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Songs of Syx – Leitfaden für neue Spieler

Dies ist eine Anfängeranleitung für die Spielversion v60.

Leitfaden für Anfänger

Kartenauswahl

Wählen Sie einfach ein gemäßigtes Gebiet mit vielen Bäumen aus.

Viel Kohle zu haben ist schön, da man später nicht mehr importieren muss

Deinen Thron aufstellen

Platzieren Sie es in der Nähe einiger Wälder und in der Nähe von Wildfutter. Allerdings solltest du eine Karte auswählen, auf der das so ziemlich überall zu finden ist.

Wenn Sie Kohle haben, ist es gut, näher zu sein, solange Sie noch viele Bäume und Nahrung haben.

Gebäudegrößen und Straßen

Ich habe zwei verschiedene Gebäudegrößen. Klein 8×8 und groß 20×20. Diese Größe beinhaltet nicht die Wände.

Ich beginne mit kleinen Gebäuden und umgebe jedes Gebäude mit zweispurigen Straßen. Später, wenn ich auf ein 20×20-Gebäude umsteige. Alles, was Sie tun müssen, ist, vier 8×8-Gebäude zu löschen und durch ein 20×20-Gebäude zu ersetzen.

Nun, Sie können Ihre Stadt so gestalten, wie Sie möchten. Ich mag einfach Grids und es macht das Upgraden auf größere Gebäude einfach.

Unabhängig von Ihrer Layoutpräferenz möchten Sie mindestens 2 Kachelstraßen haben, eine einzelne Kachel reicht nicht aus.

Lebensmittel produzieren

Wie im Leitfaden von Community Cheeseburger erwähnt, ist es nicht erforderlich, frühzeitig Farmen zu bauen.

Gehen Sie zur oberen linken Ecke der Karte, wählen Sie Erntepflanzen aus und ziehen Sie die Auswahl einfach so, dass sie die gesamte Karte abdeckt.

Sie haben genug Essen für mindestens 200 Personen und können eine Menge Geld verdienen, indem Sie Ihren gesamten Überschuss exportieren.

Baue danach ein kleines Lagerhaus und einen kleinen Jäger.

Stellen Sie für das Lager sicher, dass Sie Stauraum für alles haben, z. Holz, Stein, Obst, Gemüse, Getreide, Baumwolle, Fleisch, Leder, Vieh.

Alles exportieren

Letztendlich möchten Sie Ihren Export aller Überschüsse aus dem Sammeln und Ihrem Jäger so einstellen:

  • Obst, Gemüse, Fleisch:20 % (was bedeutet, dass 80 % im Lager bleiben).
  • Getreide, Baumwolle, Leder, Vieh:100 % (was bedeutet, dass es alles verkauft).

Jedes Exportdepot benötigt einen einzigen Mitarbeiter, sodass Sie nicht früh genug Mitarbeiter für alle haben werden. Sie können mit nur zwei beginnen. Einen für Fleisch und den anderen können Sie zwischen dem Export von Getreide, Baumwolle, Leder und Vieh umschalten.

Überprüfen Sie die Exportkosten, aber im Allgemeinen sind Fleisch, Leder und Vieh am wertvollsten. Obst und Gemüse sind am wenigsten wert.

Schreiner und Bibliotheken

Baue jetzt einen kleinen Zimmermann. Sobald Sie genug Möbel haben, bauen Sie eine kleine Bibliothek. Sie können zunächst einen einzelnen Recherchetisch erstellen und die Bibliothek später erweitern. Kümmere dich nicht um Regale, du solltest einfach später Teppiche hinzufügen.

Baue keinen Holzfäller. Benutze einfach den Baum gefällt-Befehl, wenn dir das Holz ausgeht.

Erweitern Sie Ihre Bevölkerung

Um Ihre Bevölkerung zu vergrößern, möchten Sie Ihre Leute erfüllt halten, um mehr Leute zu ermutigen, zu kommen.

Zu Beginn benötigen Sie zwei Herde und zwei Brunnen. Dann müssen Sie Schlafsäle, Toiletten (erfordert Forschung) und Restaurants (erfordert Forschung) hinzufügen.

Sie haben im Wesentlichen unendliche Mengen an Nahrung, Sie sollten Zeit haben, um herauszufinden, wie Sie die Bevölkerung mit Servicegebäuden und der Verwaltung von Mitarbeitern erweitern können.

Vermeiden Sie alles, was Kohle erfordert (Kantine, Bäckerei, Badehaus), da es teuer ist, entweder in Geld oder in Menschen.

Geld verdienen mit Möbeln

Obwohl es einfach zu machen ist, verkaufen sich Möbel ziemlich viel. Und Sie brauchen es nur für Neubauten und für die Wartung.

Du willst also noch eine kleine Tischlerei bauen und dann ein Exportlager für Möbel zu 20%.

