach unmöglich ist, einfach auf und ab zu gehen. Versuchen Sie, den Platz zu nutzen, den ich mit einem Bild angehängt habe, um zu demonstrieren, wie Sie den Shurikens und Lasern ausweichen können.

(^3) Schneller automatischer Bildlauf. Springen Sie einfach aufrecht/geradeaus, wann immer Sie einem Shuriken ausweichen müssen. Umarmen Sie nicht den oberen Rand des Bildschirms, da Sie sich in die Mitte bewegen müssen.

Abschnitt 3: Mit Abstand einfachster Abschnitt. Alles, was Sie tun müssen, ist einfach nach rechts/links zu gehen, je nachdem, was der Pfeil Ihnen sagt. Stürzen Sie sich auch durch die Laserdinger.


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