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Dying Light 2 – So ändern Sie den Tag/Nacht-Zyklus

Dies ist ein Versuch, den einfachen Prozess des Modifizierens des Tag/Nacht-Zyklus des Vanilla-Spiels zu erklären, was auch immer der Benutzer wünscht.

Anleitung zur Änderung des Tag/Nacht-Zyklus

Einführung

Zunächst einmal, wenn Sie keine Lust haben, mit einem komprimierten Archiv herumzuspielen, gibt es einen Mod, der den Tag-Nacht-Zyklus in Echtzeit-Mod ändert (1 Stunde im Spiel =1 Stunde im Jahr). Wenn ein Verhältnis von 1 zu 1 nach viel klingt, dann ist dieser Leitfaden genau das Richtige für Sie. Es ist sehr einfach, die Werte beliebig zu ändern, dh:2x, 4x, 8x usw. Es ist eine einfache Manipulation von 3 Werten.

Zum Anzeigen des komprimierten data0.pak-Archivs ist ein Dateiextraktionsprogramm (z. B. 7 zip) erforderlich.

Zu keinem Zeitpunkt bin ich für verlorene oder beschädigte Dateien verantwortlich. Alle verlorenen/gelöschten Dateien können über die Option „Integrität der Spieldateien überprüfen“ über Steam wiederhergestellt werden.

Wie die Zeit im Spiel funktioniert

Bevor wir die Zeit nach unseren Wünschen modifizieren, müssen wir verstehen, wie die Zeit im Spiel funktioniert. Im Vanilla-Spiel werden die Werte wie folgt angezeigt:

  • Export Float WHOLE_DAY_DURATION__DAY =4800.0;// 1h tagsüber im Spiel bedeutet 3:20 Minuten Echtzeit
  • Export Float WHOLE_DAY_DURATION__NIGHT =2400.0;// 1 Stunde im Spiel tagsüber bedeutet 1:40 Minute Echtzeit
  • Export Float WHOLE_DAY_DURATION__INTERIOR =8640.0;// 1 Stunde im Spiel tagsüber bedeutet 6 Minuten Echtzeit

Wie Sie sehen können, müssen wir drei Werte ändern, um den Zyklus zu beeinflussen. Die oben verwendeten Zahlen sind Echtzeitsekunden.

Beispiel:Der Zeitmultiplikator für den Aufenthalt im Inneren beträgt 8640 Sekunden für einen Tag im Spiel. 8640 Sekunden =144 Menuette. Wie oben erwähnt, 1 Stunde im Spiel =6 Menuette in Echtzeit. 6 x 24 =144 Menuette =8640 Sekunden.

Der Autor des Echtzeit-Mods hat die Konvertierung sowohl für 30 Menuett als auch für 60 Menuett-Spielstunden durchgeführt.

Die Werte sind:

  • 48000.0 =30 Sekunden (Echtzeit)
  • 86000.0 =60 Sekunden (Echtzeit)

Bearbeiten

  • Navigieren Sie zu C:\SteamLibrary\steamapps\common\Dying Light 2\ph\source wo sich data0.pak befindet.
  • Verwenden eines Dateikomprimierungsprogramms (ich verwende 7zip, weil es kostenlos ist).
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste, bewegen Sie den Mauszeiger über das aufgelistete ZIP-Programm und wählen Sie Archiv öffnen (nicht extrahieren, da sind 3 GB an Dateien enthalten).
  • Suchen Sie im Archiv-Viewer den Unterordner namens scripts.
  • Im Ordner namens scripts finden Sie eine Datei namens dw_weather_def.scr
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf dw_weather_def.scr und wählen Sie Bearbeiten.
  • dw_weather_def.scr wird in Notepad geöffnet.

Die Informationen, mit denen wir uns befassen, sind diese drei Zeilen:

  • Export Float WHOLE_DAY_DURATION__DAY =4800.0;// 1h tagsüber im Spiel bedeutet 3:20 Minuten Echtzeit
  • Export Float WHOLE_DAY_DURATION__NIGHT =2400.0;// 1 Stunde im Spiel tagsüber bedeutet 1:40 Minute Echtzeit
  • Export Float WHOLE_DAY_DURATION__INTERIOR =8640.0;// 1 Stunde im Spiel tagsüber bedeutet 6 Minuten Echtzeit

Geben Sie einfach die gewünschten Werte ein und speichern Sie, bevor Sie das Spiel öffnen.

Ich empfehle, für Notfälle irgendwo eine Kopie von dw_weather_def.scr aufzubewahren.


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