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Armello – Definitiver Leitfaden für Griotte und Gold Cycling

Ich habe oft beobachtet, dass andere Spieler Griotte zu wenig nutzten oder sie sogar so ausgaben, als sei es die Mühe nicht wert, mit ihr den Sieg zu erringen. Die Wahrheit ist, dass Griotte eine unglaublich bösartige Kraft sein kann, wenn man weiß, was man mit ihr macht. Ich habe über tausend Stunden Spielerfahrung und teile mit Ihnen meine erprobte und wahre Strategie/Build für Griotte, an der ich schon seit langem festhalte.

Griotte und Gold Cycling Guide

Setzen Sie Ihr Ziel für den Sieg

Griotte ist eine unglaublich vielseitige und kontrollierende Heldin, die man spielen kann, als ob man sie richtig einrichten könnte. Von den vier Siegbedingungen ist diese Strategie darauf ausgerichtet, drei davon zu erfüllen; Spirit Walker, Prestige-Anführer und Königsmörder. Ihr Nachteil ist, dass sie Fäulnis niemals berühren sollte. Ich werde erklären, warum.

Griotte ist mit dem Trickdeck verheiratet. Dieses Deck enthält absolut keine Karten, die Ihnen Fäulnis verursachen, außer Seuchenträgern, die Sie töten müssen, um Ihnen die Fäulnis zu geben, die die Karte verspricht. Wenn Sie können, ist es daher in ihrem besten Interesse, eine Infektion zu vermeiden. Offensichtlich können Spieler Sie immer noch mit ihren eigenen Zaubern infizieren, der Dolch des Rabenschnabels, Tremolit usw. und Fluch können Ihnen Fäulnis bereiten, wenn Sie von einem besiegt werden, sodass die Umstände zu ungünstigem Fäulnisgewinn führen können, ob Sie wollen oder nicht. Aber noch einmal, WENN Sie dagegen vorgehen können, vermeiden Sie um jeden Preis eine Infektion und halten Sie Griotte so sauber wie möglich.

Korruption ist für Griotte auch unnötig, wenn Sie ihre Fähigkeiten richtig einsetzen, da diese Strategie dafür sorgen kann, dass sie nachts viel Gold und eine übermäßige Menge an Würfeln hat, um im Grunde zu korrumpieren, ohne zu korrumpieren, außer natürlich für Kills, die Ihnen +1 Gesundheit geben.

Während Sie also im Spiel vorankommen und Ihre Umstände und die Ziele der anderen Spieler einschätzen, haben Sie drei Siegbedingungen zur Auswahl. Denken Sie daran, flexibel zu sein und Ihre Strategie bei Bedarf zu ändern. Grand Heist kann dafür sorgen, dass Griotte Geistersteine ​​von anderen Helden nehmen kann, und überall lauern Gefahren, also ist es absolut machbar, anzuhalten, um Geistersteine ​​zu sammeln/sie von Quests zu bekommen.

Prestige-Leader ist das natürliche Ziel für Griotte, da ihr Vertrauen in Tricks es ihr leicht macht, das Board und ihre Gegner zu kontrollieren.

Wenn jedoch etwas passiert und sie gezwungen ist, Könige zu töten, als einzigem verbleibenden Weg zum Sieg, ist sie auch dazu voll und ganz in der Lage. Wenn du den König nachts herausfordern kannst, kann ihre Fähigkeit ihr eine ernsthafte Oberhand verschaffen.

TL;DR – Sie sollten zuerst einen Prestige-Anführer anstreben, wenn möglich einen Geistwandler und als letzten Ausweg einen Königsschlächter.

Welchen Ring/Amulett soll ich wählen? Nach welchen Statistiken soll gesucht werden?

Oft beobachte ich, wie Spieler Griotte mit dem Cat’s Eye-Ring bauen – während dieser Ring oberflächlich betrachtet wie für sie gemacht zu sein scheint, ist dieser Ring Müll. Es gibt ihr in jeder Runde einen Rabatt auf genau eine Karte, bevor sie für den Rest der Runde nutzlos wird. Geben Sie der Versuchung dieses Rings nicht nach, denn der Gewinn, den er Ihnen gibt, ist unglaublich kurzfristig.

Das echte Geld ist in Tansanite. Dieser Ring gewährt Griotte +2 Gold für jede Gefahr, die sie erfolgreich besiegt. Dies, gepaart mit der Amulettuhr, wird die Grundlage von Griottes Gold-Radfahrstrategie sein und ist sehr effektiv, um sicherzustellen, dass Griotte immer über die Mittel verfügt, die sie benötigt, um ihre teuflischen Pläne auszuführen.

Was Stats angeht, suche ich normalerweise in dieser Reihenfolge:Wits, Body, Spirit und dann, was immer ich für notwendig halte, entweder basierend auf der Questbelohnung oder dem Stat, der am dringendsten gepatcht werden muss. Entweder Fight oder Wits ist in diesem Fall eine gute Wahl für die letzte Quest, aber mehr Körper kann definitiv gut für sie als Königsmörder funktionieren.

