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Heldenstunde – Wie man mit jeder Fraktion gegen die KI gewinnt

Manchmal zählt nur der Sieg, besonders bei bestimmten Erfolgen in diesem Spiel.

TL;DR, hol Oob den Wanderer, er ist super gut für den Einsatz gegen die KI.

Wie man gewinnt

Zuerst müssen Sie die Fraktion auswählen, als die Sie spielen möchten, und Ihren Helden. Ich mag keinen der Starthelden besonders, aber ich würde immer einen Helden empfehlen, der Ihnen einen ziemlich starken Tag-1-Start gibt, normalerweise diese diejenigen haben Ihre Einheit der niedrigsten Stufe als ihre Meisterschaft, dies gibt Ihnen ein tägliches Rinnsal an Verstärkung, während Sie sich bewegen und neutrale Gruppen und Einheiten besiegen, die Minen bewachen. Rüsten Sie Ihre Basis auf, um einige Fernkampfeinheiten zu haben. Versuchen Sie, Ihr Holz und Ihre Erzmine so schnell wie möglich zu erobern.

Kaufe und verbessere als Nächstes deine Kneipe/Taverne, damit du Einheiten von außerhalb deiner Fraktion anheuern kannst. Versuchen Sie dabei, die nächste Quecksilbermine zu finden, normalerweise gibt es mindestens eine in der Nähe, es sei denn, Sie haben extremes Pech.

Überprüfen Sie danach Ihre Taverne, um zu sehen, ob Sie Zugang zu dem Wanderer namens Oob haben. Er ist ein extrem guter Held, der am Anfang mit Quecksilber und Diplomatie beginnt, seine Meisterschaft ist ebenfalls Quecksilber und er hat mehrere Vorteile, die für das Massieren von An von Vorteil sind Armee hat er Wiederherstellung als Fertigkeit der dritten Stufe. Wenn Sie Oob früh bekommen können, empfehle ich es und hier ist der Grund.

  1. Oobs Wachstum ist täglich wahnsinnig. Mercurial kostet dich 1 Quecksilber täglich und liefert anfangs 4 Mercurials, aber auf Stufe 5 produziert es 12 täglich und mit seiner Meisterschaft, die es sogar noch höher treibt, pro Woche mit einem Stufe in seiner Beherrschung von Mercurials Oob wird 5 Mercurials machen, wieder wird dies mit jedem Punkt erhöht und es werden schließlich 3-4 pro Tag hinzugefügt.
  2. Oob hat wahnsinniges Schneeball-Potenzial, seine Diplomatie-Anfangsfähigkeit bedeutet, dass Sie es relativ früh auf Level 4 bringen können, wodurch Sie einige besiegte Einheiten zu einem Rabatt auf den Standardpreis kaufen können. Außerdem hat er eine Schöpfung, die es dir erlaubt, einige elementare Einheiten zu erschaffen, selbst wenn du keine Zaubersprüche verwendest.
  3. Oobs Haupteinheit, das Mercurial, erfüllt mehrere Rollen, Mercurials sind überraschend vielseitig und kommen in Fernkampf- und Nahkampfvarianten vor. Wenn sie sterben, teilen sie sich in zwei weitere temporäre Mercurials auf. Wenn Sie Glück haben, können Sie das Zauberduplikat von einem Altar oder einer Ihrer Basen erhalten. Mit nur 125 Mercurials und zweimaligem Wirken von Duplikaten konnte ich eine ganze menschliche Armee besiegen bestehend von 100 – 200 Hechtmännern, 60 – 70 Paragonen, 30 – 40 Priestern, 5 schwarzen Rittern, 4 Greifen und 100 – 150 Bogenschützen, alle mit nur etwa 38 Verlusten, die ich wegen Oobs anderer Fähigkeit, die Ihnen danach Truppen zurückgibt, um 24 zurückgewinnen konnte sie sterben im Kampf.
  4. Oob hat Logistik und Späher, also hat er ein höheres maximales Potenzial für Bewegungen und kann sie zurückgewinnen, wenn er einen Feind besiegt.

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