Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie die Leertaste / Pfeiltasten in KOF XV verwenden, indem Sie ein Programm namens UCR (Autohotkey) verwenden.
Download-Link für Universal Control Remapper (UCR) / Autohotkey
Universal Control Remapper ist ein Programm, mit dem Sie Tasten auf Ihrer Tastatur als andere Tasten zuweisen können. (Siehe Beispiel am Ende der Anleitung).
- Link vom Autohotkey-Forum – Download.
Sobald Sie auf der Website sind, scrollen Sie nach unten und klicken Sie auf „Download-Link“
Wenn Sie die Datei nicht herunterladen können, versuchen Sie, sie über einen anderen Browser wie Edge herunterzuladen, da Chrome das Herunterladen möglicherweise nicht zulässt.
Steuerelemente in UCR zuweisen
Starten Sie zunächst die Datei UCR.exe, die folgendes Fenster öffnet:
Sobald sich dieses Fenster geöffnet hat, gehen Sie zu Plugin Selection:und wählen Sie Remapper (Button to Button).
Nachdem Sie dies getan haben, klicken Sie auf „Hinzufügen“ und wir weisen eine Tastaturtaste neu zu, damit sie als eine andere Taste funktioniert.
Geben Sie Ihrer Schaltflächenneuzuweisung einen Namen und klicken Sie auf OK
Jetzt müssen Sie nur noch die Tasten in diesem Fenster zuweisen, das aufgetaucht ist:
- Eingabetaste =Auslösetaste, die Sie im Spiel verwenden möchten.
- Output Key =Taste, die registriert wird, wenn die Eingabetaste gedrückt wird.
Außerdem ist es möglich, BLOCK für die Eingabetaste zu setzen, sodass beim Drücken der Eingabetaste nur die Ausgabetaste registriert wird, und dies verhindert doppelte Eingaben, die Menüs im Spiel hervorrufen könnten (Leertaste).
Beispiel
Ich persönlich benutze gerne die Leertaste für Jump / Up anstelle von W, was eine Taste ist, die derzeit im Spiel für das Menü reserviert ist, also habe ich die folgenden Einstellungen in UCR verwendet.
Leertaste als W (Ignorieren Sie die Leertaste mit „Blockeinstellung“)
W als Leertaste (Ignorieren Sie die W-Presse mit „Blockeinstellung“)
Das schaltet effektiv beide Tasten um und ermöglicht es mir, W für das Menü und die Leertaste als meine Sprung- / Aufwärtstaste im Spiel zu verwenden.
Sie können die gleiche Methode für jede andere Taste auf Ihrer Tastatur anwenden, die Sie als (Eingabetaste) verwenden möchten. Stellen Sie jedoch sicher, dass die Taste, die Sie im Programm als (Ausgabetaste) festlegen, auch im Spiel der gewünschten Funktion zugewiesen ist.