Ein kurzer Überblick darüber, wie man vom Boden abhebt, für Leute, die noch nicht viele Flightsims gespielt haben.
Wie man vom Boden abhebt
Die Grundlagen
Vom Boden abzuheben ist schwierig. Tatsächlich ist der Start der zweitgefährlichste Teil des Fliegens, wobei die Landung an erster Stelle steht. Zum Glück müssen wir uns in Tiny Combat Arena nicht mit diesem ganzen „Sterben“-Ding auseinandersetzen, aber es ist ein bisschen frustrierend, abzustürzen, bevor Sie die Mission überhaupt richtig begonnen haben.
Zum Glück habe ich einige Details für Sie ausgearbeitet.
Was Sie zum Abheben brauchen
- Mindestens 200 Fluggeschwindigkeit, gemessen an der SPD KT-Anzeige auf der linken Seite Ihres HUD. Wenn Sie langsamer als 200 KT fliegen, wird Ihr Flugzeug abwürgen und Sie werden nach unten statt nach oben fliegen.
- Ihre Landeklappen (standardmäßig F-Taste) und Ihr Fahrwerk (standardmäßig G-Taste) müssen deaktiviert sein. Ohne dies zu tun, können Sie sowieso nicht wirklich 200 Fluggeschwindigkeit erreichen.
- Das auf dem Kopf stehende T-Symbol auf Ihrem HUD sollte sich irgendwo in der oberen Hälfte des HUD befinden und anzeigen, dass Ihr Flugzeug tatsächlich abhebt.
Es gibt zwei große Startarten:Vertikal und Standard. Bei beiden müssen Sie Ihre Schubdüsen anwinkeln, da Ihr Flugzeug etwas zu schwer ist, um einen Standardstart ohne zusätzlichen Schub nach oben durchzuführen.
Standard (horizontaler) Start
Um wie ein normales Flugzeug abzuheben, befolgen Sie diese Schritte:
- Gas auf Maximum erhöhen.
- Stellen Sie Ihre Düse (standardmäßig Q und E) sofort ein, bis sie auf etwa 45 Grad eingestellt ist.
- Benutze den Stick (oder deine Maus), um die Richtung anzupassen, in die du fliegst. Du willst nach oben fliegen, aber nicht zu weit nach oben, weil du Luft brauchst, die horizontal über deine Flügel strömt, um weiter zu fliegen.
- Deaktiviere die Klappen (standardmäßig F) und das Fahrwerk (standardmäßig G). Sie können dies tun, sobald Sie sicher sind, dass Sie abheben.
- Sobald Sie eine Fluggeschwindigkeit von etwa 200 erreicht haben, stellen Sie Ihre Düse ein, bis sie auf 0 Grad eingestellt ist. Sie fliegen jetzt wie ein normales Flugzeug.
Wenn Sie sich noch nicht sicher sind, ob Sie vom Boden abheben, deaktivieren Sie das Fahrwerk nicht. Es dauert eine Weile, bis das Fahrwerk einrastet, und wenn Sie das Fahrwerk nicht bereit haben, wenn Sie den Boden berühren, ist das schlecht für Sie und Ihr Flugzeug.
Vertikalstart
Ihr Flugzeug, die Harrier, kann vertikal starten und landen. Ein vertikaler Start hat den Vorteil, dass er auf einer kurzen Piste einfacher durchzuführen ist, aber er kann beim ersten Mal etwas kontraintuitiv sein.
Gehen Sie folgendermaßen vor, um vertikal abzuheben:
- Verwenden Sie die Schubdüsen-Einstelltasten (standardmäßig Q und E), um die Schubdüsen auf 90 Grad einzustellen.
- Stellen Sie den Gashebel auf Vollgas. Sie sollten einige Staubwolken sehen, wenn das Flugzeug beginnt, sich gerade nach oben zu bewegen.
- Nicht hochziehen. An diesem Punkt verhält sich Ihr Flugzeug eher wie ein Hubschrauber als wie ein Flugzeug. Wenn Sie den Steuerknüppel wie bei einem normalen Start zurückziehen, werden Sie nach hinten überschlagen und hart auf den Boden aufschlagen. So cool es klingt, während des Starts einen Rückwärtssalto zu machen, es ist keine gute Idee.
- Verwenden Sie den Steuerknüppel (oder Ihre Maus) und die Seitenruder (standardmäßig A und D), um Ihr Flugzeug unter Kontrolle zu halten.
- Stellen Sie die Triebwerke auf 45 Grad ein. An dieser Stelle können Sie die Klappen (standardmäßig F-Taste) und das Fahrwerk (standardmäßig G-Taste) deaktivieren.
- Sobald Ihre Fluggeschwindigkeit etwa 200 KT erreicht, stellen Sie die Schubdüsen auf 0 Grad ein.