Also, was ist Goldcycling?

Das Spielen von Trickkarten kostet Geld, wird jedoch basierend auf der Anzahl der Siedlungen, die Sie kontrollieren, rabattiert. Jeden Tag genug Trickkarten zu spielen, um Griotte jede Nacht über +2 Clan-Affinitätswürfel zu bringen, kann schwierig sein, wenn Sie Ihre Finanzen nicht richtig verwalten.

Geben Sie Tanzanite und Watch ein, eine Paarung, die sicherstellt, dass diese Ratte immer das Geld hat, das sie braucht.

Viele Trickkarten können als Gefahren gespielt werden, und während Gefahren großartig sind, um Ihre Feinde abzufangen und das Brett im Allgemeinen gefährlicher zu machen, kann Griotte dies auf andere Weise ausnutzen, indem sie Gefahren direkt vor ihr spielt und in sie hineinläuft . Ich bin sicher, Sie können sehen, wohin das führt.

Griotte liebt Gefahren. Mit ihrem natürlich hohen Verstand und ihrem anständigen Temperament kann sie viele Gefahren ganz alleine ausräumen. Watch kann dabei helfen sicherzustellen, dass das erste Symbol jeder Gefahr getroffen wird, und wenn dieses Symbol eine Wyld ist, erhält sie eine kostenlose Explosion.

Sollte sie die Gefahr bestehen, erhält sie +2 Gold, was ihr noch mehr Geld gibt, um ihre Karten auszuspielen. Das ist goldenes Radfahren, Geld ausgeben, um noch mehr Geld zu verdienen, indem Sie Ihre eigenen Gefahren sprengen. Mit dieser Methode in Kombination mit einigen anderen Strategien, die ich in diesem Leitfaden näher erläutern werde, konnte ich ihren Clan-Affinitätsbonus auf +10 und mehr erhöhen.

Das ist deutlich nachhaltiger und flexibler als Cat’s Eye, bei dem man, wie gesagt, nur einmal Rabatt bekommt. Wenn Sie jemals knapp bei Kasse sind, muss Griotte mit dieser Methode nur in die nächste Gefahr gehen und sie für Gold ausbeuten, was Ihnen zu jedem Zeitpunkt des Spiels ein stabiles Einkommen sichern kann, wenn Sie einfallsreich genug sind. P>

Ausrüstung/Anhänger, die Griotte mag

Als Gefahrenvernichter und Ratte, die Gold radelt, profitiert Griotte von Ausrüstung, die beim Vernichten von Gefahren hilft, und von Gefolgsleuten, die ihr Gold geben/bei Gefahren helfen.

Als Ausrüstung mag sie die Lederrüstung sehr. Diese Rüstung kostet 3 Gold und bietet +1 Schild gegen jede Gefahr, der sie ausgesetzt ist. Diese Rüstung gepaart mit einer Uhr kann gelegentlich dazu führen, dass sie zwei Symbole trifft, bevor sie überhaupt würfelt oder die Chance hat, Karten zu verbrennen. Für den Palast wird dies dazu führen, dass sie automatisch eine Wyld (die dabei explodiert) und einen Schild zusammenbringt, sodass sie nur noch zwei andere Symbole zusammenbringen muss – den Wyrm und das Schwert. Diese Rüstung dient im Wesentlichen als zusätzliche Sicherheit, dass eine Gefahr besiegt wird, und verdoppelt sich, indem sie ihr im Kampf Verteidigung bietet.

Das Abenteurer-Kit schadet sicherlich nicht, es im frühen Spiel zu haben. Wenn Sie es in der Hand haben, können Sie es genauso gut ausrüsten, obwohl es später ein wenig unnötig wird.

Die Kettenhemd-Rüstung ist fantastisch, egal als welchen Helden du spielst.

Das Zepter des Herrn ist ein weiterer Gegenstand, der sich durchaus anständig ausrüsten lässt, wenn Sie nichts anderes zum Ausrüsten haben – ich würde noch einmal sagen, dass dieser Gegenstand im frühen Spiel gut ist, um einen Vorsprung zu bekommen, aber später werden Sie ihn nicht mehr brauchen es nicht mehr.

Was Schätze betrifft, so liebt Griotte die Maskeradenmaske (+1 Geist tagsüber, +1 Geist in der Nacht), den Helm der Helden (der ihr +1 Geist und einen Schild verleiht) und die Mondsense (selten in Stein erhältlich). Kreise, wenn Sie 'die Alten treffen', bietet +2 Explosionsbecken bei Nacht und Monde explodieren). Diese Schätze sind die besten, die man haben kann, wenn auch vielleicht nicht alle auf einmal. Es ist unglaublich wichtig, genügend Schilde zu haben, um sich im Kampf zu schützen.

