Nur eine Erinnerung, woher ich die Fähigkeiten habe.
Alle Standorte der Gelehrtenfähigkeiten
1. Reihe
- Infusion von der Qualle. Heile das Ziel und dich selbst um einen bestimmten Betrag. Am Strand unterhalb von Delende.
- Regenerieren (100 % HP Einzelziel) – Screen House hat 2 unterirdische Stockwerke – ein Boss, der dich mit etwas Glück treffen wird (Kultist links von Capital Sequoia Alternative – du kannst die Wache sogar mit 3 Kristallen mit einem Trick überholen )
- Sonnenbad (Heilung mehrerer Ziele) – erhalten von Fiendish Quintar (alternativ dieselbe Stelle wie Barrier)
- Roost (Einzelziel 6 Runden x 150 Heilung) – Quintar Egg
2. Reihe
- Build-Life
- Lebensspender
- Umgekehrte Polarität (Einzelziel:Wende Buff für eine Runde an:Erlittener Schaden heilt und Heilung ist Schaden) – von Indecent Dweller (Die untere Etage der Höhle).
- Barriere vor dem Itachi-Feind (Flying-Eye-Monster) Wende Buff an:Erleide 3 Runden lang 35 % weniger physischen und magischen Schaden. In der Yamagawa M.A., wo Sie den Berg besteigen.
3. Reihe
- Nachdenken (im Labyrinth)
- Adrenalin (Selbstmagie +10AP) – hol es dir südlich nahe der Küste vom Klippenwolf
- Aero (Windschaden Einzelziel) – von Fiendish Quintar bekommen
- Wirbelwind (Multiziel-Windschaden) – Brutish Quintar
- Dorthin gelangen Sie von rechts auf diesem Bildschirm, Sie können zum Rohr hinunterspringen
4. Reihe
- Feueratem
- Lucky-Dice (Einzelziel-Dmg) gehe nach links in die Röhre und finde HOBO!
- Explodieren
- MP-Sichel vom Kamaitachi-Feind (fliegendes Gesicht mit Fledermausflügeln) Einzelziel:Beschädigt MP.
- Im Yamagawa M.A., wo Sie den Berg besteigen.
5. Reihe
- Atmoshear (2 Turn Confusion Debuff Multi target) – Nach dem Pilzpfad im Lavagebiet
- (Schlaf-Aura)
- Überlastung
- Beleidigung (erzeugt einzelnes Bedrohungsziel) – Maze in Capital Sequoia
W.I.P.