>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Core Keeper – Kochrezeptliste

Eine grundlegende Liste aller verdammten Gerichte des Spiels. Planen Sie Ihre Mahlzeiten mit einem Speiseplan!

Einführung

Ich fülle das später aus, habe jetzt nur die Rezeptliste, die ich ständig erweitere.

Du bist, was du isst, also iss wirklich coole Sachen, anstatt ein Typ Pilz + Pilz =matschige Pilzsuppe zu sein. Es gibt wahnsinnig viele Rezepte in diesem Spiel, also dachte ich, ich liste alles, was ich bisher gekocht habe, in einem Leitfaden auf, denn wenn ich nachschaue, finde ich überhaupt keine Informationen.

Wenn Sie eine herzhafte Paprikaverpackung (Bombenpfeffer + Herzbeere) haben können, die so ziemlich die gleiche Menge an Nahrung liefert, aber Ihnen +25 maximale Gesundheit und +21% Bewegungsgeschwindigkeit gibt, macht es keinen Sinn, immer dieselbe Kombinationsnahrung zu haben .

Grundlegende Ass-Rezepte (gleiche Komponente + gleiche Komponente)

In der folgenden Liste geht es um die Rezepte, die Sie zusammenwerfen. Sobald Sie etwas Kreativität entwickelt haben, mischen Sie verschiedene Dinge miteinander.

Effekte stapeln sich, also mischen Sie Essen, Essen mit gleichen Komponenten ist scheiße und Sie verlieren Effekte.

Die TLDR-Liste (Effekte, wenn Sie sie kochen)

  • Bombenpfeffer: +21 % Bewegungsgeschwindigkeit für 1 min, +8 Nahrung.
  • Carrock:  +23 Rüstung für 5 min, +8 Nahrung
  • Leuchtende Tulpe :+4 Glühen für 2 min, +3 Nahrung.
  • Herzbeere: +25 max. Gesundheit für 5m, +2,8 Gesundheit für jede Sekunde für 20 Sekunden, +10 Nahrung.
  • Larvenfleisch:  +2,8 Gesundheit jede Sekunde für 20 Sekunden, +6 % kritische Trefferchance für 2 Minuten, +12 Nahrung.
  • Pilz: +2,1 Gesundheit jede Sekunde für 20 Sekunden, +9 Nahrung.

(Bruder, in diesem Spiel gibt es mehr Fisch als Gemüse).

  • Blue Cave Guppy:  +2,2 Gesundheit jede Sekunde für 20 Sek., +7 % Ausweichveränderung für 5 Min., +11 Nahrung.
  • Dolchflosse: +3,9 Gesundheit pro Sekunde für 20 Sekunden, +13 Dornenschaden für 5 Minuten, +11 Nahrung.
  • Teufelswurm:  +3,0 Gesundheit jede Sekunde für 20 Sekunden, +10 Essen.
  • Edelsteinkrabbe: +3,1 Gesundheit pro Sekunde für 20 Sekunden, +10 Nahrung.
  • Grüner Blasenkopf: +2,5 Gesundheit jede Sekunde für 20 Sekunden, +10 Nahrung.
  • Orangenhöhlen-Guppy: +2,1 Gesundheit pro Sekunde für 20 Sekunden, +8 Minenschaden für 5 Minuten, +12 Nahrung.
  • Rosa Palastfisch: +3,9 Gesundheit jede Sekunde für 20 Sekunden, +11 Essen.
  • Felskiefer: +2,5 Gesundheit jede Sekunde für 20 Sekunden, +15,9 Nahkampfschaden für 5 Minuten, +12 Nahrung.
  • Blaugrüner Palastfisch: +4,0 Gesundheit jede Sekunde für 20 Sekunden, +11 Essen.
  • Gelber Blasenkopf: +2,6 Gesundheit jede Sekunde für 20 Sek., immun gegen verlangsamten Schleim für 30 Sek., +11 Nahrung.

W.I.P.


Spielanleitungen