Schwerter sind ein netter Bonus im Kampf, aber bedenken Sie, dass Sie bei jedem Würfelwurf eine Chance von 3/6 haben, einen Angriff zu würfeln (Sonne tagsüber, Mond nachts, Schwert, Wyld, wenn nicht korrumpiert, Wyrm, wenn korrumpiert, was zur Folge hat in 3 möglichen Ergebnissen ein Angriff zu einem bestimmten Zeitpunkt), aber nur eine Chance von 1/6, einen Schild zu würfeln, es sei denn, Sie haben einen Gegenstand wie den königlichen Schild, der verpasste Sonnen und Monde in Verteidigung verwandelt, oder die geliebte Kettenhemd-Rüstung, die Ihren verwandelt erster gerollter Miss in ein Reflect. Nichtsdestotrotz ist die Nützlichkeit unerlässlich, aber auch die Verteidigung. Daher ist es normalerweise am besten, einen Ausrüstungsplatz für die Nützlichkeit und die anderen beiden für die Verteidigung zu reservieren.

Ein Schatz wie der Helm der Helden ist fantastisch, weil er sowohl die Verteidigung als auch den Nutzen für Griotte abdeckt, ebenso wie die Lederrüstung. Wenn Sie beides erreichen können, können Sie sich glücklich schätzen.

Was Gefolgsleute betrifft, so liebt Griotte den Münzmeister (+2 Gold für jeden nicht ausgegebenen Aktionspunkt), den Barden (+1 Prestige für jede besiegte Gefahr), den Diplomaten (zählt als beanspruchte Siedlung), den brillanten Narren (+2 Würfel). Gefahren, aber du kannst aus diesem zugunsten der anderen herauswachsen), dem Händler (+2 Gold jede Nacht) und dem Alchemisten (+1 zu einem zufälligen Wert in jeder Runde).

Die bei weitem besten Gefolgsleute auf einmal wären der Münzmeister/Barde, der Händler und der Diplomat, aber der Alchemist ist ein rundum guter Gefolgsmann für buchstäblich jeden Helden, und der brillante Narr, wie das Abenteurer-Kit, schadet sicherlich nicht überhaupt zu haben.

Wie man Karten jongliert

Es ist genauso wichtig, Karten zu spielen, wenn Sie nicht an der Reihe sind, wie Griotte Gefahren auszusetzen, in die sie in ihrem eigenen Zug hineinlaufen kann. Wenn Sie nachts einige Trickkarten ziehen und für den nächsten Morgen aufheben, können Sie sie spielen, bevor Sie an der Reihe sind, um Ihre Hand zu leeren und Ihre Fähigkeiten zu erweitern. Angenommen, Sie müssen 4 Trickkarten spielen, bevor Ihr Zug beginnt – spielen Sie sie, wenn die Sonne aufgeht.

Wenn Sie zuerst gehen, können Sie diese Karten spielen, nachdem der König den Prestigeführer gebeten hat, eine Erklärung zu wählen, und bevor die Wachen ihre Züge beenden. You’ll have to be quick in this case. If you go second, third, or forth, you can take it a little slower if you want. Getting rid of those 4 trickery cards before your turn begins will leave you with an empty hand that you can fill once again with trickery cards. If your wits are high, then you can potentially have at least six or seven more trickery cards to play with that day. If you can play them all, then you’ll find that her clan affinity dice total will be quite high.

Griotte’s dependency on the deck of tricks makes her an excellent control hero. While she sits back and proliferates her wealth, taking any settlement she can along the way, she can use her trickery cards to slow down or even kill other heroes, steal equipment or followers from them, steal spirit stones, and even steal prestige from them. The deck of tricks is excellent for those trying to gain plenty of prestige, which is why Griotte is a good prestige leader first and foremost.

What to Do With All of Those Dice?

Griotte needs to control the board to keep herself in power. She can be pretty aggressive and dominating in this sense. At night, her enormous dice total can be used to ensure an even greater chance at busting perils, resulting in even more gold and access to the board, or it can be used to punish and predate on other heroes nearby to slow their progress down and claim the prestige for yourself.

Griotte’s playstyle is cutthroat. Any pacts that she forms with other heroes will be entirely self serving – even if they’re gaining prestige along with you with Allies Pact, you will know for yourself that you are merely using this pact for the clout and gain.

You want to slow other’s progress to a complete halt, similar to Elyssia with her settlement monopoly. Using her deck of tricks, Griotte is a hero of control and dominance.

During the day, slinging trickery cards this way and that is a great way to ensure this control, while at night the dice bonus that she gets from having done so can make her a fearsome opponent who can even best the King and claim for herself a Kingslayer victory.

Proliferate, Control, Abuse

Taking advantage of other players and slowing them down is Griotte’s mantra. The glory and gold must all belong to her. As she goes from quest to quest, it is important that she take as many settlements as she can along the way, using her gold earned from peril busting and the discount from her settlements claimed to put other heroes at her mercy.

Griotte is adaptable and is able to turn perils into a treat for herself, gambling with the odds in her favour until she is sitting on a mountain of gold.

If played like this, she can be one of the most inconvenient and threatening heroes on the board.


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