Baue keinen Holzfäller. Holen Sie sich einfach mit dem Befehl "Baum fällen"

alles Holz, das Sie brauchen

Erweitern Sie Ihre Forschung

Jetzt wollen Sie Ihre Forschung verstärken. Es gibt drei Möglichkeiten, und Sie sollten schließlich alle drei tun

  • (a) Importiere Stoff, damit du Teppiche bauen kannst. Sie müssen auch einige für die Wartung aufbewahren.
  • (b) Papier importieren. Du musst genug Geld haben, um eine konstante Versorgung davon für immer zu unterstützen.
  • (c) Erstellen Sie eine weitere kleine Bibliothek

Sie können die Forschung für alle Gebäude aufwenden, die Sie zum Ausbau Ihrer Stadt benötigen, aber ansonsten möchten Sie sich darauf konzentrieren, ausländische Investitionen auf Platz 5 zu bringen. Dies wird die Preise für Importe und Exporte massiv verbessern.

Bringe danach Zimmerei auf #3, Wissen auf #5, maximiere Auslandsinvestitionen, maximiere Zimmerei und dann Wissen.

Um all dies zu erhalten, benötigen Sie mindestens eine, vielleicht zwei große Bibliotheken.

Erweitern Sie Ihre Zimmerleute

Während Sie Ihre Forschung erweitern, möchten Sie auch Ihre Tischler erweitern, um mehr Geld zu verdienen.

Sobald Sie anfangen, große Zimmerleute zu bauen, werden Ihnen die Bäume ausgehen. An diesem Punkt möchten Sie mit dem Import von Holz beginnen.

In meinem aktuellen Spiel endete mein Tischler-Setup wie folgt:

  • 3 20×20 Zimmerleute
  • 1 3×20 Lagerhalle
  • 2 Exportdepots (Möbel zu 50 %)
  • 14 Importdepots (Holz zu 100 %)
  • Angestellte insgesamt =150

Holzimporte kosten mich 14.000 (einschließlich Bauholz), während Möbelexporte 54.000 Gewinn bringen.

Sie müssen das Lager nicht mit Holz und Möbeln auffüllen. Normalerweise widme ich jedem nur 4 Kisten. Es ist einfach effizienter, ein Lager in der Nähe zu haben.

Farmen erinnern?

An dieser Stelle sollten Sie wahrscheinlich über die Landwirtschaft nachdenken. Überprüfen Sie einfach Ihre Nahrungsreserven im Winter, wenn sie niedrig sind, bauen Sie einige Farmen, bis sie nicht mehr niedrig sind. Erstellen Sie für Farmen einfach 10×25-Farmen mit Kanälen, die in „Warden1221’s Guide to a good start“ von Taxidermy Minotaur erwähnt werden.

Außerdem sollten Sie viel Forschung zur Verfügung haben, die Sie für Farmen ausgeben können. Bis #5 ist normalerweise billig.

Schmuckproduktion ist verrücktes Geld

Ich meine nicht, die Juwelen abzubauen. Importiere die Edelsteine ​​und exportiere den Schmuck. In meinem aktuellen Spiel importiere ich 90.000 Edelsteine, 20.000 Kohle und exportiere 470.000 Schmuck. Ich habe 90 Mitarbeiter in meinen beiden großen Juwelieren.

Ich importiere nur alles andere, was ich brauche. Getränke, Kleidung, Werkzeuge, Waffen und sogar Brot.

Was ist mit anderen Branchen

Wenn Sie also den Schmuck ignorieren, was ich ehrlich gesagt in Zukunft tun werde, können Sie einfach Ihre Tischler weiter ausbauen und die Gewinne verwenden, um alles zu kaufen, was Sie brauchen.

Das ist aber irgendwie langweilig.

Im Allgemeinen sollten Sie es vermeiden, in eine Branche einzusteigen, es sei denn, Sie möchten viel Recherche dafür aufwenden. Maximale Tischlerforschung erhöht die Produktion von 1 pro Arbeiter pro Tag auf 3,5 pro Arbeiter pro Tag. Das ist gewaltig!

Ich würde auch vermeiden, Rohstoffe zu importieren und sie zu verarbeiteten Waren zu verarbeiten. Wenn Sie das tun, importieren Sie einfach mehr Holz und bauen Sie mehr Zimmerleute. Produzieren Sie Getränke nur, wenn Sie Tongruben haben. Produziere Metall/Waffen/Werkzeuge nur, wenn du Erz hast.

TLDR;

Vermeiden Sie Farmen und ernten Sie zu Beginn Wildfutter.

Konzentrieren Sie sich auf die Forschung, um die Tauschpreise zu verbessern.

Exportieren Sie Möbel, um viel Geld zu verdienen.

Häufig gestellte Fragen

Nicht jede Karte hat viel Wildfutter!

Ja, in diesem Fall brauchst du Farmen von Anfang an.

Wenn Sie kein Neuling sind, wissen Sie sicher, wie man Essen zubereitet.

Kleidung/Getränke werden auf meiner Karte teurer verkauft als Möbel!

Sie erwägen, Kleidung/Getränke anstelle von Möbeln herzustellen.

Kleidung/Getränke sind komplizierter herzustellen, daher bin ich mir nicht sicher, ob es sich lohnt. Zumal man die Forschung aufteilen muss, um alles abzudecken.

Eine Stadt mit 8×8 und 20×20 Gebäuden ist sehr langweilig

Ja, das ist nur meine persönliche Vorliebe. Solange du deine Dienstleistungsgebäude an den richtigen Stellen verteilst und Lagerhäuser richtig einrichtest, spielt das Layout keine so große Rolle.


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